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ASCSDK-------通用包接入文档

此文档为ASCSDK打包工具,unity游戏的母包接入文档。

android Json sdk code ADD string static void Unity接入文档

[转]VC++中操作XML(MFC、SDK)

XML在Win32程序方面应该没有在Web方面应用得多,很多Win32程序也只是用XML来存存配置信息而已,而且没有足够的好处的话还不如用ini。VC++里操作XML有两个库可以用:MSXML和XmlLite。

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Apache Beam 剖析

1.概述   在大数据的浪潮之下,技术的更新迭代十分频繁。受技术开源的影响,大数据开发者提供了十分丰富的工具。但也因为如此,增加了开发者选择合适工具的难度。在大数据处理一些问题的时候,往往使用的技术是多样化的。

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如何下载WDK

随着Windows Vista和Windows Server 2008的相继发布,微软的驱动开发工具也进行了相应的更新换代。原来的驱动开发工具包叫做DDK(Driver Develpment Kit),现在新版本的叫做WDK(Windows Driver Kit)。

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Android开发之旅:环境搭建及HelloWorld

引言 本系列适合0基础的人员,因为我就是从0开始的,此系列记录我步入Android开发的一些经验分享,望与君共勉!作为Android队伍中的一个新人的我,如果有什么不对的地方,还望不吝赐教。 在开始Android开发之旅启动之前,首先要搭建环境,然后创建一个简单的HelloWorld。

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亚太CDN峰会,阿里云王海华解读云+端+AI的短视频最佳实践

4月11-12日,2018亚太CDN峰会在北京隆重召开,在11日下午的短视频论坛中,阿里云高级技术专家王海华进行了《短视频最佳实践:云+端+AI》的主题演讲,分享了短视频的生命周期关键点和阿里云技术解决方案。

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The Tour of Go(一) 初始化Go开发环境

2012年Go语言第一个正式版本至今已经历时6年,因其优秀的性能,简洁的并发以及高效的编译等优势市场份额逐步增多,越来越多的工程实践开始选用Go语言作为基础编程语言,其生态社区也逐步发展成型,下文将从零开始构建一个Go Project。

编程语言 Golang Go ECS sdk 源码 配置 request aliyun 开发环境 插件 demo github

Flash Builder无法正常启动应用程序的原因

创建flex项目时,出现上面的提示。然后运行主应用程序时出现下面的错误:     重装Flash Builder无果,最终找到原因:     去掉编译器参数就可以了, 因为Flash Builer默认使用的是SDK 4.

sdk Flash

手工编译Flex SDK 3.4的多国语言包

项目需要将目前版本提供给其它地区:台湾、日韩等,面临着项目语言的国际化问题。 默认的Flex sdk 3.4只提供了日文(ja_JP)、英文语言包(en_US),如图所示:   语言代号: 大陆:zh_CN 台湾:zh_TW 香港:zh_HK …   例如想支持繁体,没有zh...

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AIR切换SDK版本时遇到的问题

切换SDK,有时候会遇到这个问题。上面我使用的是sdk4.5,只需要修改应用程序的app.xml配置就可以正常运行air程序了。   有两处需要修改: ①命名空间: 将1.5.3改成2.6.0 ②版本号: 将v1这个节点更改为1.1.0   再次运行程序,应该就能正常启动了。

sdk 配置 xml

【转】flash builder优化方案

要使用fb进行开发的时候,经常会遇到内存不足,控制台需要退出等问题,还有就是打包生成发布文件的时候,会遇到XX问题而失败…   1、在安装路径下找到FlexBuilder.ini文件,进行编辑,加入如下参数 -vmargs -Xms128m -Xmx512m -XX:MaxPermSize=256m -XX:PermSize=64m    #不要设置太高,否则会更加慢 -Djava.net.preferIPv4Stack=true 以上几条经验可以明显加快编译速度数倍,第3条可以明显减低FB挂掉的几率。

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Lua游戏开发参考资料收集

table {border-collapse:collapse;} List of game engines that use lua: 2D Agen (Lua; Windows) Blitwizard (Lua; Windows, Linux, Mac) ...

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游戏版本更新小记

先大概介绍一下项目,卡牌游戏,主要面向女性用户。前期是走IOS市场,后来又移值到Android平台上,在几家大一点的Android渠道上进行运营。Android接入了十几家渠道,比如:91安卓、奇虎360、小米、百度手机助手、安智、联通沃商店、移动MM、电信EGame、联想、酷派、oppo、HTC(聚乐)、魅族(37Wan)、当乐等(后面还有比如豌豆荚、应用宝),IOS也接入了几家:同步推、PP、快用、91、当乐、ITools等。

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手游开发Android平台周边工具介绍

1、渠道接入 主要是需要接入各平台的登录、充值接口,各家SDK又不统一,Android渠道都是鱼龙混杂,就算小渠道你看不上,但量多了,加起来也还可观,所以大家都拿出吃奶的尽去铺渠道。国内几大主要的Android发行平台:360、百度、UC、小米、豌豆夹、联想、酷派… Android渠道有多少,猜猜看,百度文库里有一份清单(400+)   接入各大平台是个苦力活,脏活、累活,调来调去主要就是登录、充值二大问题。

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Logcat多tag过滤

当Android设备通过usb连接成功后,在logcat中能看到很多log信息,但太多了很容易将我们关注的日志给淹没掉,所以我们需要过滤。如果接入了不同的SDK,那么log的tag可能会不同,所以有时需要显示多个tag。

linux android 日志 LOG sdk 空格 adb

XCode打包脚本

#!/bin/bash#for debug#请将 TARGET-NAME 改成项目的 TARGET 名称#放置于 .xcodeproj 同级目录中执行 target_name="xx"tmp_dir="tmp"profile="xxx-xxx-xxx-xxx-xxx"profile_name=...

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React-Native android在windows下的踩坑记

坑很多,跳之前做好准备。没有VPN的同学请浏览完本文后慎行。   你需要先安装最新版本的node.js(我最后使用的是v4.1.2),前往官网下载>> 注:我win7已经安装过Visual Studio 2013和Android开发环境(也踩了不少坑,后面有截图)   为了方便切换...

android windows sdk 浏览器 node 开发环境 facebook index github

xcode中嵌入framework(接入快用最新SDK遇到的问题)

但xcode设置中并没有找到Embed Frameworks这个选项,使用以下方式添加 当遇到dyld: Library not loaded:xxxx  Reason: image not found 时,将添加的framework改为optional     -----...

sdk Xcode Image Framework

1-SDK开发初探-8266

      先分享一个比较感动的事情 其实做实物是因为好多人看了我的文章之后还是会遇到各种各样的问题,然后呢真是让亲们搞的自己好累.......所以就想着如果亲们用自己做的板子,出现什么问题能够快速的解决,,而且更能够帮助别人快速学会使用模块,,我的初衷是但凡能够帮助到的地方一定要做到尽善尽美,,可能像我这种搞技术总是想把自己做的事情做到完美而已.

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5-51单片机ESP8266学习-AT指令(学会刷固件)

上一篇链接  http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/8757036.html 写这篇文章之前我一直在想是直接进入主题开始AT指令的学习还是先学刷固件,因为自己的开发板到用户手里直接就可以用手机APP实现 远程控制,但是WIFI模块内部是自己刷了LUA版本的固件,然后用LUA语言写的程序.

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