《ADOBE FLASH PROFESSIONAL CC标准培训教材》——1.3 Flash CC的新增功能

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《ADOBE FLASH PROFESSIONAL CC标准培训教材》——1.3 Flash CC的新增功能

异步社区 2017-05-02 11:33:00 浏览981
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本节书摘来自异步社区《ADOBE FLASH PROFESSIONAL CC标准培训教材》一书中的第1章,第1.3节,作者: ACAA专家委员会, DDC传媒 更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

1.3 Flash CC的新增功能

Adobe 对Flash Professional CC 进行了一次全面的更新,从里到外多方面做了改进。采用模块化 64 位架构,使用户界面更加流畅,并新增了强大的功能。它还是一个 Cocoa 应用程序,在 Mac OS X 上有更好的兼容性。这种全方位的重构在性能、可靠性以及可用性方面都有巨大的改善。下面我们一起来看看都有哪些新变化。

1.3.1 性能改进
采用模块化64位架构重构Flash,这是最关键的性能改进之一。简化复杂工作流程,修正关键错误,极大地提高了Flash在各运行平台上的性能。

  • 应用程序启动时间比以前快 10 倍。
  • 加快了发布速度。
  • 保存大型动画文件的时间快了7 倍。
  • 提高了时间轴拖曳速度。
  • 提高了导入素材的速度和打开文件的速度。
  • 降低了 CPU 占用率。

1.3.2 支持HiDPI 分辨率
HiDPI即高分辨率显示,新的Mac Book Pro的Retina显示屏就是HiDPI分辨率。HiDPI 显示屏可以显著提升图像逼真度和分辨率。Flash CC 增强显示效果,从用户界面、图标、字体、舞台上绘图都做了改进。默认情况下,Flash CC 在 Mac 上启用 HiDPI 显示屏。不过,可以在 Mac 上关闭 Retina 显示屏,Flash CC 显示效果随之更改。

1.3.3 重新设计部分户界面
重新设计并简化了键盘快捷面板,增加了“搜索”工具,可快速查找相应的快捷命令;增加的“复制到剪贴版”功能,可以把整个“键盘快捷”列表复制到剪贴板,将其复制到文本编辑器中可以快速参考;快捷键设置相冲突时会显示一条警告信息,以便排除快捷键冲突;可以保存自定义快捷键做为预设,如图1-3-1所示。


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简化首选参数面板,删除几项很少使用的选项,增加了可与Creative Cloud 同步首选参数时的工作流程设置,如图1-3-2所示。


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增强了ActionScript编辑器的功能,注释功能更加智能化;升级了“查找/替换”对话框,可设置搜索范围,限制在帧中或跨文件搜索,并且对代码和其他文本分别使用各自的搜索选项。

1.3.4 改进设计人员的工作流程,提高效率
Flash CC 改进了设计人员和动画制作人员的工作流程效率。元件的绘制和操作、时间轴的操作、图层编辑、舞台及内容的缩放等都提供了更高效的功能,并且提供了深色和浅色两种用户界面主题,使用户能更专注于舞台而不是各种工具和菜单。

(1)将元件和位图分布到关键帧。

“分布到关键帧”选项允许用户将图层上的多个对象分布到各个不同的关键帧。通过将多个元件或位图分布到关键帧,可以快速创建逐帧动画。

(2)交换多个元件和位图。

在舞台上有大量对象需要批量替换时,使用“交换元件”和“交换位图”可快速完成操作,替换完之后,Flash CC会保留原有元件的属性信息。

(3)设置多个图层为引导图层或遮罩图层。

(4)批量设置图层属性,比如批量修改图层类型或轮廓颜色。

(5)对时间轴范围标记的改进,可以按比例扩展或收缩时间轴范围。

(6)全屏模式,按F11键切换到全屏模式将隐藏面板和菜单项,为舞台分配更多的屏幕空间。

(7)定位到舞台中心,在较大的工作区上工作时,不管滚动到舞台的任何角落,都可通过状态栏上的“舞台居中”按钮快速回到舞台中心。

(8)简化的 PSD 和 AI 文件导入流程,提高效率。

(9)绘图工具的颜色实时预览。

(10)缩放到锚点,在缩放舞台大小时将 Flash 资源固定到舞台上预定义的锚点处。

(11)深色用户界面, Flash CC 的用户界面有“深色”或“浅色”两种主题。

1.3.5 其他功能更新
(1)导出视频。

Flash CC 改进了视频导出的流程,只导出 QuickTime(MOV)文件。Flash CC 已经完全集成了 Adobe Media Encoder,可以利用该Adobe Media Encoder将 MOV 文件转换为各种其他格式,如图1-3-3所示。


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(2)使用 Toolkit for CreateJS 1.2。

Toolkit for CreateJS 是一个开源的JavaScript库,设计人员和动画制作人员可以利用它将Flash内容转化成 HTML5 内容。单击一下鼠标,Toolkit for CreateJS 便可将内容导出为可以在浏览器中预览的 JavaScript。它支持 Flash 的大多数核心动画和插图功能,包括矢量、位图、补间、声音、按钮和 JavaScript 时间轴脚本。在Flash CS6中,Toolkit for CreateJS只是Flash的一个扩展程序,现在在Flash CC中已经完全集成了。

(3)针对 AIR 应用程序开发工作流程进行了改进。

Flash CC 引入了新功能,增强了 iOS 设备的 AIR 应用程序开发。可以通过USB同时连接多台设备,在各种屏幕上测试应用程序。可在解释器模式下测试和调试,通过 USB 在 iOS 上进行测试和调试,大大提高了AIR的开发效率。

(4)JS API 的错误提示增强。

错误消息现在包括行号、带有准确的错误消息的问题陈述、文件名以及其他有助于调试的详细信息。

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