Qt编写自定义控件11-设备防区按钮控件

简介: 一、前言在很多项目应用中,需要根据数据动态生成对象显示在地图上,比如地图标注,同时还需要可拖动对象到指定位置显示,能有多种状态指示,安防领域一般用来表示防区或者设备,可以直接显示防区号,有多种状态颜色指示,例如布防、撤防、旁路、报警、离线、在线等状态,可以作为一个通用的设备按钮对象使用。

一、前言

在很多项目应用中,需要根据数据动态生成对象显示在地图上,比如地图标注,同时还需要可拖动对象到指定位置显示,能有多种状态指示,安防领域一般用来表示防区或者设备,可以直接显示防区号,有多种状态颜色指示,例如布防、撤防、旁路、报警、离线、在线等状态,可以作为一个通用的设备按钮对象使用。

二、实现的功能

  • 1:可设置防区样式 圆形、警察、气泡、气泡2、消息、消息2
  • 2:可设置防区状态 布防、撤防、报警、旁路、故障
  • 3:可设置报警切换
  • 4:可设置显示的防区号
  • 5:可设置是否可鼠标拖动

三、效果图

buttondefence

四、头文件代码

#ifndef BUTTONDEFENCE_H
#define BUTTONDEFENCE_H

/**
 * 防区按钮控件 作者:feiyangqingyun(QQ:517216493) 2018-7-2
 * 1:可设置防区样式  圆形、警察、气泡、气泡2、消息、消息2
 * 2:可设置防区状态  布防、撤防、报警、旁路、故障
 * 3:可设置报警切换
 * 4:可设置显示的防区号
 * 5:可设置是否可鼠标拖动
 */

#include <QWidget>

#ifdef quc
#if (QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(5,7,0))
#include <QtDesigner/QDesignerExportWidget>
#else
#include <QtUiPlugin/QDesignerExportWidget>
#endif

class QDESIGNER_WIDGET_EXPORT ButtonDefence : public QWidget
#else
class ButtonDefence : public QWidget
#endif

{
    Q_OBJECT
    Q_ENUMS(ButtonStyle)
    Q_ENUMS(ButtonStatus)

    Q_PROPERTY(bool canMove READ getCanMove WRITE setCanMove)
    Q_PROPERTY(QString text READ getText WRITE setText)

    Q_PROPERTY(ButtonStyle buttonStyle READ getButtonStyle WRITE setButtonStyle)
    Q_PROPERTY(ButtonStatus buttonStatus READ getButtonStatus WRITE setButtonStatus)

public:
    //防区样式  圆形、警察、气泡、气泡2、消息、消息2
    enum ButtonStyle {
        ButtonStyle_Circle = 0,
        ButtonStyle_Police = 1,
        ButtonStyle_Bubble = 2,
        ButtonStyle_Bubble2 = 3,
        ButtonStyle_Msg = 4,
        ButtonStyle_Msg2 = 5
    };

    //防区状态  布防、撤防、报警、旁路、故障
    enum ButtonStatus {
        ButtonStatus_Arming = 0,
        ButtonStatus_Disarming = 1,
        ButtonStatus_Alarm = 2,
        ButtonStatus_Bypass = 3,
        ButtonStatus_Error = 4
    };

    explicit ButtonDefence(QWidget *parent = 0);
    ~ButtonDefence();

protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *);
    bool eventFilter(QObject *watched, QEvent *event);

private:
    bool canMove;                   //是否可移动
    QString text;                   //显示文字
    ButtonStyle buttonStyle;        //防区样式
    ButtonStatus buttonStatus;      //防区状态

    QString type;                   //图片末尾类型
    QString imgName;                //背景图片名称
    bool isDark;                    //是否加深报警
    QTimer *timer;                  //报警闪烁定时器

private slots:
    void checkAlarm();

public:
    bool getCanMove()               const;
    QString getText()               const;

    ButtonStyle getButtonStyle()    const;
    ButtonStatus getButtonStatus()  const;

