《Python和Pygame游戏开发指南》——1.12 图书中的文本折行

简介:

本节书摘来自异步社区《Python和Pygame游戏开发指南》一书中的第1章,第1.12节,作者[美]Al Sweigart(斯维加特), 李强 译,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

1.12 图书中的文本折行

一些代码行太长了,无法在图书页面中放到一行之中,并且,代码的文本会换到新的一行中。当你在文本编辑器中输入这些代码行的时候,将所有代码输入到同一行而不要按下回车键。

你可以查看代码左边的行号,从而分辨出新的一行开始了。例如,如下的代码只有两行,即便第一行换行了。


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