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PHP 代码规范

作者:用户 来源:互联网 时间:2017-12-01 10:17:01

命名

PHP 代码规范 - 摘要: 本文讲的是PHP 代码规范,  命名规范 Θ 类文件都以.class.php为后缀,使用驼峰法命名,并且首字母大写,例如 Pay.class.php;Θ 类名和目录_文件名一致。例如:类名Zend_Autoloader的目录是Zend/Autoloader.class

 

命名规范 Θ 类文件都以.class.php为后缀,使用驼峰法命名,并且首字母大写,例如 Pay.class.php;Θ 类名和目录_文件名一致。例如:类名Zend_Autoloader的目录是Zend/Autoloader.class.php;Θ 函数的命名使用小写字母和下划线的方式。例如:get_client_ip;Θ 方法的命名使用驼峰法,首字母小写或者使用下划线"_",例如listComment(),_getResource(),通常下划线开头的方法属于私有方法;Θ 属性的命名使用驼峰法,首字母小写或者使用下划线"_",如$username,$_instance,通常下划线开头的属性属于私有属性;Θ 常量以大写字母和下划线"_"命名,如"HOME_URL";  常用名词 1>list名词(单数),如listApple,一看我们就知道读取苹果列表,我们没有必要写成getApples或者listApples或readApples——因为get我们规定一般用于读取单个数据,如getApple.listApples不加s我们也知道是取苹果列表(保证尽量缩短变量命名); 2>get名词(单数); 3>名词Total,表示某个东西的总数。如expenseTotal; 4>found:表示某个值是否已经找到; 5>uccess或ok:一项操作是否成功; 6>done:某个工程是否完成; 7>error:是否有错误发生; 8>result:返回的结果 代码重构  1.函数或者方法体内的代码尽量控制在一个屏幕内。 2.类中不使用的方法随机删除。 3.修改别人的类中方法,要签名。 4.在每个模块内写个readme文件(用于比较复杂业务的说明或代码说明)。 5.尽量让每个类做自己的事,每个函数做一件事。

 

常用代码 用&&或||简化操作 简化前:
$a=1;$b = 0;if(isset($a)){    $b=1;    print($b."/n");}   if($b!=0){    print($b."/n");} 

简化后:

$a=1;$b = 0;isset($a) && ($b=1) && print($b."/n");$b == 0 || print($b."/n"); 

 

明显代码看起来更加整齐,更加简单!

 

判断"=="时,把常量放在前面 之前:
$a = 1;if($a = 1){    echo '$a == 1';}

之后:

$a = 1;if(1 = $a){    echo '$a == 1';}

明显,常量放在前面的话,编译器就能判断错误。

正规格式:

$a = 1;if(1 == $a){    echo '$a == 1';}

 

 查找表法 之前:
/*错误码:4,5,7,8的时候返回状态1,错误码是1,3,6返回状态2*/$error = 4;$state = 0;if($error == 4 || $error == 5 || $error == 7 || $error == 8){     $state = 1;}if($error == 1 || $error == 3 || $error == 6){     $state = 2;}echo "$state /n";

 

之后:
/*错误码:4,5,7,8的时候返回状态1,错误码是1,3,6返回状态2*/$error = 4;$state = 0;$arr = array(4 => 1, 5 => 1, 7 => 1, 8 => 1, 1 => 2, 3 => 2, 6 => 2);isset($arr[$error]) && ($state = $arr[$error]);echo "$state /n";

 明显代码更加凝练,更加清楚,更易懂,速度也更快。

总结 本来想把什么设计模式也往常用代码里放置,但是太多了,不太好放。这些只是微部而已。大家如果有更好的写法的话,可以留言。

 

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