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php中Ioc(控制反转)和Di(依赖注入)

作者:用户 来源:互联网 时间:2017-12-01 20:49:49

php依赖注入ioc控制di反转

php中Ioc(控制反转)和Di(依赖注入) - 摘要: 本文讲的是php中Ioc(控制反转)和Di(依赖注入), 先看一个例子: <?phpclass A{ public $b; public $c; public function A() { //TODO } public function Method() { $this->b=


先看一个例子:




<?php

class A
{
public $b;
public $c;
public function A()
{
//TODO
}
public function Method()
{
$this->b=new B();
$this->c=new C();

$this->b->Method();
$this->c->Method();

//TODO
}
}

class B
{
public function B()
{
//TODO
}
public function Method()
{
//TODO
echo 'b';
}
}

class C
{
public function C()
{
//TODO
}
public function Method()
{
//TODO
echo 'c';
}
}

$a=new A();
$a->Method();

?>


上面代码,我们很容易理解一句话:


A类依赖B类和C类


也就是说,如果今后开发过程中,要对B类或者C类修改,一旦涉及函数改名,函数参数数量变动,甚至整个类结构的调整,我们也要对A类做出相应的调整,A类的独立性丧失了,这在开发过程中是很不方便的,也就是我们说的“牵一发动全身”,如果两个类是两个人分别写的,矛盾往往就在这个时候产生了。。。


万一真的要改动B类和C类,有没有办法,可以不去改动或者尽量少改动A类的代码呢?这里要用到控制反转。


高层模块不应该依赖于底层模块,两个都应该依赖抽象。


控制反转(IOC)是一种思想,依赖注入(DI)是实施这种思想的方法。


第一种方法叫做:构造器注入(这种方法也不推荐用,但比不用要好)




class A
{
public $b;
public $c;
public function A($b,$c)
{
$this->b=$b;
$this->c=$c;
}
public function Method()
{
$this->b->Method();
$this->c->Method();
}
}


客户端类这样写: 




$a=new A(new B(),new C());
$a->Method();


A类的构造器依赖B类和C类,通过构造器的参数传入,至少实现了一点,就是B类对象b和C类对象c的创建都移至了A类外,所以一旦B类和C类发生改动,A类无需做修改,只要在client类里改就可以了


假如有一天,我们需要扩充B类,做两个B类的子类




class B
{
public function B()
{
//TODO
}
public function Method()
{
//TODO
echo 'b';
}
}
class B1 extends B
{
public function B1()
{
//TODO
}
public function Method()
{
echo 'b1';
}
}
class B2 extends B
{
public function B2()
{
//TODO
}
public function Method()
{
echo 'b2';
}
}


也很简单,客户端类这么写:




$a=new A(new B2(),new C());
$a->Method();


所以A类是不用关心B类到底有哪些个子类的,只要在客户端类关心就可以了。


第二种方法叫做:工厂模式注入(推荐使用)




class Factory
{
public function Factory()
{
//TODO
}
public function create($s)
{
switch($s)
{
case 'B':
{
return new B();
break;
}
case 'C':
{
return new C();
break;
}
default:
{
return null;
break;
}
}
}
}


我们A类代码改为:




class A
{
public $b;
public $c;
public function A()
{
//TODO
}
public function Method()
{
$f=new Factory();
$this->b=$f->create('B');
$this->c=$f->create('C');

$this->b->Method();
$this->c->Method();

//TODO
}
}


其实已经解耦了一小部分,至少如果B类和C类的构造函数要是发生变化,比如修改函数参数等,我们只需要改Factory类就可以了。


抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。


把B类和C类中的方法再抽象出来,做一个接口




interface IMethod
{
public function Method();
}


这样,A类中的$b变量和$c变量就不再是一个具体的变量了,而是一个抽象类型的变量,不到运行那一刻,不知道他们的Method方式是怎么实现的。




class B implements IMethod
{
public function B()
{
//TODO
}
public function Method()
{
//TODO
echo 'b';
}
}

class C implements IMethod
{
public function C()
{
//TODO
}
public function Method()
{
//TODO
echo 'c';
}
}


总结几点:


1.我们把A类中的B类对象和C类对象的创建移至A类外


2.原本A类依赖B类和C类,现在变成了A依赖Factory,Factory依赖B和C。


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