游戏大数据分析云平台建设实践

摘要 MMO游戏,mmorpg,游戏构架,阿里云有充足的带宽资源,负载均衡以集群方式提供接入支持,针对游戏客户可以提供万兆网络设备,最高性能云服务器ECS可支持达几十万pps、Gbps级的网络吞吐能力。

MMO游戏的核心需求


随着手游玩家被渐渐往重度化方向培养,越来越多的RPG游戏上线,其中大型多人在线游戏MMORPG是RPG类型游戏中非常重要的细分领域,如何让移动玩家也能像传统PC端游玩家一样流畅地玩手机MMO是手机游戏后台架构设计和开发人员面临的新的挑战。

大带宽高包量

由于MMO类型游戏一般都希望可以尽量做大视野,且其核心玩法基础是移动和战斗,要求同屏间玩家需要互相实时可见,大量的移动包和战斗包都是需要在视野内进行广播,这种玩法背景下,MMO游戏服务器在拥有较高的玩家同时在线数时,会产生大量通信包,所以MMO游戏服务器的接入层需要充足的网络带宽和高网络包吞吐量。


资源弹性伸缩

MMO类手机游戏具有“轻游戏”和“时间碎片化”的特点,这种 “短平快”的行业特性,需要最大化节约和利用游戏服务器资源,能够高效完成MMO游戏服务器合区、合服。

高计算能力

对于MMO类型的网游,游戏策划们希望通过玩家之间的强交互来吸引更多的玩家,所以需要尽可能提高单区玩家同时在线数。单区最高玩家同时在线数一般要求能够达到数千,所以MMO类型的网游属于强交互强校验类型,对游戏服务器的计算能力有比较高的要求。

就近接入

MMO类型网游往往会采用分区、分服和跨地域多中心等就近部署的模式,让游戏玩家通过就近接入方式连接游戏服务器,保证游戏流畅性,提升游戏体验。


阿里游戏云如何解决


针对MMO游戏的需求和挑战,阿里云提出了以云计算平台为基础的解决方案。该方案具有以下优势:

高网络吞吐能力

阿里云有充足的带宽资源,负载均衡以集群方式提供接入支持,针对游戏客户可以提供万兆网络设备,最高性能云服务器ECS可支持达几十万pps、Gbps级的网络吞吐能力。

资源弹性伸缩能力

阿里云包括云服务器ECS、云数据库RDS在内的多款服务均支持服务自身的纵向变配或横向扩展,结合弹性伸缩服务ESS可以实现基于业务负载情况的水平自动伸缩,满足不同业务阶段对资源量动态调整的需求。

高计算能力

阿里云云服务器ECS采用最新型号多核高主频CPU,且通过灵活的多场景服模式以集群方式提供单区的计算能力,可以满足单区数千玩家同时在线时对服务器计算能力的需求。

稳定的游戏接入体验

充分利用阿里云多地域BGP数据中心和阿里云高速传输网络的资源,实现各分区的异地分布式部署,让玩家可以就近接入游戏,减少掉线和卡顿等现象。

本文中提到的产品

云服务器 云数据库 云数据库Memcache版 对象存储 CDN
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