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前端开发和HTML5各是什么,及其区别

什么是前端开发? 以一个网站为例包括网站设计、前端开发、程序开发等。网站设计就是网站的外观,平面的东西。程序开发也好理解就是功能实现。而前端开发,简单来说,就是把平面效果图转换成网页,把静态转换成动态。

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关于工作效率的心得分享

这是去年11月底在小组里分享过的工作效率心得,在这里也跟大家分享一下工作“快”感哈哈。我相信大家应该都有过工作效率的些许烦恼。而这个效率啊伴随我很长时间的痛苦。每每到PDI的时候领导必提效率有木有?自认为快是不算的,必须领导和客户方说了算,对于当年校招进来的毛驴,是一件泪崩漫长的提升过程。

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见微知著:一条 SQL 性能问题引发的核心系统悲剧

黄廷忠(网名:认真就输) 云和恩墨技术专家 个人博客:http://www.htz.pw/ 本篇整理内容是黄廷忠在“云和恩墨大讲堂”微信分享中的讲解案例,SQL 优化及 SQL审核,是从源头解决性能问题的根本手段,无论是开发人员还是DBA,都应当持续深入的学习 SQL 开发技能,从而为解决性能问题打下根基。

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Qt之窗体拖拽、自适应分辨率、自适应大小

简述 在自定义无边框、标题栏的界面中,需要自己实现最小化、最大化、关闭、窗体背景等功能。最小化、最大化、关闭等按钮设计及功能比较简单,这里就不多做介绍。今天主要介绍一下绘制背景的问题,主要实现自适应屏幕分辨率。 简述 实现 自适应方案 效果 源码 实现 先看一下UI设计的图(大小:1298*786): 自适应方案 如何自适应屏幕分

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关于前端的思考与感悟

万事开头难。 当我想要认真写一篇文章向大家分享我对前端的认识与感悟的时候,突然就深刻的体会到了这句话确实太有道理了。 最近几年对于web前端的传闻很多,比如人才稀缺,简单易学,待遇丰厚,整体势头发展良好等等。

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微场景快速搭建 js 框架——触景发布 v1.3

切图触景JS发布,新增了手指触摸的刮刮卡效果组件QietuSwiperMask,放弃了对原生 jQuery.mobile改造的swipeup,swipedown函数,采用了开源的触摸插件jquery.touchSwipe,增加了图片滚动组件QietuSwiperSlider,新增了手势提醒组件QietuSwiperGestureReminder,优化了部分细节。

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开源地图编辑器 MarbleMap,支持Cocos2d-x坐标系

一、功能简述 由9秒社团开发并维护的MarbleMap是支持Cocos2d-x坐标系和as3坐标系的地图编辑器,功能完善高效。这里详细介绍一下它的使用方法! 二、 控制面板 具体功能将在之后分别介绍。

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Slicy 发布简化响应式开发的 adapt.js 插件

adapt.js 最初是切图网方便内部开发弄的一款响应式开发插件,可以简化你的响应式工作,支持4种常规分辨率响应,hd、desktop、flatbed、phone 。 常规写法: @media(min-width:1250px) and (max-width:1921px) { body

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阿里云前端周刊 - 第 11 期

## 推荐 ### 1. JavaScript 模块现状 https://zhuanlan.zhihu.com/p/26567790 最近 在 twitter 上有很多关于 ES Module 现状的讨论,尤其是在 Node.js 上,他们计划引入新的文件扩展名 *.mjs。人们有足够理由对此感到 担忧和不确定,因为这个话题异常复杂,接下来会尽力阐述清楚问题。 ###

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《响应式Web设计全流程解析》一1.9 这是个挑战

本节书摘来异步社区《响应式Web设计全流程解析》一书中的第1章,第1.9节,作者: 【美】Stephen Hay 译者: 余果 , 等 责编: 赵轩,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

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《响应式Web设计全流程解析》一1.3 专家的入侵

本节书摘来异步社区《响应式Web设计全流程解析》一书中的第1章,第1.3节,作者: 【美】Stephen Hay 译者: 余果 , 等 责编: 赵轩,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

