《Unity 3.x游戏开发实例》——1.1节Unity 3D简介

简介:

本节书摘来自异步社区《Unity 3.x游戏开发实例》一书中的第1章,第1.1节Unity 3D简介,作者邓文渊,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看

第1章 这是一个神奇的工具
Unity 3.x游戏开发实例
技术是一种工具。它可以帮助我们更快速、简单地完成不可思议的事情。在我们发明新型蒸汽动力的气锤之前,我们只能用锤子。而在我们发明了锤子之前,只能忍受赤手空拳地将钉子敲进木板的痛苦过程。是技术让我们少些辛劳,让我们生活得更美好舒适。

1.1 Unity 3D简介
Unity 3D是一种相对较新的技术,它致力于让游戏开发者生活得更美好舒适。Unity是一款游戏引擎或游戏制作工具,它用于让你这种有创意的人制作电子游戏。

使用Unity可以更加快速轻松地开发电子游戏。以前开发游戏需要一大堆穿孔卡片、占据了整个房间的电脑和供奉给称为Fortran的“远古之神”的“贡品”。现在你拥有了Unity,再也不需要徒手敲钉子了。把它作为你的工具——你的创作工具包中的新技术。

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