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MyEclipse10.0

 好久没用MyEclipse了,刚刚发布了MyEclipse 10,又正好要写点代码,所以试着在本机上装了装。   我装上了,还没感受到有哪些好用,就是感觉体积庞大,和IBM 的WID一样,是个多面手,啥事都能干,其实经常能使用的也就其中那么几个功能,要是能像插件一样,即插即用就好了。   MyEclipse 10使用最高级的桌面和Web开发技术,包括 HTML5 和 Java

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java编写背景音乐

import java.applet.AudioClip; import java.net.MalformedURLException; import java.net.URL; import javax.swing.JApplet; public class PlayMusic { public static AudioClip loadSound(String filen

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《Java学习指南》—— 导读

本书讨论的是Java编程语言和编程环境。无论你是一位软件开发人员,抑或仅仅在过去数年经常上网,无庸置疑,Java对你而言都可谓耳熟能详。Java的引入在Web的发展历史中堪称最精彩的手笔之一,并且在过去的15年里,Java应用程序对Internet上的业务的增长贡献很大。

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《Java学习指南》—— 1.7 Java路线图

由于一切都尚在进行之中,因此很难将目前有什么、将来可能有什么,以及哪些已经存在一段时间等诸多情况呈现于笔端。以下几节将勾勒一幅路线图,从而使你对Java的过去、现在和将来有所认识。

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《Java 2D游戏编程入门》—— 1.6 修改显示模式

onExitFullScreen()方法使用所保存的显示模式,将显示返回到窗口模式。这些方法的调用,是按照进入全屏模式时相反的顺序来进行的。由于只有在全屏模式中才可以修改显示模式,因此在更改显示模式之前必须先切换模式,并且在最初的显示模式重置之前,不能设置回窗口模式。

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《Java 2D游戏编程入门》—— 1.2 创建Hello World应用程序

在HelloWorldApp内部,是GamePanel类,它扩展了一个JPanel。GamePanel类用于在屏幕上绘制图形。覆盖了paint方法,这使得应用程序可以访问Graphics对象。注意,之所以能使用背景颜色来清除这个面板,只是因为调用了super.paint()方法。

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《Java线程与并发编程实践》—— 导读

Java线程与并发编程实践 线程和并发工具并非尤物,但是它们是正式应用的重要部分。本书会向你介绍Java 8 Update 60中线程特性以及并发工具的大部分内容。 第1章介绍了类Thread和接口Runnable。

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《21天学通Java(第7版)》—— 导读

有些革命出其不意地吸引了全世界的眼球。Twitter、Linux操作系统和电视节目《典当之星》的异军突起颠覆了传统思维模式。 而Java语言的巨大成功却在人们的意料之中。自从Java语言于20年前面世以来,人们就对它充满殷切的期望。

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《Android游戏开发详解》一3.6 图形

基于文本的程序很容易构建,但是基于文本的游戏已经过时了。在本节中,我们将介绍如何使用Java类库中的类(尤其是javax.swing包中的类),来创建一个图形用户界面(Graphical User Interface ,GUI)。

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Java EE开发四大常用框架

对Java EE中常用的四个框架做一下系统的归纳 Struts     Struts是一个基于Sun Java EE平台的MVC框架,主要是采用Servlet和JSP技术来实现的。     Struts框架可分为以下四个主要部分,其中三个就和MVC模式紧密相关:     1、模型 (Model),本质上来说在Struts中Model是一个Action类(这个会在后面详细讨论),

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C03-Java同步实践加强班第2周上机任务

【感谢胡光老师提供1-3题】 回到C03-Java同步实践加强班学习安排 1. 编写一个Java应用程序,该程序能够输出24个希腊字母。提示:需要查到第一个希腊字母的ASCII值。2. 编写一个Java应用程序,用户从键盘输入一个1~9999之间的数,程序将判断这个数是几位数,并判断这个数是否是回文数。回文数是指将该数含有的数字逆序排列后得到的数和原数相同,例如12121、3223都回文数。

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