《微信小程序开发入门精要》——第1章,第1.1节什么是微信小程序

简介:

本节书摘来自异步社区《微信小程序开发入门精要》一书中的第1章,第1.1节什么是微信小程序,作者 李宁,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看

第1章 微信小程序入门
微信小程序开发入门精要
微信小程序是腾讯在2016年9月推出的一种新型的微信扩展。尽管目前还没有正式开发,但依然受到了非常多的关注。这主要是由于腾讯的影响力,以及微信在国内拥有的庞大的用户群体。在2017年1月9日,腾讯已经正式上线了小程序,这意味着任何人都可以在手机微信中使用小程序。由于目前小程序的数量还不多,所以现在进入小程序开发领域,可能会赶上小程序的第一拨红利。OK,废话少说,从本章开始,让我们深入了解微信小程序的原理以及详细的开发过程。

本章要点
什么是微信小程序
注册小程序账号
获取小程序的AppID
设置小程序信息
配置微信小程序的开发环境
微信小程序的结构
开发第一个微信小程序:猜拳游戏

1.1 什么是微信小程序
微信小程序刚一公布,朋友圈就被微信小程序刷爆了!“微信之父”张小龙说:“小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用。这也体现了‘用完即走’的理念,用户不关心是否安装太多应用的问题。应用将无处不在,随时可用,但又无需安装卸载”。

我也看了网上的一些关于微信小程序的文章,但内容质量良莠不齐。好吧,我就通过本节让大家了解一下什么是微信小程序,以及微信小程序到底能为我们带来什么。

由于之前有微信公众号,而公众号里面的程序其实就是将移动Web(主要是HTML5、CSS、JavaScript等技术)嵌入到微信中,当然,会调用一些微信提供的API。所以很多人自然而然会想到微信小程序用的也是HTML5。但事实是,微信小程序和HTML5,甚至和Web,没有任何关系。因为Web的性能低下,尤其对于那些追求完美的人,在手机上使用Web简直不能忍受。千万别说,等以后手机性能发展到和现在的PC一样就好了,估计等到那时候,会出现比手机更小巧,当然,性能也更差的设备。如果手机成为了PC,那么这些新出现的设备将会取代现在手机的位置。就像人们永远等待新产品降价再买,但等到这些产品真降价了,又会有更好的产品问世,很难等到既享受新产品,同时又享受低价的时候。

既然说微信小程序和Web一点关系都没有,那么有什么证据呢?这一点从微信小程序官方文档的描述中就可以看出。感兴趣的读者可以通过下面的地址查看微信小程序官方文档。

https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/

微信小程序主要由3个全局的文件和一些与页面有关的文件组成,全局文件包括app.js、app.json和app.wxss。其中,app.js是JavaScript文件,用于编写全局的事件,例如微信小程序启动时要执行的代码,类似于iOS工程中AppDelegate.m文件的作用;app.json用于配置微信小程序,例如由哪些页面组成,类似于Android工程中AndroidManifest.xml文件的作用;app.wxss是公共样式表,用于设置整个工程都可以使用的样式,类似于Android中的theme或style资源,全局都可以使用。

可能有人会问,微信小程序不是使用了JavaScript吗?难道和Web没有关系?这里需要明确,JavaScript只是一种语言,未必用在Web上,JavaScript同样可以用在服务端,如Node.js,当然也可以用在移动端,作为独立的语言运行。

微信小程序的页面部分由4个文件组成,这里的页面实际上就是窗口。假设页面名字为index,那么该页面由index.js、index.wxml、index.wxss和index.json组成。index.js用于编写页面的逻辑代码;index.wxml是腾讯自己设计的一种标记语言,可以称为微信标记语言,用于描述UI;index.wxss是针对该页面的样式表,是私有的;index.json是针对页面的配置文件。

这里关键点是index.wxss,用过React Native的读者应该很熟悉JSX,它是一种描述UI的类XML语言。其基本原理是通过XML文件描述UI,并动态创建原生的UI。例如,React Native用View来描述顶层视图,用Text来描述文本输出控件,那么我们可以使用下面的代码来模拟这一动态创建过程。

Android:

View component = null;
if(tag == "View")
{
    component = new ViewGroup(…);
}
else if(tag == "Text")
{
    component = new TextView(…);
}
iOS:

UIView *component;
if(tag == "View")
{
    component = [UIView new];
}
else if(tag == "Text")
{
    component = [UILabel new];
}

上面描述的是基本的动态创建组件的过程,当然,实际的实现过程要比这个复杂得多,这里只做了原理上的描述。很显然,系统会根据不同平台,以及在JSX中的描述,生成不同的原生组件。

React Native使用的是JSX,类似地,微信小程序使用的是wxml(微信标记语言),它是一种腾讯自己设计的类JSX的语言,下面是wxml的代码示例。

<view class="container">
   <view  bindtap="bindViewTap" class="userinfo">
  <image class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"></image>
     <text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text>
   </view>
   <view class="usermotto">
     <text class="user-motto">{{motto}}</text>
   </view>
 </view>

下面则是JSX的代码示例。

<View style={{flex:1}}>
    <DrawerLayoutAndroid 
    ref={drawerLayoutAndroid  => { this.drawerLayoutAndroid = drawerLayoutAndroid; }} drawerWidth={150} 
    drawerPosition={DrawerLayoutAndroid.positions.left} 
     renderNavigationView={() =>navigationView}> 
    <View style={{flex: 1, alignItems:'center'}}> 
       <Text style={{margin: 10, fontSize: 15, textAlign: 'right'}}>我是主布局内容</Text> 
       </View> 
 </DrawerLayoutAndroid> 
 <View style={{flexDirection:'row'}}>
   <Text style={{flex:1}} onPress={this.onPress.bind(this)}>Open</Text>
  <Text style={{flex:1}}
onPress={()=>this.drawerLayoutAndroid.closeDrawer(0)}>Close</Text>
   </View>
</View>

从上述的两段代码可以看出,JSX和wxml非常相似,只是具体的组件名称和命名风格不同。例如,JSX所有组件名称首字母都大写(例如Text),而wxml所有组件名称首字母都小写(例如text),此外,组件属性也有一定的差异。

不管JSX和wxml的代码风格是否一样,系统处理它们的原理都是一样的,即根据这些代码自动生成原生的组件,就像前面描述的动态创建原生组件的过程一样。

尽管小程序本身和HTML5无关,但“微信Web开发者工具”(开发小程序的IDE)本身却和HTML5有很大的关系。开发“微信Web开发者工具”的技术是NW.js(node-webkit),这是一种允许使用HTML5、CSS和JavaScript开发跨平台(Windows、Mac OS X和Linux)桌面应用的框架,和NW.js类似的框架是Electron(Github主导的开源项目),用Electron开发的著名项目包括Atom IDE、Visual Studio Code、WordPress等。也就是说,不管是NW.js,还是Electron,都足够强大,以至于可以开发IDE和很多系统软件。尽管这两个框架都使用了HTML5作为UI描述,但在PC上,HTML5的性能表现良好(毕竟PC的CPU足够强大)。如果读者对使用Web技术开发跨平台桌面应用感兴趣,可以关注我的博客(http://geekori.cn),我会不定期推出相关的技术文章。

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