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20年的Flash要退出舞台:英雄落幕or新时代开端?

北京时间7月26日凌晨消息,Adobe周二宣布,一度被用于为线上大多数媒体内容提供支持的、几乎可以说是无处不在的Flash技术将于2020年底退役。

早在2010年,与Adobe公司有过一段恩怨情仇的乔布斯就撰写了近1700字的公开信挂到苹果官网,在解释为什么苹果的产品不采用Flash的同时,犀利地指出Flash诞生于PC时代,所适应的是PC和鼠标,而Flash对移动时代而言是“过时”的,Adobe应该放弃它。

在乔帮主关于Flash已“过时”的观点中,安全问题是其中最重要的一个论点。乔布斯指出,在安全公司赛门铁克的报告中,2009年Flash的安全记录名列倒数。他还表示,有一手资料证明,Flash是Mac系统死机的首要原因,这也是iPhone、iPod和iPad拒绝使用Flash的原因。

一直以来,用户对Flash的依赖性正在大幅下降,而Flash的安全问题却履现不止。本月初,Adobe还不得不在黑客爆出Flash存在“近四年来最漂亮的一个漏洞”后,才不得已承认这一漏洞的存在。显然,他们对于Flash的安全问题也并没有什么把握。

如果说,五年前乔布斯对Flash“开炮”还有一点私人恩怨的话,那Alex Stamos 再次炮轰Flash的言论真的需要Adobe好好思考一下Flash 的未来命运了。


Adobe与其合作伙伴苹果公司、微软、Alphabet旗下谷歌部门、Facebook和Mozilla称,在未来三年时间里,这些公司将分阶段停止为Flash提供技术支持。在2020年过后,Adobe将停止为Flash发布更新,网络浏览器将不再支持该技术。这些公司正在鼓励开发者为其软件改用现代编程标准。

  “很少有什么技术(能像Flash一样)在互联网时代带来了如此深远和积极的影响。”Adobe Creative Cloud产品开发副总裁戈文德·巴拉克里什南(Govind Balakrishnan)说道。

  Flash技术是在20多年以前诞生的,曾是开发者最青睐的软件之一,被用于开发游戏、视频播放器和可在多个网络浏览器上运行的应用。当Adobe在2005年收购Macromedia并因此获得了Flash技术时,Macromedia曾在当时表示,有98%以上的联网PC都使用了这种技术。但在苹果公司决定不在iPhone智能手机上为Flash技术提供支持之后,这种技术的人气度开始下降。

  已故苹果公司联合创始人史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)曾在2010年发布公开信,对Flash技术的可靠性、安全性和性能提出批评。自那时以来,HTML5等其他技术已经逐步取代了Flash。

Flash的退出还是让码农们的心情很复杂了,毕竟相爱相杀这么多年了,那么来聊下:

这是意味这H5称王的时代该到来了吗?

您是否熟悉H5开发或者Flash,你怎么看待flash的退出呢?

您是否热衷于flash小游戏,快来分享些经典的游戏,也许以后就成经典的收藏了。

Flash退出你会舍不得吗?原因是什么呢?

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56个回答

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巴洛克上校 已获得阿里云代金券 复制链接去分享

好多问题!@!

这是意味这H5称王的时代该到来了吗?
就目前看仅仅是起步,虽说html5可以替代绝对多数的flash,但是因为flash使用广泛,一部分游戏是flash做的想要真正取代很漫长,就好比Windows XP 历经了多少次更新换代到停止服务依旧有很多人使用以至于其他平台对他来提供服务支持。目前某些网站在客户强烈要求下我还会使用!!

您是否熟悉H5开发或者Flash,你怎么看待flash的退出呢?
都接触过,flash早该退出了,记得那几年特别流行flash做网站,自从那时我接触以来就不看好,原因就是漏洞太多不安全,而且太占系统内存了尤其看视频,HTML5就不会这样,在就是用flash笔记本会巨热,他的退出给新的html5提供舞台很好啊;

您是否热衷于flash小游戏,快来分享些经典的游戏,也许以后就成经典的收藏了。
4399小游戏,以前很爱玩一个小游戏,是一个flash大神写的画面简单,但是很好玩,直到现在U盘里还有一份源码;

Flash退出你会舍不得吗?原因是什么呢?
有点吧但是不多,主要是可惜自己掌握的一项技能被淘汰了,少了项技能!

