Java设计模式--装饰模式

简介: 装饰模式(别名:包装类)动态地给对象添加一些额外的职责。就功能来说装饰模式相比生成子类更为灵活。Decorator Pattern(Another Name: Wrapper)Attach additional responsibilities to an object dynamically。Decorators provide a flexible alt

装饰模式(别名:包装类)

动态地给对象添加一些额外的职责。就功能来说装饰模式相比生成子类更为灵活。

Decorator Pattern(Another Name: Wrapper)

Attach additional responsibilities to an object dynamically。Decorators provide a flexible alternative to subclassing for extending functionality.

类图

模式的结构与使用

装饰模式的结构中包括四个角色。
+ 抽象组件(Component):抽象组件是一个抽象类或者接口。抽象组件定义了“被装饰者”需要进行“装饰”的方法。
+ 具体产品(ConcreteComponent):具体组件是抽象组件的一个子类,具体组件的实例称为“被装饰者”。
+ 装饰(Decorator):装饰也是抽象组件的一个子类,但装饰还包含一个抽象组件声明的变量以保存“被装饰者”的引用。装饰可以是抽象类也可以是一个非抽象类,如果是非抽象类,那么该类的实例称作“装饰者”。
+ 具体装饰(ConcreteDecorator):具体装饰是装饰的一个非抽象子类,具体装饰的实例称作“装饰者”。

简单的例子

Component的接口类Bird.java

package Decorator;

public interface Bird {
    public abstract int fly();
}

ConcreteComponent的实现类Sparrow.java

package Decorator;

public class Sparrow implements Bird {

    private final int DISTANCE = 100;

    @Override
    public int fly() {
        return DISTANCE;
    }
}

Decorator的接口类Decorator.java

package Decorator;

public abstract class Decorator implements Bird {
    public Bird bird;

    public Decorator(Bird bird) {
        this.bird = bird;
    }
}

ConcreteDecorator的实现类SparrowDecorator.java

package Decorator;

public class SparrowDecorator extends Decorator {
    private final int DISTANCE = 50;

    public SparrowDecorator(Bird bird) {
        super(bird);
    }

    @Override
    public int fly() {
        return bird.fly() + elefly();
    }

    public int elefly() {
        return DISTANCE;
    }
}

测试类Application.java

package Decorator;

public class Application {

    public static void main(String[] args) {
        Bird sparrow = new Sparrow();
        System.out.println(sparrow.fly());
        Bird sparrowDecorator = new SparrowDecorator(sparrow);
        System.out.println(sparrowDecorator.fly());
    }
}

装饰模式的优点

  • 被装饰者和装饰者是松耦合关系。由于装饰(Decorator)仅仅依赖于抽象组件(Component),因此具体装饰只知道它要装饰的对象是抽象组件某一个子类的实例,但不需要知道是哪一个具体子类。
  • 装饰模式满足“开-闭原则”。不必修改具体组件,就可以增加新的针对该具体组件的具体装饰。
  • 可以使用多个具体装饰来装饰具体组件的实例。

适用装饰模式的情景

  • 程序希望动态地增强类的某个对象的功能,而又不影响到该类的其他对象。
  • 采用继承来增强对象功能不利于系统的扩展和维护。

下载源码请到

MyGitHub

目录
相关文章
|
14天前
|
设计模式 PHP
php设计模式--装饰模式(七)装饰模式完成文章编辑
php设计模式--装饰模式(七)装饰模式完成文章编辑
10 0
|
17天前
|
设计模式 Java 开发者
设计模式揭秘:Java世界的七大奇迹
【4月更文挑战第7天】探索Java设计模式:单例、工厂方法、抽象工厂、建造者、原型、适配器和观察者,助你构建健壮、灵活的软件系统。了解这些模式如何提升代码复用、可维护性,以及在特定场景下的应用,如资源管理、接口兼容和事件监听。掌握设计模式,但也需根据实际情况权衡,打造高效、优雅的软件解决方案。
|
18天前
|
设计模式 存储 Java
23种设计模式,享元模式的概念优缺点以及JAVA代码举例
【4月更文挑战第6天】享元模式(Flyweight Pattern)是一种结构型设计模式,旨在通过共享技术有效地支持大量细粒度对象的重用。这个模式在处理大量对象时非常有用,特别是当这些对象中的许多实例实际上可以共享相同的状态时,从而可以减少内存占用,提高程序效率
33 4
|
18天前
|
设计模式 Java 中间件
23种设计模式,适配器模式的概念优缺点以及JAVA代码举例
【4月更文挑战第6天】适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它的主要目标是让原本由于接口不匹配而不能一起工作的类可以一起工作。适配器模式主要有两种形式:类适配器和对象适配器。类适配器模式通过继承来实现适配,而对象适配器模式则通过组合来实现
30 4
|
22天前
|
设计模式 Java 数据库
Java设计模式精讲:让代码更优雅、更可维护
【4月更文挑战第2天】**设计模式是解决软件设计问题的成熟方案,分为创建型、结构型和行为型。Java中的单例模式确保类仅有一个实例,工厂方法模式让子类决定实例化哪个类。适配器模式则协调不兼容接口间的合作。观察者模式实现了一对多依赖,状态变化时自动通知相关对象。学习和适当应用设计模式能提升代码质量和可维护性,但需避免过度使用。设计模式的掌握源于实践与不断学习。**
Java设计模式精讲:让代码更优雅、更可维护
|
25天前
|
设计模式 安全 Java
在Java中即指单例设计模式
在Java中即指单例设计模式
18 0
|
17天前
|
设计模式 监控 Java
设计模式 - 观察者模式(Observer):Java中的战术与策略
【4月更文挑战第7天】观察者模式是构建可维护、可扩展系统的关键,它在Java中通过`Observable`和`Observer`实现对象间一对多的依赖关系,常用于事件处理、数据绑定和同步。该模式支持事件驱动架构、数据同步和实时系统,但需注意避免循环依赖、控制通知粒度,并关注性能和内存泄漏问题。通过明确角色、使用抽象和管理观察者注册,可最大化其效果。
|
1月前
|
设计模式 存储 安全
Java设计模式---结构型模式
Java设计模式---结构型模式
|
6天前
|
设计模式 算法 Java
Java中的设计模式及其应用
【4月更文挑战第18天】本文介绍了Java设计模式的重要性及分类,包括创建型、结构型和行为型模式。创建型模式如单例、工厂方法用于对象创建;结构型模式如适配器、组合关注对象组合;行为型模式如策略、观察者关注对象交互。文中还举例说明了单例模式在配置管理器中的应用,工厂方法在图形编辑器中的使用,以及策略模式在电商折扣计算中的实践。设计模式能提升代码可读性、可维护性和可扩展性,是Java开发者的必备知识。
|
9天前
|
设计模式 算法 Java
小谈设计模式(30)—Java设计模式总结
小谈设计模式(30)—Java设计模式总结