    QSize sizeHint()                const;
    QSize minimumSizeHint()         const;

public slots:
    //设置可移动
    void setCanMove(bool canMove);
    //设置显示文字
    void setText(const QString &text);
    //设置防区样式
    void setButtonStyle(const ButtonStyle &buttonStyle);
    //设置防区状态
    void setButtonStatus(const ButtonStatus &buttonStatus);

};

#endif //BUTTONDEFENCE_H

五、核心代码

#pragma execution_character_set("utf-8")

#include "buttondefence.h"
#include "qpainter.h"
#include "qevent.h"
#include "qtimer.h"
#include "qdebug.h"

ButtonDefence::ButtonDefence(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
    canMove = false;
    text = "1";
    buttonStyle = ButtonStyle_Police;
    buttonStatus = ButtonStatus_Arming;

    type = "police";
    imgName = QString(":/image/btn_defence_disarming_%1.png").arg(type);
    isDark = false;

    timer = new QTimer(this);
    timer->setInterval(500);
    connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(checkAlarm()));

    this->installEventFilter(this);
}

ButtonDefence::~ButtonDefence()
{
    if (timer->isActive()) {
        timer->stop();
    }
}

void ButtonDefence::paintEvent(QPaintEvent *)
{
    double width = this->width();
    double height = this->height();
    double side = qMin(width, height);

    QPainter painter(this);
    painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);

    //绘制背景图
    QImage img(imgName);
    if (!img.isNull()) {
        img = img.scaled(width, height, Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation);

        //按照比例自动居中绘制
        int pixX = rect().center().x() - img.width() / 2;
        int pixY = rect().center().y() - img.height() / 2;
        QPoint point(pixX, pixY);
        painter.drawImage(point, img);
    }

    //计算字体
    QFont font;
    font.setPixelSize(side * 0.37);
    font.setBold(true);

    //自动计算文字绘制区域,绘制防区号
    QRectF rect = this->rect();
    if (buttonStyle == ButtonStyle_Police) {
        double y = (30 * height / 60);
        rect = QRectF(0, y, width, height - y);
    } else if (buttonStyle == ButtonStyle_Bubble) {
        double y = (8 * height / 60);
        rect = QRectF(0, 0, width, height - y);
    } else if (buttonStyle == ButtonStyle_Bubble2) {
        double y = (13 * height / 60);
        rect = QRectF(0, 0, width, height - y);
        font.setPixelSize(width * 0.33);
    } else if (buttonStyle == ButtonStyle_Msg) {
        double y = (17 * height / 60);
        rect = QRectF(0, 0, width, height - y);
    } else if (buttonStyle == ButtonStyle_Msg2) {
        double y = (17 * height / 60);
        rect = QRectF(0, 0, width, height - y);
    }

    //绘制文字标识
    painter.setFont(font);
    painter.setPen(Qt::white);
    painter.drawText(rect, Qt::AlignCenter, text);
}

bool ButtonDefence::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event)
{
    if (canMove) {
        static QPoint lastPoint;
        static bool isPressed = false;

        if (event->type() == QEvent::MouseButtonPress) {
            QMouseEvent *e = static_cast<QMouseEvent *>(event);
            if (this->rect().contains(e->pos()) && (e->button() == Qt::LeftButton)) {
                lastPoint = e->pos();
                isPressed = true;
            }
        } else if (event->type() == QEvent::MouseMove && isPressed) {
            QMouseEvent *e = static_cast<QMouseEvent *>(event);
            int dx = e->pos().x() - lastPoint.x();
            int dy = e->pos().y() - lastPoint.y();
            this->move(this->x() + dx, this->y() + dy);
            return true;
        } else if (event->type() == QEvent::MouseButtonRelease && isPressed) {
            isPressed = false;
        }
    }

    return QWidget::eventFilter(watched, event);
}

bool ButtonDefence::getCanMove() const
{
    return this->canMove;
}

QString ButtonDefence::getText() const
{
    return this->text;
}

ButtonDefence::ButtonStyle ButtonDefence::getButtonStyle() const
{
    return this->buttonStyle;
}