内个我不挑送啥都行

巴洛克上校 回复

哈哈~~
看过几个回答总结以下几点
1.该淘汰,但不舍得;
2,.占内存,漏洞多
3.4399小游戏

评论
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笨笨的粽子妞 已获得阿里云代金券 复制链接去分享

这是意味这H5称王的时代该到来了吗?
一朝君主一朝臣,称王还不至于,毕竟还是需要时间来检验。
您是否熟悉H5开发或者Flash,你怎么看待flash的退出呢?
新老技术的交替,不管是谁称王谁退出,都是时代发展技术进步的必然。该来的总要来,要走的拦也拦不住。
您是否热衷于flash小游戏,快来分享些经典的游戏,也许以后就成经典的收藏了。
印象最深刻的是火柴人。
Flash退出你会舍不得吗?原因是什么呢?
会舍不得,毕竟这么多年了,是成长的记忆。

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flowerflyer 已获得淘公仔 复制链接去分享

HTML5市场份额会越来越大,FLASH则会越来越少。
Flash到目前为止也并没有死亡,在很多地方人们还是需要依赖Flash技术,比如在制作网页游戏上,相比HTML5,后者不能处理自动处理动画效果上反复交互,需要借助其他工具比如CSS3和JavaScript才能实现同样的效果,但是在涉及到视频方面,HTML5与Flash目前谁占主导地位,已经一目了然。
HTML5在加载大图片的时候的性能会有下降,大量用户同时访问同一个HTML5应用时,性能也会下降,HTML5在性能上的差距以及用户体验,与原生App相比,相差甚远,你打开同一个H5应用与原生应用,你可以很明显的感觉到,H5应用的上网速度要不及原生App。

游戏推荐:
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flowerflyer 回复

游戏推荐:
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评论
1

浮夸点点 已获得淘公仔 复制链接去分享

这是意味这H5称王的时代该到来了吗?
现在才开始大规模使用,很多网站依旧有flash在用和更新。

您是否熟悉H5开发或者Flash,你怎么看待flash的退出呢?
不熟悉,对于一个ITer flash的频繁崩溃和漏洞让我苦不堪言,由于flash现在依然应用广泛,成熟流媒体传输,虽然多次禁用flash但是不得已又开始使用,大量的插屏广告和展示都在使用,flash的退出就像系统届的win XP,会有一个长期过程。

您是否热衷于flash小游戏,快来分享些经典的游戏,也许以后就成经典的收藏了。
记得最早的4399游戏,那时候呆着表弟一起玩“黄金矿工,火柴人”,转瞬十几年过去了,因为页游性能和体验较差,形式也单一,现在已经是端游的天下了,页游慢慢从夹缝中生存,曾经辉煌的flash也走向没落

Flash退出你会舍不得吗?原因是什么呢?
flash的兼容性和易用性使我们现在开发严重依赖

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沙漠的热情 复制链接去分享

flash已经垂暮,只是h5也未必是未来的王者,也许还会有更居颠覆性的技术出现,走着看吧!

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北方的郎 复制链接去分享

这是意味这H5称王的时代该到来了吗?
还算不上称王,还有很长的路要走。
您是否熟悉H5开发或者Flash,你怎么看待flash的退出呢?
退出很正常,长江水后浪推前浪,技术也是如此。
您是否热衷于flash小游戏,快来分享些经典的游戏,也许以后就成经典的收藏了。
抢车位,火柴人什么的。
Flash退出你会舍不得吗?原因是什么呢?
没什么舍不得的,flash胎里带的问题,怎么也解决不了。也该退了。

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独步武林 复制链接去分享

看大拿头像先得夸句酷!我就是冲你来的请导师转身赐予我包包吧。

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1052614575763675 复制链接去分享

flash现在是很少人用

刚刚好啊啊 回复

又一个将成为历史

评论
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云路路 复制链接去分享

HTML5现在来说已经被各大浏览器支持得非常棒了,从游戏角度上来说现在也有了WebGL的方式,而且由于各个浏览器厂家都在制作相关的JavaScript优化方式,让H5已经可以和flash性能比较接近了。
而像Flash3D这样的技术,又不能使用硬件加速,想着都让人不爽。
之前大家把C++代码编译成as,现在直接将C++代码编译成JavaScript,而且各大浏览器厂商也在做相关的优化操作,可以将这样产生的JS以接近机器码的速度来执行,一切已经成为可能了。
现在ES6标准之后,JavaScript变成了一个相当完整的语言,相信这几年的时间,H5会成为替代Flash的最优解。

