游族网络:我们是怎么玩转千台以上游戏云服务器的

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游族网络:我们是怎么玩转千台以上游戏云服务器的

场景研读 2016-03-07 11:08:08 浏览27203
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直播视频:

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(点击图片观看)


幻灯下载地址:https://oss.aliyuncs.com/yqfiles/a4fa09bc8a0a2a559df4b93839437a88.pdf


3月4日云栖社区在线实时分享顺利结束,本次由游族网络运维总监李志勇分享了游族网络在云时代的运维实践。本次视频直播的整理文章、视频和分享幻灯整理完毕,如下面内容。

 

 

游戏产品架构进化史

 

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图一:游戏产品架构进化史

 

经过近七年的高速发展,公司游戏服务器从100台增长到10000+台,游族整体游戏架构也经过了三个阶段的演变:

  • 公司早期广泛使用的第一代架构,当时主流的产品都是以DB+计算+前端这样的3个角色开发设计并部署,服务器以物理机为主,一个游戏区组需要2~4台服务器,不同的机器承担不同的角色。这种架构方案效率低,基本上不可能实现一天开100个区组(100个区组大

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