《面向对象设计实践指南:Ruby语言描述》—第8章 8.4节组合成Bicycle

简介: Bicycle有一个Parts,而Parts依次有一个Part对象集合。Parts和Part都可以以类形式存在,但包含它们的对象会把它们当成角色。Parts是一个扮演Parts角色的类,它实现了spares。

本节书摘来自异步社区《面向对象设计实践指南:Ruby语言描述》一书中的第8章,第8.4节组合成Bicycle,作者【美】Sandi Metz,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

8.4 组合成Bicycle
面向对象设计实践指南:Ruby语言描述

下面的代码展示了Bicycle使用组合的情况。它展示了Bicycle、Parts、PartsFactory,以及针对公路和山地自行车的设置数组。

Bicycle有一个Parts,而Parts依次有一个Part对象集合。Parts和Part都可以以类形式存在,但包含它们的对象会把它们当成角色。Parts是一个扮演Parts角色的类,它实现了spares。而Part的角色则由OpenStruct扮演,它会实现name、description和needs_spare。

下面的54行代码可以完全取代第6章里的那个66行继承层次结构。

1  class Bicycle
2    attr_reader :size, :parts
3  
4    def initialize(args ={})
5     @size    = args[:size]
6     @parts    = args[:parts]
7    end
8  
9    def spares
10     parts.spares
11    end
12  end
13  
14  require 'forwardable'
15  class Parts
16    extend Forwardable
17    def_delegators :@parts, :size, :each
18    include Enumerable
19  
20    def initialize(parts)
21     @parts = parts
22    end
23  
24    def spares
25     select {|part| part.needs_spare}
26    end
27  end
28  
29  require 'ostruct'
30  module PartsFactory
31    defself.build(config, parts_class = Parts)
32     parts_class.new(
33       config.collect {|part_config|
34        create_part(part_config)})
35    end
36  
37    defself.create_part(part_config)
38     OpenStruct.new(
39       name:     part_config[0],
40       description: part_config[1],
41       needs_spare: part_config.fetch(2, true))
42    end
43  end
44  
45  road_config =
46    [['chain',     '10-speed'],
47    ['tire_size',    '23'],
48    ['tape_color',    'red']]
49  
50  mountain_config =
51   [['chain',      '10-speed'],
52    ['tire_size',    '2.1'],
53    ['front_shock',   'Manitou', false],
54    ['rear_shock',    'Fox']]

这段新的代码与之前的那个Bicycle层次结构很像。唯一的区别在于:那个spares信息现在会返回一个像Part对象的数组,而不是返回一个散列表。如下面的第7行和第15行所示。

1  road_bike = 
2    Bicycle.new(
3     size: 'L',
4     parts: PartsFactory.build(road_config))
5  
6  Road_bike.spares
7
8  # -> [#<OpenStruct PartsFactory::Part name="chain"……
9  mountain_bike =
10    Bicycle.new(
11     size: 'L',
12     parts: PartsFactory.build(mountain_config))
13  
14  mountain_bike.spares
15  # -> [#<OpenStruct name="chain"……

既然有了这些新类,那么创建新类型的自行车便是件轻而易举的事情。

在第6章,添加对卧式自行车的支持占用了19行新代码。现在,这项任务只使用3行的配置即可完成(如下面第2~4行)。

1  recumbent_config =
2   [['chain',    '9-speed'] ,
3    ['tire_size',  '28'] ,
4    ['flag',     'tall and orange']]
5  
6  recumbent_bike = 
7    Bicycle.new(
8     size: 'L', 
9     parts: PartsFactory.build(recumbent_config))
10  
11  recumbent_bike.spares
12  # -> [#<OpenStruct 
13  #    name="chain", 
14  #    description="9-speed", 
15  #    needs_spare=true>, 
16  #   #<OpenStruct 
17  #    name="tire_size", 
18  #    description="28", 
19  #    needs_spare=true>, 
20  #   #<OpenStruct 
21  #    name="flag", 
22  #    description="tall and orange", 
23  #    needs_spare=true>]

如上面的第11~23行所示,只需简单地对其零件进行描述,你便可以创建出一辆新的自行车。

聚合:一种特殊的组合

你已经对术语“委托”(delegation)有所了解。委托指的是当某个对象接收到消息时,它仅仅是将其转发给另外一个对象。委托会创建依赖关系:接收对象必须要能识别出这条消息,并要知道将它寄到哪里去。

组合通常会涉及委托,但这个术语还包含了更多的内容。一个组合对象由多个部分组成,它期望着通过定义良好的接口与这些单个部分进行交互。

组合描述了“有一个”关系。吃饭要有多样开胃菜,大学里有很多院系,自行车有多个零件。吃饭、大学和自行车都由多个对象组合而成。开胃菜、院系和零件都是角色。组合对象依赖于角色的接口。

因为吃饭与开胃菜之间是使用接口进行交互,所以希望表现为开胃菜的新对象只需要实现这个接口即可。不曾预料到的开胃菜可以“无缝地”出现在餐桌上,并且随时可更换。

术语“组合”(composition)可能让人感到有点迷惑,因为它被用在了两个稍有差异的概念身上。上面的定义是此术语最为广泛的用法。在大多数情况下,当你看到“组合”时,它通常都是指明两个对象之间的“有一个”关系。

不过,其正式的定义则表示了更为具体的内容。它表明的是这样一种关系,即被包含的对象离开了其容器就“活不下去”。严格意义上讲,你不仅要知道吃饭会有多种开胃菜,而且还要知道一旦开吃,那些开胃菜也会消失。

在这个定义里有一个缺口,正好可以由“聚合”(aggregation)一词补上。聚合基本上就是组合,不同之处在于那个被包含对象有自己独立的生命。大学有许多院系,而院系又进一步有许多教授。如果你的应用程序管理了许多大学,并且知道成百上千的教授,那么也会理所当然地期望:虽然某个院系在其所在的大学倒闭时会完全消失,但它的教授仍会继续存在。

这种“大学-院系”关系是一种组合(严格意义上来讲),而“院系-教授”关系是聚合。取消一个院系并不会连它的教授也会消失。他们有自己的存在方式和生命。

组合与聚合之间的这种区别对你的代码并没什么实际的影响。既然已熟悉这两个术语,那么你可以使用组合来指代这两种关系,的确需要时再进行区分。
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