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业然 复制链接去分享

H5确实不错,是一个好的发展方向

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前端羊 复制链接去分享

这是意味这H5称王的时代该到来了吗?
怎么说呢,各有各的好,但是时代在进步,所有的技术都在更新,漏洞太多终究会面临淘汰,也是为了互联网时代的信息安全,H5出来这几年在互联网行业是如火如荼,称王的时代该到来了
您是否熟悉H5开发或者Flash,你怎么看待flash的退出呢?
H5熟悉,flash的退出是科技进步的结果,它运行效率低,太耗内存,在现代这种快节奏下很容易被淘汰,不过也辉煌了一个时代,无憾了
您是否热衷于flash小游戏,快来分享些经典的游戏,也许以后就成经典的收藏了。
4399小游戏,很喜欢在无聊的时候玩儿,各种类型,各种满足我的少女心
Flash退出你会舍不得吗?原因是什么呢?
会不舍吧,毕竟小游戏的回忆是美好的

前端羊 回复

话说那个邀请码就不要给我了

前端羊 回复

不是,是那个代金券就不要给我了,谢谢

思梦php 回复

我觉得是新时代的到来!

前端羊 回复

嗯,是的,现在H5已经很热了,找工作都要求会h5

评论
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paul+ 复制链接去分享

FLASH当时是在大学的时候有用,为了参加比赛,当时还学了AS3.0的代码。FLASH的一些动画效果真的是很不错,总体感觉,FLASH+PhotoShop都是为创意工作者服务比较多的。这也就是为什么后来游戏,动画工作室兴起过一段时间的原因。还记得FLAHS的原创动画《大话李白》,还有许多的好的FLASH作品,陪伴自己走过了大学时代,还是比较怀念当时的几款FLASH游戏,还记得有一款乒乓球,交互效果真是做的不错。还记得,当时在FLAH8论坛上,有许多大牛,包括现在的《小破孩儿系列》《火柴人系列》。那个FLASH大热的年代,就感觉很近,H5的兴起,带给人更多的是一种焦虑,每个都被手机捆绑,而这些人中,又有80%被微信捆绑。做APP开发的纷纷转向H5的阵营。

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icraft 复制链接去分享

新时代的一个开端。Flash有太多了O了

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中秋节到了 复制链接去分享

H5对移动设备支持已经很好了,现在也有很多不依赖Flash的手机网页小游戏了。取代是必然的,毕竟不适合这个时代的产物就要被淘汰

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达摩250 复制链接去分享

没有淘汰就没有进步

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wuyouseo 复制链接去分享

Flash Player最大的问题就是容易宕,各位读者们在玩游戏、看影片时遇过Flash Player出问题的经验。早先Flash Player一当,就会让浏览器一起挂掉。于是Google Chrome一推出时,就强调每个程序都是分离的,如此一来浏览器就不会跟随一起挂掉。随后Mac OS X 10.6的Safari也加入这功能,Firefox 3.6.4版也会加入。

然而,这样的功能仅是避免浏览器与Flash Player陪葬,要是Flash Player的稳定性不改进的话,问题还是没解决。而HTML5利用标签和JavaScript来播放影片,不需任何外挂就能达成,是相对稳定许多的。

当网络影片从480p,逐渐支持到720p与1080p时,光是播放影片就要耗用相当多的CPU计算资源。桌面计算机有时播放都相当吃力,更别提CULV笔记本以及使用ATOM的小笔电了。于是Flash Player 10.1版中加入了硬件译码支持,利用GPU加速来降低CPU资源的耗用。之前也有实际测试数据比较Flash与HTML5谁比较吃资源,显示出,不管哪一种技术,硬件加速是降低CPU耗用的唯一解决方法。

Flash Player除了稳定性问题,支持跨平台(不包括Linux)、跨浏览器硬件译码是比HTML5具有优势。而HTML5最大的问题在于浏览器内建编码不统一。

HTML5的优点就比FTLASH好太多了。

这就是为什么苹果会不支持FLASH,现在大多的设备开始抛弃falsha了。

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流大使 复制链接去分享

h5比flash强大多了

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qugemingzi 复制链接去分享

很久很久以前,刚开始网页设计时,感觉FLASH才是一个网站的亮点,没有FLASH就不是一个完美的网站,后来习惯在场景秀,幻灯里也使用。现在呢,感觉简单明了,整洁的,色彩清雅才是永不相厌。

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1010602193054223 复制链接去分享

扯淡

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王馨卫 复制链接去分享

想当年毕业时flash行业的同事是最吃香的……想当年的火柴人动画和游戏简直了……

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