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《Android4游戏编程入门经典》读后感

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android 程序员 OpenGL API 编程 开发框架

认识WebGL

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javascript html5 性能优化 webgl 浏览器 OpenGL 编程 插件 Flash Silverlight

pudn下载地址的规律

A:http://download.pudn.com/downloads15/sourcecode/app/354278Cams.rar(随机数字6个)B:http://www.pudn.com/downloads15/sourcecode/app/detail58144.

windows OpenGL

全平台硬件解码渲染方法与优化实践

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ios 性能 线程 windows 数据流 OpenGL GPU

WIN7 + VS2015环境下关于GLEW和GLFW的配置

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/weixin_37027464/article/details/77972789 前言 现在是OpenGL 4.5的时代,相对于 GLUT,GLEW 和 GLFW 显得更加的方便强大,但是如何实现配置和配置后出现BUG都是让人头疼的事情。

配置 OpenGL CMake

OpenGL程序调试输出

OpenGL程序调试输出 前言:调试输出是OpenGL4.3版本中增加的一种用于调试的扩展工具。它不仅比glGetError接口提供更多的错误信息,而且还允许通过debugger去定位错误源。 创建调试环境:环境的创建是与平台相关的任务,一般由各种封装库提供接口进行创建。

OpenGL void source type

OpenGL 图形库使用

OpenGL 图形库使用(一) —— 概念基础OpenGL 图形库使用(二) —— 渲染模式、对象、扩展和状态机OpenGL 图形库使用(三) —— 着色器、数据类型与输入输出OpenGL 图形库使用(四) —— Uniform及更多属性OpenGL ...

测试 OpenGL 数据类型

OpenGL ES 基础理论

OpenGL ES基础理论 (一) —— 缓存、帧缓存、上下文与坐标系等OpenGL ES基础理论 (二) —— 几个重要函数及纹理

函数 OpenGL

OpenGL ES 实践

OpenGL ES实践(一)—— 一个简单的小程序OpenGL ES实践(二)—— 一个简单的三角形OpenGL ES实践(三)—— 一个三色三角形的绘制OpenGL ES实践(四)—— 简单图形的旋转OpenGL ES实践(五)—— 使用一个纹理来给...

OpenGL

OpenGL ES 框架详细解析

OpenGL ES 框架详细解析(一) —— 基本概览OpenGL ES 框架详细解析(二) —— 关于OpenGL ESOpenGL ES 框架详细解析(三) —— 构建用于iOS的OpenGL ES应用程序的清单OpenGL ES 框架详细解析(四...

ios Xcode 配置 OpenGL Apple GPU

Android OpenGL 使用

基本框架 编写一个类来继承GLSurfaceView.Renderer,并实现其中的三个方法onSurfaceCreated、onSurfaceChanged、onDrawFrame。

android OpenGL void 数组

Unity3d面向英特尔® x86 平台的 Unity* 优化指南: 第 1 部分

如要充分发挥 x86 平台的作用,您可以在项目中进行多种性能优化,以最大限度地提升性能。 在本指南中,我们将展示 Unity* 软件中的多种工具和特性,以帮助您增强 Unity 项目的性能。

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OpenGL入门学习

说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include 吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。

函数 测试 OpenGL 数组

OpenGL ES 入门API大全

本文章正确使用姿势:command/Ctrl + f  进行搜索对应的功能代码,找到它的详细解释。 (以下内容如有偏差,欢迎进行指正) 一.CAEAGLLayer 的使用: CAEAGLLayer 官方解释如图CAEAGLLayer,我来简单翻译一下: CAEAGLLayer 是继承于CALayer 的,可以用它在iOS 和tvOS 的设备上使用。

OpenGL API

(转载)iOS 中获取某个视图的截图

原文地址:https://blog.csdn.net/u011619283/article/details/78658613 最近在做SDK的截图,想触发类似系统的截屏功能,找了一圈,总结一下靠谱的几种方式。

ios Image OpenGL

VS2008集成QT的OpenGL开发(实现二维图形的旋转)

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函数 OpenGL void

OPENGL学习【一】VS2008开发OPENGL程序开发环境搭建

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。更多学习资料请访问我爱科技论坛:www.52tech.tech https://blog.csdn.net/m0_37981569/article/details/79241439 1.VS2008工具自行在网上下载安装,现只提供VS2008开发工具中配置OPENGL环境的详细步骤。

配置 OpenGL

【蜂口 | AI人工智能】搭建caffe依赖环境——龙鹏的一站式caffe工程实践连载(一)

大家好,我是龙鹏,现在在陌陌深度学习实验室担任资深高级算法工程师,之前在360人工智能研究院担任算法工程师,目前已具有六年的计算机视觉相关的项目经验了。这次的分享我会基于Caffe这个深度学习开源框架,给大家描述一个完整的图像分割项目,大家会对图像分割技术中的基本原理有所了解,并且能够掌握Caffe这个深度学习框架,从而提高自己的应用实战水平。

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短视频APP开发主要依赖于短视频SDK架构设计

Android 短视频 SDK 的架构图,可以划分为四层。第一层为应用层(基于 SDK 开发的应用);第二层为 SDK 对外的接口层(均以 PLShortVideo 为前缀);第三层为核心层,主要是内部的一些模块(其中分 Java 和 Native 两块);第四层主要是 Android 系统层。

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