ButtonDefence::ButtonStatus ButtonDefence::getButtonStatus() const
{
    return this->buttonStatus;
}

QSize ButtonDefence::sizeHint() const
{
    return QSize(50, 50);
}

QSize ButtonDefence::minimumSizeHint() const
{
    return QSize(10, 10);
}

void ButtonDefence::checkAlarm()
{
    if (isDark) {
        imgName = QString(":/image/btn_defence_error_%1.png").arg(type);
    } else {
        imgName = QString(":/image/btn_defence_alarm_%1.png").arg(type);
    }

    isDark = !isDark;
    update();
}

void ButtonDefence::setCanMove(bool canMove)
{
    this->canMove = canMove;
}

void ButtonDefence::setText(const QString &text)
{
    if (this->text != text) {
        this->text = text;
        update();
    }
}

void ButtonDefence::setButtonStyle(const ButtonDefence::ButtonStyle &buttonStyle)
{
    this->buttonStyle = buttonStyle;
    if (buttonStyle == ButtonStyle_Circle) {
        type = "circle";
    } else if (buttonStyle == ButtonStyle_Police) {
        type = "police";
    } else if (buttonStyle == ButtonStyle_Bubble) {
        type = "bubble";
    } else if (buttonStyle == ButtonStyle_Bubble2) {
        type = "bubble2";
    } else if (buttonStyle == ButtonStyle_Msg) {
        type = "msg";
    } else if (buttonStyle == ButtonStyle_Msg2) {
        type = "msg2";
    } else {
        type = "circle";
    }

    setButtonStatus(buttonStatus);
}

void ButtonDefence::setButtonStatus(const ButtonDefence::ButtonStatus &buttonStatus)
{
    this->buttonStatus = buttonStatus;
    isDark = false;
    if (timer->isActive()) {
        timer->stop();
    }

    if (buttonStatus == ButtonStatus_Arming) {
        imgName = QString(":/image/btn_defence_arming_%1.png").arg(type);
    } else if (buttonStatus == ButtonStatus_Disarming) {
        imgName = QString(":/image/btn_defence_disarming_%1.png").arg(type);
    } else if (buttonStatus == ButtonStatus_Bypass) {
        imgName = QString(":/image/btn_defence_bypass_%1.png").arg(type);
    } else if (buttonStatus == ButtonStatus_Error) {
        imgName = QString(":/image/btn_defence_error_%1.png").arg(type);
    } else if (buttonStatus == ButtonStatus_Alarm) {
        checkAlarm();
        if (!timer->isActive()) {
            timer->start();
        }
    }

    update();
}

六、控件介绍

  1. 超过150个精美控件,涵盖了各种仪表盘、进度条、进度球、指南针、曲线图、标尺、温度计、导航条、导航栏,flatui、高亮按钮、滑动选择器、农历等。远超qwt集成的控件数量。
  2. 每个类都可以独立成一个单独的控件,零耦合,每个控件一个头文件和一个实现文件,不依赖其他文件,方便单个控件以源码形式集成到项目中,较少代码量。qwt的控件类环环相扣,高度耦合,想要使用其中一个控件,必须包含所有的代码。
  3. 全部纯Qt编写,QWidget+QPainter绘制,支持Qt4.6到Qt5.12的任何Qt版本,支持mingw、msvc、gcc等编译器,支持任意操作系统比如windows+linux+mac+嵌入式linux等,不乱码,可直接集成到Qt Creator中,和自带的控件一样使用,大部分效果只要设置几个属性即可,极为方便。
  4. 每个控件都有一个对应的单独的包含该控件源码的DEMO,方便参考使用。同时还提供一个所有控件使用的集成的DEMO。
  5. 每个控件的源代码都有详细中文注释,都按照统一设计规范编写,方便学习自定义控件的编写。
  6. 每个控件默认配色和demo对应的配色都非常精美。
  7. 超过130个可见控件,6个不可见控件。
  8. 部分控件提供多种样式风格选择,多种指示器样式选择。
  9. 所有控件自适应窗体拉伸变化。
  10. 集成自定义控件属性设计器,支持拖曳设计,所见即所得,支持导入导出xml格式。
  11. 自带activex控件demo,所有控件可以直接运行在ie浏览器中。
  12. 集成fontawesome图形字体+阿里巴巴iconfont收藏的几百个图形字体,享受图形字体带来的乐趣。
  13. 所有控件最后生成一个dll动态库文件,可以直接集成到qtcreator中拖曳设计使用。
  14. 目前已经有qml版本,后期会考虑出pyqt版本,如果用户需求量很大的话。

