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《Servlet、JSP和Spring MVC初学指南》——1.2 Servlet

getServletConfig,这个方法会返回由Servlet容器传给init方法的ServletConfig。但是,为了让getServletConfig返回一个非null值,必须将传给init方法的ServletConfig赋给一个类级变量。

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《Visual C# 2010入门经典》一导读

.NET Framework将原有Windows接口和服务融合到单个应用程序编程接口(API)下,并将众多新出现的行业标准(如简单对象访问协议[SOAP])和众多原有的Microsoft技术(如Microsoft组件对象模型[COM和COM+]和Active Server Pages[ASP])加入其中。

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《Haskell并行与并发编程》——导读

本节书摘来自异步社区《Haskell并行与并发编程》一书中的导读,作者【英】Simon Marlow,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看

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Java GC(绝对干货)

范围:要回收哪些区域 在JVM五种内存模型中,有三个是不需要进行垃圾回收的:程序计数器、JVM栈、本地方法栈。因为它们的生命周期是和线程同步的,随着线程的销毁,它们占用的内存会自动释放,所以只有方法区和堆需要进行GC。

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《Haskell并行与并发编程》——第1章,第1.1节学习术语:并行性和并发性

本节书摘来自异步社区《Haskell并行与并发编程》一书中的第1章,第1.1节学习术语:并行性和并发性,作者【英】Simon Marlow,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.1 术语:并行性和并发性 Haskell并行与并发编程 在许多领域并行和并发是同义词,但在编程中则不然,它们被用来描述在根本上完全不同的两个概念。

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《Ceph源码分析》——第3章,第2节Simple实现

本节书摘来自华章出版社《Ceph源码分析》一书中的第3章,第3.2节Simple实现,作者常涛,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看 3.2 Simple实现 Simple在Ceph里实现比较早,目前也比较稳定,是在生产环境中使用的网络通信模块。

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《Ceph源码分析》——第2章,第6节SafeTimer

本节书摘来自华章出版社《Ceph源码分析》一书中的第2章,第2.6节SafeTimer,作者常涛,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看 2.6 SafeTimer 类SafeTimer实现了定时器的功能,代码如下: class SafeTimer { CephConte

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《Ceph源码分析》——第2章,第4节Finisher

本节书摘来自华章出版社《Ceph源码分析》一书中的第2章,第2.4节Finisher,作者常涛,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看 2.4 Finisher 类Finisher用来完成回调函数Context的执行,其内部有一个FinisherThread线程来用于执行Conte

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《Ceph源码分析》——第2章,第3节线程池

本节书摘来自华章出版社《Ceph源码分析》一书中的第2章,第2.3节线程池,作者常涛,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看 2.3 线程池 线程池(ThreadPool)在分布式存储系统的实现中是必不可少的,在Ceph的代码中广泛用到。

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《Python高手之路(第3版)》——2.2 标准库

本节书摘来自异步社区《Python高手之路(第3版)》一书中的第2章,第2.2节,作者[法]Julien Danjou,王飞龙 译,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.2 标准库 Python本身内置的巨大标准库提供了丰富的工具和功能,可以满足你能想到的任何需求。

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《深入理解Scala》——第2章,第2.3节优先选择不变性

本节书摘来自异步社区《深入理解Scala》一书中的第2章,第2.3节优先选择不变性,作者[美]Josh Suereth,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.3 优先选择不变性 深入理解Scala 编程中的不变性指对象一旦创建后就不再改变状态。

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《精通Python网络爬虫:核心技术、框架与项目实战》——1.3 网络爬虫的组成

本节书摘来自华章出版社《精通Python网络爬虫:核心技术、框架与项目实战》一书中的第1章,第1.3节,作者 韦 玮,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.3 网络爬虫的组成 接下来,我们将介绍网络爬虫的组成。

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《C#多线程编程实战(原书第2版)》——导读

前  言 不久前,典型的个人计算机的CPU还只有一个计算核心,并且功耗足以煎熟鸡蛋。2005年,英特尔推出了其首款多核心CPU,从此计算机开始向不同的方向发展。低耗电量及多个计算核心变得比提高行计算(row computing)的核心性能更重要。

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《C#多线程编程实战(原书第2版)》——3.8 使用BackgroundWorker组件

本节书摘来自华章出版社《C#多线程编程实战(原书第2版)》一书中的第3章,第3.8节,作者(美)易格恩·阿格佛温(Eugene Agafonov),黄博文 黄辉兰 译,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。

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《深入浅出DPDK》—第3章3.3节小结

多核采用这种“横向扩展”的方法来提高系统的性能,该架构实现了“分治法”策略。通过划分任务,线程应用能够充分利用多个执行内核,并且可以在特定时间内执行更多任务。

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《C#多线程编程实战(原书第2版)》——2.4 使用SemaphoreSlim类

本节书摘来自华章出版社《C#多线程编程实战(原书第2版)》一书中的第2章,第2.4节,作者(美)易格恩·阿格佛温(Eugene Agafonov),黄博文 黄辉兰 译,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。

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《深入浅出DPDK》—第3章3.1节并行计算

第3章和第4章则围绕多核的使用,着重介绍如何使用多线程,最大限度地进行指令和数据的并行执行。为了解决多线程访问竞争的问题,还引入了几种常见的DPDK锁机制。

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《微信小程序:开发入门及案例详解》—— 2.4 框架页面文件

小程序中一个框架页面包含4个文件,同一框架页面的这4个文件必须具有相同的路径与文件名,进入小程序时或页面跳转时,小程序会根据app.json配置的路径找到对应的资源进行渲染。 ◇ .js文件:页面逻辑文件,必要项。

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《C#多线程编程实战(原书第2版)》——3.6 在线程池中使用等待事件处理器及超时

本节书摘来自华章出版社《C#多线程编程实战(原书第2版)》一书中的第3章,第3.6节,作者(美)易格恩·阿格佛温(Eugene Agafonov),黄博文 黄辉兰 译,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。

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《多核与GPU编程:工具、方法及实践》----导读

多核架构出现在21世纪的第一个10年里,给并行计算带来了勃勃生机。新平台需要新方法来进行软件开发,其中一个新方法就是把工具和工作站网络时代的惯例同新兴软件平台(如CUDA)相结合。 为满足这种需求,本书将介绍目前主流的工具和技术,不仅是各自独立的工具和技术,更重要的是将它们相互结合。

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