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Activity在后台驻留时当时间过长或是内存不足系统有没有可能销毁或析构该页面

情景类似于这样:

用于打开这个Activity,然后Home键开始玩弄其他的应用,玩了一个小时,而已系统可能严重内存不足。这个时候,本Activity会不会被销毁(即走onDestroy方法)或是析构(即不在保持该Activity引用,Activity中保持的类变量也失效,再次进入时系统再new一个)。

关于Activity的生命周期,Google描述过任何情况下onCreate方法和onDestroy方法都只会执行一次,即使在系统后台停留时间过长。

想问一下,真是这样么,如果是这样的话,保持一个Activity也将占用较大内存,系统在内存不足时是如何处理的呢?另外,Activity是什么时候别构造和析构的呢?

不好意思,我说的构造和析构是C++里的东西,一时没找到合适的词,简单套用到Java中就是类被new出来和被垃圾回收了。

根据两位的回答,我差不多的理解是这样的,Activity在退出后是有可能被回收的,当其再次进入前台的时候,会调用其onCreateonRestoreInstanceState方法,但是其是不会被垃圾回收的。

请问是这样的么,另外onCreateonRestoreInstanceState方法在这种情况下是都会被调用还是只有一个被调用?它们的调用顺序又是怎么样的?

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蛮大人123 2016-03-11 11:00:40 2554 0
1 条回答
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  • 我说我不帅他们就打我,还说我虚伪

    其实是会销毁的,你可以使用一些第三方诸如360安全卫士将你当前的程序干掉。这时就连Application都重新创建了,你可以在Application里面设置静态变量,然后销毁时,静态变量会还原成初始化的值。这时候很多类似的数据可能都需要恢复了。对于Activity会执行onSaveInstanceState(销毁时)/onRestoreInstanceState(重构时)你可以自己先测试监控下。如果你注意的话,你可以使用微信,然后在子页面(朋友圈界面)停留然后home键,过一段时间它会跳转至首页,这就是销毁后不想处理而直接退出了,基本的原理就是在onRestoreInstanceState 里面finish掉

    2019-07-17 18:58:41
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