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基于 three.js 的 3D 粒子动效实现

作者:个推web前端开发工程师 梁神 一、背景 粒子特效是为模拟现实中的水、火、雾、气等效果由各种三维软件开发的制作模块,原理是将无数的单个粒子组合使其呈现出固定形态,借由控制器、脚本来控制其整体或单个的运动,模拟出现真实的效果。

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three.js 创建文字的几种方法

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three.js 下载安装、开发环境

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基于 WebGL(ThingJS)的室内平面图 2D/3D 导航 DEMO(Part 1)

前言 利用CampusBuilder来搭建自己的虚拟世界过程有这样一个问题:如何快速聚焦到虚拟场景的某一位置。当然我们可以创建几个按钮对应查找我们需要去的位置(参照物)并聚焦,但是按钮并不是很炫酷也不能很好的反馈给我们一些信息。

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