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基于Kurento的WebRTC移动视频群聊技术方案

 说在前面的话:视频实时群聊天有三种架构:        Mesh架构:终端之间互相连接,没有中心服务器,产生的问题,每个终端都要连接n-1个终端,每个终端的编码和网络压力都很大。群聊人数N不可能太大。

android 服务器 LOG string static void

Android Flutter 内存机制初探

Dart RunTime简介 Flutter Framework使用Dart语言开发,所以App进程中需要一个Dart运行环境(VM),和Android Art一样,Flutter也对Dart源码做了AOT编译,直接将Dart源码编译成了本地字节码,没有了解释执行的过程,提升执行性能。

android java native 线程 测试 Image Framework activity

Android初级第一讲---Android开发环境的配置

博客出自:http://blog.csdn.net/liuxian13183,转载注明出处! All Rights Reserved ! 最近有些时间,但QQ群问的问题比较多,不能一一解答,如果有价值的...

android 算法 加密 配置 inflate xml 开发环境 Blog fragment view

Android基础之Activity launchMode详解

  本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 讲到实战,就不得不拿两个例子来说明,本篇想拿的是应用最广泛的两个:Ams和Wms,一个管理activity,一个管理窗口,而前面我们已经讲了不少,本篇不再赘述。

android activity

Android源码剖析之Framework层进阶版(Wms窗口管理)

 本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 上一篇我们主要讲了Ams,篇幅有限,本篇再讲讲Wms,即WindowManagerService,管理窗口的服务。

android 线程 windows 源码 Framework session activity view

Android源码剖析之Framwork层消息传递(Wms到View)

 本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 前面讲过Wms、Ams与Activity的一系列交互,包括创建过程、消息传递、窗口展示等,紧接上篇介绍最终的实现者-窗口和View,上篇对窗口已经有了比较多的介绍,本篇我们再对View再更深一步的了解。

android 源码 布局 activity view

Android源码剖析之Framwork层后记篇(硬件消息传递、apk管理、输入法框架、编译过程)

 本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 既然写到后记篇,就代表本系列到此为止,暂时告一段落;其他一些Manager随后有时间再补,就像源码的一些翻译一样,有时间总会补上的,同时也希望大家一如既往的喜欢,直言不讳的提出宝贵意见。

android java 源码 Framework service 存储 input

答CsdnBlogger问-关于职业发展和团队管理问题

 本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 问1:关于职业发展以及团队管理?(正能同學_) 请问在二线城市的小公司里,普通Android开发者的职业发展应该怎么向管理层过渡(具有前端以及后台开发经验)?以及当团队中有Android技术方面比你更好的新人进来时,怎么管理? 答1: 你好,二线城市,一般指省会所在地,按照目前国家总体经济形势来看,还是不错的。

android java 职业发展

Android App罕见错误和优化方案

  本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 1、App如果被定义一个有参数构造函数,那么需要再定义一个无参数的,如果不则会在某些情况下初始化失败 2、in...

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Android高级第十一讲之不同系统间的区别

 本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! Android系统不断的升级,从基础到中级再到高级,逐步升级是软件工程敏捷开发的一个重点,在每个版本中升级不同功能,以满足越来越丰富的用户需求,作为一名开发者,熟悉各个版本之间的异同,有助于做产品适配、安全等各方面业务。

android 根目录 path google file html

Android高级之十二讲之内存、电量、卡顿、流量

本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 安卓应用的内存往往是有限的,从开始的8M到16M,24M,32M,48M,64M等逐步变大,但内存的变大是由于分辨率的提高导致,并不意味着内存的可使用量随之增加,而不及时回收(即使Java有自己的垃圾回收机制),容易造成内存过高,引起手机变卡,体验流畅性下降)。

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Android高级之十三讲之安全方案

本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! Android是开源的,内部API相对比较透明,因此App的威胁会多一些,了解一些安全知识,有助于用户体验和产品稳定性。

安全 android 加密 日志 配置 测试 activity

Android初级第九讲之适配和调试

 本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! Android适配需要考虑方方面面,主要是图片字体大小和API,但也要考虑其他场景下的一些问题。

android 布局 配置 void

Android初级第八讲之应用如何保活

 本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 架构这个话题比较大;从组织结构来说,CEO是一家公司的架构师,将公司划分为销售部、市场部、技术部、行政部、财务部、客服部等,每个部门履行特有的职能并相互配合,最终实现“产品”的有效输出;技术架构也同样如此。

安全 android 架构 模块 用户体验 阿里中间件 测试 html

Android高级之十三讲-HotFix、热加载和热更新

   本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 组件化与插件化:前者对功能进行拆分后,独立开发,打成一个包发布;后者对功能拆分,使用主包+分包,可以分别独立发布。

android 模块 插件 自动化测试 github fragment activity

Android中级第十二讲之DNS问题

 本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 网络请求经过客户端请求,发送数据包、代理(转发)、隧道(信道)、网关(DNS),最终到服务器。

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Android最佳构建工具介绍

                         本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! Instant Run为我们提供了增量更新的方式,支持 gradle2.0和Android4.0以上版本,让构建项目变的快速,同时由于multiDex出现,增量更新也变的简单,但现实状况是Studio编译依然卡卡。

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Android进程中通信的方式

     本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 大的方向上 第一、使用进程共享的方式,往往使用android:process=remote,这样开启一个新的进程,使得所有进程都可以访问这个进程,使服务可以在多进程共享;而android:process=:remote相当于给当前进程一个私有进程,用来维护其自身的业务处理。

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Java高级之注解、反射

本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! Java的注解、反射等机制的产生,让动态代理成为可能,一般通过全限定名+类名,找到类,可以invoke它的构造方法以及其他方法,可以获取它的参数(Field)名称和值。

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Android最新打包方式-支持V2

本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 签名机制: V1:7.0以前默认,使用META-INF目录下三个文件,MANIFEST.MF,CERT.MF,CERT.RSA来保证apk不被修改。

android java gradle 配置 string

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