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Gradle笔记——关于Gradle 1.12

到目前为止,Gradle已经出到2.1版本了,从1.12这个版本开始看,主要是因为我使用Gradle是Android开发所需要。公司里面是采用Android Studio来进行Android项目的开发的,而公司里普遍用的还是Android Studio的0.8.4及其之前的版本,暂时还不能更新到2.0或更新的版本。

android gradle clang 插件

初学者没有搞明白的GOROOT,GOPATH,GOBIN,project目录

我们接下来一个一个来看关于Go语言中的三个目录的详细解释先通过go env查看go的环境变量(我这里是mac的环境,所以可能和你的不同) localhost:~ zhaofan$ go env GOARCH="amd64" GOBIN="" GOEXE="" GOHOSTARCH="a...

Golang Go clang

使用numba加速python程序

llvm python yum static clang

第 26 章 C

llvm clang gcc Machine

第 26 章 C

llvm clang gcc Machine

iOS - Mac Vim 编辑器

Mac Vim 编辑器 1)vi 文本编辑器 1、打开一个文件:vi 文件名 按住 shift 连按两次 z 键( :q )退出 vi 编辑器 2、vi 两种模式:第一是命令模式(按 esc 进入命令模式),第二是编辑模式(按 i 进入编辑模式) 3、保存...

ios mac clang gcc 空格 vim

《剑指offer》-双栈实现队列

题目描述 用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作。 队列中的元素为int类型。 很基本的STL容器操作了,应该可以1A的,但是忘记返回值的时候,clang的报错感觉并不友好啊。。 class Solution { public: void push(int node) { while(!stack2.

容器 node clang class void offer

使用XCode Clang(静态分析器)发现内存泄露

XCode中引入了静态分析器,用于发现普通编译错误以外的错误 选择Build->Build and Analyze 请看下面这段代码 #import int main(int agrc, const char *argv[]){    NSAutoreleasePool *pool ...

Xcode clang analyze

解决Xcode 6 编译Cocos2d-x iOS项目失败

在Xcode 6 beta里编译Cocos2d-x iOS项目时可能会失败,提示如下错误: Undefined symbols for architecture i386:   "_fwrite$UNIX2003", referenced from:       _unixErrorHandler in libcocos2dx iOS.

ios Xcode clang file Unix

clang LLVM 介绍和安装(Ubuntu10 64位)

http://www.csdn.net/article/2013-11-27/2817632 的对Stanley B.Lippman采访提到clang的一些优点,以前程序员杂志也写过,为了提高系统的性能决定试试。

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