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基于协程的编程方式在移动端研发的思考及最佳实践

超级App的性能和代码痛点 在iOS开发中线程使用特别方便,但是多线程使用不当引发的崩溃问题很多 多线程访问引发野指针问题 多线程访问引发容器类崩溃问题 多线程访问引发过渡释放问题 以手机淘宝为例,整个生命周期大量使用线程,多线程使用不当引发的崩溃问题占比达到了60%以上** 为了解决多线程.

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C++异步编程最佳实践

## Mapreduce问题 多个数据,进行同类型计算,最后汇总结果,怎样用C++解锁此类问题? >这个最简单了,单线程循环处理每份数据好了。 >这有何难,创建一块地方,针对每份数据创建个线程执行计算,将结果写入先前创建的数据的对应地方,等各线程结束,完活。 上面的说法都对,只是不够好。 对于单线程处理,在这个多核时代,未免大马拉小车,有点浪费CPU。当问题规模变大,你准备花多

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