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《妥协的完美主义:优秀产品经理的实践指南(卷二)》一2.4 团队外部协调

本节书摘来自异步社区《妥协的完美主义:优秀产品经理的实践指南(卷二)》一书中的第2章,第2.4节,作者 陈洁,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.4 团队外部协调 2.4.1 项目配合和输出 一般软件开发项目分为七个阶段,对应到移动App产品设计开发的项目也是一样的,也是7个阶段:(1)市场分析、(2)需求分析、(3)原型设计、(4)可用性评审、(5)界面输出、(6)测试上线、(7)优化方案。

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《Axure RP8 网站和APP原型制作 从入门到精通》一2.7 交付

本节书摘来自异步社区《Axure RP8 网站和APP原型制作 从入门到精通》一书中的第2章,第2.7节,作者 金乌,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.7 交付 模型一旦经过批准,我们就可以进入切图和优化图像环节了。

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支付宝体验设计精髓. 02 无规矩不成方圆

02 无规矩不成方圆 —设计规范的建设 文/ 周建波、朱兰民 第1节 规矩成就方圆 孟子曰:离娄之明,公输子之巧,不以规矩,不能成方圆。—《孟子》 设计规范是用户体验的最低标准!—吴明 支付宝作为一个大型的“生活服务类平台”,既有官方自营应用,也有第三方接入应用,数十个应用共计数百个页面,并且还在不断发展壮大。

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ie6不支持PNG图片解决办法(季雨林代码收集)

PNG图像格式介绍: PNG是20世纪90年代中期开始开发的图像文件存储格式,其目的是企图替代GIF和TIFF文件格式,同时增加一些GIF文件格式所不具备的特性。流式 网络图形格式(Portable Network Graphic Format,PNG)名称来源于非官方的“PNG’s Not GIF”,是一种位图文件(bitmap file)存储格式,读成“ping”。PNG用来存储灰度

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每个设计师需知的40个设计素材站

很好奇那些在Dribbble、Behance上发表佳作的大神们都是在哪里找素材的么?对,即使是他们也需要优秀素材的支持来完成好作品,今天我们我们来揭秘一下他们的素材来源。这当中有网站,有PSD素材站,有高清图片网站,有搜集UI元素的博客,有视觉稿合集,这些免费的素材就是他们的灵感库。 和以往所有的列表一样,他们可能看起来距离“伟大”的设计有点距离,但是设计师不就是用来化腐朽为

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视觉中国:基于容器云的同城双活微服务架构上云实践

本文正在参加阿里云「最佳上云实践」征文大赛(https://yq.aliyun.com/activity/150),欢迎届时给我们投票 视觉中国集团(Visual China Group)创立于2000年6月,是中国领先的视觉影像产品和服务提供商。

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超全面的切图规范指南

设计师的切图输出物是是体现一个设计师专业水准的重要标准,同时也是设计师表达自己对设计态度的最有力的语言。合适、精准的切图可以最大限度的还原设计图,起到事半功倍的效果。 如何输出具有全局把控和细节专注的高段位切图,应该是所有设计师一直需要追求的能力。

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Qt之窗体拖拽、自适应分辨率、自适应大小

简述 在自定义无边框、标题栏的界面中,需要自己实现最小化、最大化、关闭、窗体背景等功能。最小化、最大化、关闭等按钮设计及功能比较简单,这里就不多做介绍。今天主要介绍一下绘制背景的问题,主要实现自适应屏幕分辨率。 简述 实现 自适应方案 效果 源码 实现 先看一下UI设计的图(大小:1298*786): 自适应方案 如何自适应屏幕分

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前端技巧之如何切图

注:本篇文章基于HTML5/CSS3,较少考虑浏览器兼容性(兼容性查询可以见caniuse.com网站),需要读者注意。 前端开发≠切图,但前端开发需要会切图,切图是衔接PSD与HTML静态页面的桥梁。

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