基于 Pipeline 的播放器开放式架构设计与实践

简介: 作为优酷 APP 中用户使用频度最高、停留时间最长的窗口,播放器一直以来都承载着用户 最直接的内容消费体验、产品创新、业务突破能力。

作者| 阿里文娱无线开发专家 韦兴华

一、背景

作为优酷 APP 中用户使用频度最高、停留时间最长的窗口,播放器一直以来都承载着用户 最直接的内容消费体验、产品创新、业务突破能力。随着长时间的功能迭代和业务累加,播放 器架构在面对现有的体验优化和业务支撑上,越来越显得力不从心,亟需一次全面的架构升级。
经过多方权衡,最终确定基于 Pipeline 模式进行播放器的架构设计,达到易用、开放、可定制,同时具备清晰的结构、低功耗和良好稳定性的架构改造目标。

二、设计目标

结合问题的现状,改造的目标如下:
1)减少部分播放链条中的冗余逻辑,减少函数调用数,减少链路层次,提升起播速度;
2)统一内存、文件的多份存储,提升解码、渲染的复用度,可以降低播放器内存、线程等资源消耗,提升稳定性;
3)将播放源、数据下载、后处理等模块的实现开放化和可定制化,让业务可以根据需求自 行在播放链路中插入和实现功能逻辑,实现业务的定制化能力;
4)从整体播放中心的角度思考,优化架构,以便支撑可预见的多源、多流的业务需求,快 速扩展,及时响应业务;
5)实现下载器、解码器、渲染引擎、PCDN、Netcache、智能档等功能模块的原子化,降低模块间的耦合,方便对外输出,并逐步实现单测覆盖。

三、面临的问题

如下图,通过分析现有的结构,比较容易看出目前存在的问题:
1)层次过多,一些功能和状态代码散落在不同的层次中,导致可维护性不够。
2)核心播放逻辑和业务定制逻辑耦合较重,导致对外支撑和向二、三方开放时接口易用性 不够,可配置化能力不足。
3)开放性和扩展性不足,对于需要深度定制的接入方,没有快速的方式对下载、后处理等 流程进行干预,对于合流、切流、混帧等特异化处理也没有统一的开放能力透出。

image.png

四、方案设计

1.整体设计

通过梳理,一个播放流程可以抽象为“播放源请求”、“流数据下载”、“流解码”、“后处理和 渲染”几个主要的过程,以及“数据埋点中心”“配置中心”等配套设施。在整体架构上,将原来多 个层次的实现合并到一个统一的播放框架中,将播放能力和基础业务原子化插件化,由播放框 架统一管理并提供可配置化能力。
在开放和扩展性的支持上,将以上的几个主要流程抽象成“播放源管理器”、“数据下载器”、 “渲染器”并提供统一的定制化开发能力,并提供自适应的解码能力,以满足未来业务创新上对 合流、切流、混帧和后处理的特异化开发需求。

image.png

2.统一播放框架

播放框架层负责统一管理和串联各个模块,同时对外部提供统一的 API 接口。如图所示,
1)接口层提供基础的播放上下行消息、管线注册、模块配置等接口;
2)状态管理、上下文管 理、时间轴管理和多实例管理模块,可以支持多 Period 和多 Source 的播放序列,以方便业务方 能够快速实现可变格式播放源合并、切流等业务;
3)实例池模块可以结合设备和可用资源自适应的管理解码器实例,保证稳定性和体验的平衡;
4)管线管理模块负责管线注册和管线绑定逻辑;
5)插件管理模块支持一些定制能力的内部实现,内置一些优酷业务能力并支持可配置能力。

image.png

3.播放源管理

播放源管理模块抽象了一个 PlayList 结构,用于支持业务方能够方便的实现不同格式和编 码方式的播放源合并、播放序列管理、切流等业务。 主要结构如下图,其中 PlayList 是一个总 播放序列;其下的每个 Period 节点表示一个统一的时间轴播放序列,其下的所有 source 会合并 成一个时间轴,比如由 4 个 15 秒的视频合并成的一组 60s 贴片广告;每个 Period 下可以挂载多 个 source,这些 source 可以支持相同或者不同格式、不同编码参数的视频组合。在播放过程中, 允许动态的切换当前 Peroid,或者修改后续 Peroid 的顺序。