七、SDK下载

  • SDK下载链接:https://pan.baidu.com/s/1A5Gd77kExm8Co5ckT51vvQ 提取码:877p
  • 下载链接中包含了各个版本的动态库文件,所有控件的头文件,使用demo,自定义控件+属性设计器。
  • 自定义控件插件开放动态库dll使用(永久免费),无任何后门和限制,请放心使用。
  • 目前已提供26个版本的dll,其中包括了qt5.12.3 msvc2017 32+64 mingw 32+64 的。
  • 不定期增加控件和完善控件,不定期更新SDK,欢迎各位提出建议,谢谢!
  • widget版本(QQ:517216493)qml版本(QQ:373955953)三峰驼(QQ:278969898)。
  • 涛哥的知乎专栏 Qt进阶之路 https://zhuanlan.zhihu.com/TaoQt
  • 欢迎关注微信公众号【高效程序员】,C++/Python、学习方法、写作技巧、热门技术、职场发展等内容,干货多多,福利多多!
相关文章
|
9天前
【Qt 学习笔记】按钮实现helloworld | 信号与槽概述
【Qt 学习笔记】按钮实现helloworld | 信号与槽概述
19 0
|
17天前
|
计算机视觉 数据格式
使用opencv在Qt控件上播放mp4文件
使用opencv在Qt控件上播放mp4文件
24 2
|
29天前
|
安全 前端开发 C++
C++视角下的Qt按钮:从基础应用到高级定制(二)
C++视角下的Qt按钮:从基础应用到高级定制
44 2
|
29天前
|
XML JSON 算法
C++视角下的Qt按钮:从基础应用到高级定制(一)
C++视角下的Qt按钮:从基础应用到高级定制
86 2
|
3月前
Qt提升控件类为自定义类
Qt提升控件类为自定义类
|
3月前
|
编译器
QT creator开发环境下 界面更改后运行程序不能实时更新或者在源文件添加该控件后无法编译的问题
在使用QT Creator开发界面的过程中,偶尔会出现添加控件后,运行程序后,界面控件无法更新的情况,或者在源文件使用该控件却出现无法编译的情况,使用QT Creator 4.8.2也会出现这个情况,也不知道这种情况会不会在以后有所改善。
60 0
|
29天前
|
开发框架 UED 开发者
QML(Qt Quick) 按钮设计指南
QML(Qt Quick) 按钮设计指南
61 0
|
29天前
|
设计模式 安全 API
C++视角下的Qt按钮:从基础应用到高级定制(三)
C++视角下的Qt按钮:从基础应用到高级定制
52 0
|
2月前
|
容器
QT基础入门——界面布局和常用控件(四)
QT基础入门——界面布局和常用控件(四)
37 0
QT基础入门——界面布局和常用控件(四)
|
3月前
|
C++
QT 重写控件(QPushButton为例)实现背景图片的切换和鼠标样式切换
一般在QT开发中,使用setCursor()给控件设置鼠标的样式效果(一般是手型和箭头的切换),一般情况下,这个函数也是起作用的,但是一旦调用了全局QApplication::setOverrideCursor()设置鼠标效果后,在使用setCursor给控件设置鼠标样式就不起效果了,这是QT的机制
64 0

推荐镜像

更多