《HTML5 2D游戏编程核心技术》——第2章,第2.1节使用开发者工具

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《HTML5 2D游戏编程核心技术》——第2章,第2.1节使用开发者工具

华章计算机 2017-05-02 13:25:00 浏览1286
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本节书摘来自华章出版社《HTML5 2D游戏编程核心技术》一书中的第2章,第2.1节使用开发者工具,作者[美] 戴维·吉尔里,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。

第2章
在本书中,我们将从头开始编程实现一款游戏。像所有的游戏开发者一样,在开始之前,我们必须收集原始素材,并熟悉我们的工具。对于大多数游戏来说,下面的原始素材是必备的。
图像
音效
音乐
下面的内容则是可选的,使用它们可以给你的HTML5游戏增色。
网站图标
网页背景
GIF动画
网站图标是一些小的图标,可以在浏览器的地址栏或者标签中显示。网页背景可以是图像,也可以像Snail Bait游戏一样,用CSS画出来。Snail Bait游戏在加载资源时,会显示一个GIF动画。
幸运的是,所有必要的材料,从游戏图像到GIF动画都是可以获取的。你可以轻松地在互联网上,在满足开源许

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