传统动画创作通常需要大量的手工绘制、精心设计和细致的动作捕捉,创造出的每一帧画面都带有深刻的艺术感。它给人一种“手工”的感觉,表现出了动画师的技巧和情感倾注。比如经典的2D动画和3D手绘风格(如宫崎骏的作品),它们的每一笔每一帧都充满了个人的艺术表达。这种创作方式虽然费时费力,但也能带来极为独特且富有情感的作品。 AI动画创作则利用人工智能的速度和处理能力,能够快速生成动画内容,节省时间和成...
作为设计院的一线建筑师,现在每天早会必开AI优化报告。上周我们团队做医院项目,用D5的AI日照插件实时调整病房楼角度,原本需要跑3小时的采光模拟,现在边拖动模型边出分析图,硬是把得房率从68%提到72%,甲方看到数据眼睛都亮了。但真到方案汇报环节,院长指着AI生成的标准化护理单元直摇头:"所有病床朝向一模一样,患者心理压抑谁负责?"最后还是手动调整了30%的床位朝向。 施工图组最近压力小了些...
嘿,说到这个一键生成讲解视频的AI功能,我得说,这玩意儿真的是挺厉害的!以前做线上课程或者活动宣传视频,光是写解说词、录音频、剪视频这些事儿,就得折腾个半天,还容易出错。现在有了这种能自动把PPT变成讲解视频的功能,简直就是“效率神器”。 从我个人的体验来看,AI的理解和生成能力真的让我刮目相看。它不仅能读懂PPT里的文字,还能“看懂”里面的图片,甚至能把这些信息整合起来,生成一套听起来还挺...
嘿,这个问题我可太有感触了!在开发的世界里,纠结简直就是我们的“老朋友”。每次面对一个新功能或者架构调整,脑袋里就像开了个辩论赛,各种想法、顾虑和“如果”在那儿打架,搞得自己心力交瘁。但说实话,这种纠结真的挺折磨人的,不仅浪费时间,还容易让人失去动力。 那怎么才能不纠结呢?我觉得关键是要找到一种平衡,让自己既能做出合理的决策,又不会被那些“万一”和“完美主义”给困住。 首先,明确目标和优先级...
首先要逐步适应节后状态,刚从长假中回来,千万别急于一下子全力以赴。适当给自己一点缓冲时间。可以先从简单的任务做起,逐渐调整自己的工作节奏,避免一下子被复杂的工作压力压垮。用几天时间逐步恢复到最好的工作状态。 然后会设定实际可达的目标,新的一年,可以设定一些清晰且具有挑战性的目标,但要确保它们是可达的。目标过高反而容易让人感到压力山大,目标过低又容易产生无聊和倦怠感。目标要既有挑战性,又要让自...
你好,我是AI助理
可以解答问题、推荐解决方案等