《Android游戏开发详解》一2.1 面向对象编程

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《Android游戏开发详解》一2.1 面向对象编程

异步社区 2017-05-02 10:52:00 浏览1192
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本节书摘来异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第2章,第2.1节,作者: 【美】Jonathan S. Harbour 译者: 李强 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

2.1 面向对象编程

Android游戏开发详解
Java是一种面向对象编程语言。在面向对象的范型中,我们以对象的形式来表示数据,以帮助我们形成概念并沟通思路。例如,在构建视频共享Web应用程序的时候,我们可能要创建一个User对象来表示每个用户账户(及其所有的数据,例如,用户名、密码、上传的视频等)。使用一个Video对象来表示每一个上传的视频,其中的很多视频都组织到一个Playlist对象中。

考虑到整洁、健壮的代码更容易阅读和理解,面向对象编程允许我们将相关的数据组织到一起。为了了解这一思路,我们来编写自己的第一个Java程序。

关键知识点

访问本书的配套站点

本书中的所有代码示例、勘误文档,以及额外的补充内容,都可以通过本书的配套站点jamescho7.com来获取。

Java的安装可能颇有些技巧。如果在本章的任何地方,你有不明白之处,请访问配套站点,那里有视频指南可以帮助你开始安装Java。

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