《Unity虚拟现实开发实战》——第1章,第1.6节VR体验类型

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《Unity虚拟现实开发实战》——第1章,第1.6节VR体验类型

华章计算机 2017-05-02 16:10:00 浏览839
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本节书摘来自华章出版社《Unity虚拟现实开发实战》一书中的第1章,第1.6节VR体验类型,作者[美] 乔纳森·林诺维斯,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。

1.6VR体验类型
虚拟现实体验的种类不止一种。事实上,有很多种,可以考虑虚拟现实的下述类型:
透视图:最简单的情况是,我们自己创建一个3D场景。你正在通过第三人称视角对其进行观察。你的眼睛就是一部摄像机。实际上,你的每一只眼睛都是一部单独的摄像机,并且能够提供给你一个立体视角。你可以向四周看。
第一人称体验:这种情况下,你沉浸在场景中,并且作为一个可以自由移动的角色。通过使用输入控制器(键盘、游戏手柄或其他技术),你可以四处走动并探索这个虚拟场景。
交互式虚拟环境:这个有点类似于第一人称体验,但是它还有一个附加的特性—当你处在这种场景中时,你可以与其中的物体交互。

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