《HTML5 2D游戏编程核心技术》——导读

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《HTML5 2D游戏编程核心技术》——导读

华章计算机 2017-05-02 15:15:00 浏览1116
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目  录
第1章 概述
1.1 Snail Bait游戏
1.2 HTML5游戏开发最佳实践
1.2.1 窗口失去焦点时暂停游戏
1.2.2 窗口重获焦点时实现倒计时功能
1.2.3 使用CSS实现UI特效
1.2.4 对游戏运行缓慢的状态做出检测和处理
1.2.5 添加社交功能
1.2.6 将所有游戏图像放在单独的sprite表单中
1.2.7 在服务器中存储高分榜和实时游戏数据
1.3 特别功能
1.4 Snail Bait游戏中的HTML和CSS
1.5 开始Snail Bait游戏编程
1.6 本书中使用的JavaScript
1.7 小结
1.8 练习

第2章 原始素材和开发环境
2.1 使用开发者工具
2.1.1 控制台
2.1.2 Chrome Canary的帧速率计数器
2.1.3 调试
2.1.4

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