image.png

4.缓存管线

缓存处理采用多级管线的处理,业务方可以根据自己的场景通过缓存中间件和缓存过滤器 的定制实现,来满足针对性的数据下载优化。在优酷播放场景中,针对网络请求和本地存储实 现了 NetCache 和 PCDN 两个缓存过滤器,具体如下图所示:
1)将资源存储分为三级缓存管理,由缓存管线进行调度管理;
2)业务可以通过参数自定义选择使用混合层级的缓存;
3)缓存管线针对不同资源,读取或写入存储时分别通过访问 NetCache 或 PCDN 模块进 行处理;
4)未来本地磁盘存储除预览需求外,希望统一采用PCDN 存储方式存储,以提升 PCDN的分享率,有效的降低成本。

image.png

5.渲染管线

后处理和渲染同样采用多级管线的处理。渲染管线模块提供多个渲染 Context 支持,每个 Context 绑定一个解码器和一个渲染窗口,并自动对同一个渲染窗口的多个 Context 的渲染结果 进行合并和上屏。业务方可以通过实现渲染中间件和渲染过滤器来进行定制化的开发,以进行 诸如混流、混帧、视频特效等特异化开发来满足业务和创新需求。

image.png

五、思考和总结

播放器以及端侧播放链路是一个庞大而复杂、且综合性很强的系统,尤其在优酷这样的重 视频场景消费的产品中,播放器承载的业务会随着时间不断增长。如果没有一个相对合理稳定 的架构设计,在长时间迭代之后整个系统的复杂度是不可想象的。在本次架构改造中,我们首 先抽取播放的核心过程作为整个架构的基础,把播放中心已经积累的能力模块化原子化,通过 统一的播放框架组织起来,同时结合未来业务的创新和发展方向,对外开放了统一的定制化开 发能力,基本实现了预期的改造目标。
当然播放框架的改造并不是一蹴而就的,未来在核心框架稳定的前提下,还需要继续推进 诸如端侧数据中心、端侧 AI、全链路监控等配套基础设施的建设。同时随着 5G 技术的发展, 如何将端侧和边缘结点打通,如何在端、边、云上做到计算资源的最大化利用,也是播放框架 需要思考和尝试的方向。

