游戏盾正式发布:撬动DDoS攻防的天平

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游戏盾正式发布:撬动DDoS攻防的天平

觉宇 2017-03-30 15:31:08 浏览9273
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3月29日,阿里云云盾在深圳云栖大会发布了游戏行业安全风控新模式:游戏盾。游戏盾在风险治理方式、算法技术上全面革新,帮助游戏用户用更低的成本缓解超大流量攻击和CC攻击,解决以往的攻防框架中资源不对等的问题。


与传统单点防御DDoS防御方案相比,游戏盾用数据和算法来实现智能调度,将“正常玩家”流量和“黑客攻击”流量快速分流至不同的节点,最大限度缓解大流量攻击;通过端到端加密,让模拟用户行为的小流量攻击也无法到达客户端。


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同时,在传统防御中,黑客很容易锁定攻击目标IP,在攻击过程中受损非常小。而游戏盾的智能调度和识别,可让用户“隐形”,让黑客“显形” — 每一次攻击都会让黑客受损一次,攻击设备和肉鸡不再重复可用。颠覆以往DDoS攻防资源不对等的状况。


技术革新:智能调度算法拆分流量


DDoS攻防的本质,是资源的对抗。从网络、CDN、服务器到数


















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