相关文章
|
12天前
|
消息中间件 持续交付 数据库
构建高效可靠的微服务架构:策略与实践
【4月更文挑战第25天】 随着现代软件开发的复杂性日益增加,传统的单体应用已难以满足快速迭代和灵活部署的需求。本文深入探讨了如何构建一个高效且可靠的微服务架构,包括关键的设计原则、技术选型以及实践中的挑战和应对策略。通过分析多个成功案例,我们总结了一系列最佳实践,并提出了一套可量化的性能优化方法。文章不仅为开发者提供了具体的技术指导,同时也强调了团队协作和持续学习在微服务转型过程中的重要性。
|
7天前
|
监控 Java 测试技术
现代化软件开发中的微服务架构设计与实践
随着软件开发的发展,传统的单体应用架构已经无法满足现代化应用的需求。微服务架构作为一种新的设计理念,为软件开发提供了更灵活、可扩展的解决方案。本文将介绍微服务架构的设计原则、实践方法以及相关技术工具,并结合实例展示其在现代化软件开发中的应用。
|
1天前
|
监控 负载均衡 数据安全/隐私保护
探索微服务架构下的服务网格(Service Mesh)实践
【5月更文挑战第6天】 在现代软件工程的复杂多变的开发环境中,微服务架构已成为构建、部署和扩展应用的一种流行方式。随着微服务架构的普及,服务网格(Service Mesh)作为一种新兴技术范式,旨在提供一种透明且高效的方式来管理微服务间的通讯。本文将深入探讨服务网格的核心概念、它在微服务架构中的作用以及如何在实际项目中落地实施服务网格。通过剖析服务网格的关键组件及其与现有系统的协同工作方式,我们揭示了服务网格提高系统可观察性、安全性和可操作性的内在机制。此外,文章还将分享一些实践中的挑战和应对策略,为开发者和企业决策者提供实用的参考。
|
1天前
|
API 持续交付 开发者
构建高效微服务架构:策略与实践
【5月更文挑战第6天】随着现代软件系统的复杂性增加,微服务架构逐渐成为企业开发的首选模式。本文深入分析了构建高效微服务架构的关键策略,并提供了一套实践指南,帮助开发者在保证系统可伸缩性、灵活性和稳定性的前提下,优化后端服务的性能和可维护性。通过具体案例分析,本文将展示如何利用容器化、服务网格、API网关等技术手段,实现微服务的高可用和敏捷部署。
|
2天前
|
存储 前端开发 Java
Android应用开发中的MVP架构模式实践
【5月更文挑战第5天】随着移动应用开发的复杂性增加,传统的MVC(Model-View-Controller)架构在应对大型项目时显得笨重且不灵活。本文将探讨一种更适应现代Android应用开发的架构模式——MVP(Model-View-Presenter),并展示如何在Android项目中实现该模式以提升代码的可维护性和可测试性。通过对比分析MVP与传统MVC的差异,以及提供一个实际案例,读者将能深入了解MVP的优势和实施步骤。
|
2天前
|
缓存 NoSQL Java
构建高性能微服务架构:Java后端的实践之路
【5月更文挑战第5天】在当今快速迭代和高并发需求的软件开发领域,微服务架构因其灵活性、可扩展性而受到青睐。本文将深入探讨如何在Java后端环境中构建一个高性能的微服务系统,涵盖关键的设计原则、常用的框架选择以及性能优化技巧。我们将重点讨论如何通过合理的服务划分、高效的数据存储策略、智能的缓存机制以及有效的负载均衡技术来提升整体系统的响应速度和处理能力。
|
2天前
|
监控 持续交付 数据库
构建高效可靠的微服务架构:策略与实践
【5月更文挑战第5天】 在当今快速发展的软件开发领域,微服务架构已成为构建可扩展、灵活且容错的系统的首选模式。本文将探讨如何通过一系列经过验证的策略和最佳实践来构建一个高效且可靠的微服务系统。我们将深入分析微服务设计的核心原则,包括服务的细粒度划分、通信机制、数据一致性以及容错处理,并讨论如何利用现代技术栈来实现这些目标。文章将提供一套综合指南,旨在帮助开发者和架构师在保证系统性能的同时,确保系统的稳健性。
21 4
|
3天前
|
消息中间件 Go API
Golang深入浅出之-Go语言中的微服务架构设计与实践
【5月更文挑战第4天】本文探讨了Go语言在微服务架构中的应用,强调了单一职责、标准化API、服务自治和容错设计等原则。同时,指出了过度拆分、服务通信复杂性、数据一致性和部署复杂性等常见问题,并提出了DDD拆分、使用成熟框架、事件驱动和配置管理与CI/CD的解决方案。文中还提供了使用Gin构建HTTP服务和gRPC进行服务间通信的示例。
17 0
|
7天前
|
消息中间件 监控 JavaScript
Node.js中的微服务架构:构建与实践
【4月更文挑战第30天】本文探讨了在Node.js中构建微服务的实践,包括定义服务边界、选择框架(如Express、Koa或NestJS)、设计RESTful API、实现服务间通信(HTTP、gRPC、消息队列)、错误处理、服务发现与负载均衡,以及监控和日志记录。微服务架构能提升应用的可伸缩性、灵活性和可维护性。
|
7天前
|
消息中间件 测试技术 API
构建高效微服务架构:从理论到实践
【4月更文挑战第30天】 随着现代软件开发的演进,微服务架构成为了企业追求敏捷、可扩展和容错性的关键解决方案。本文将深入探讨构建高效微服务架构的核心原则和策略,并通过一个实际案例来展示如何将这些理论应用于生产环境。我们将重点讨论服务的划分、通信机制、数据一致性以及持续集成与部署的实践,旨在为开发者提供一个清晰、可行的技术蓝图,以支持快速迭代和系统的稳健运行。