iOS开发经验总结,我的2019进阶之路!

简介: 4G改变了生活,抓住机会的人已经在这个社会有了立足之地,马上迎来5G的时代,你做好准备了吗!对于即将迎来的5G时代,无疑会是音视频的又一个高潮!那么作为程序员的我们,应该怎么样去迎接它呢~~ 改变带来的不是淘汰,而是机会! 底层进阶: iOS底层进阶成了当今iOS开发人员的必经之路。

4G改变了生活,抓住机会的人已经在这个社会有了立足之地,马上迎来5G的时代,你做好准备了吗!对于即将迎来的5G时代,无疑会是音视频的又一个高潮!那么作为程序员的我们,应该怎么样去迎接它呢~~

改变带来的不是淘汰,而是机会!

底层进阶:

iOS底层进阶成了当今iOS开发人员的必经之路。无论开发还是面试,iOS 进阶的底层知识是作为一个iOS开发必须要掌握的知识;尤其在底层原理方向,底层源码必须要有自己的见解。

作为一个开发者,有一个学习的氛围跟一个交流圈子特别重要,不管你是小白还是大牛欢迎入驻 ,分享BAT,阿里面试题、面试经验,讨论技术, 大家一起交流学习成长!希望帮助开发者少走弯路。

runtime、runloop、KVC、KVO、多线程(GCD)、网络层(socket)、单元测试、持续集成、 自动打包、架构模式、性能优化等等~

不管是否坚持选择iOS开发,我个人认为了解底层是必须的,编程行业所谓的“一通百通”是偏向于正确的,所以我认为只有学会了底层,才能让我在以后有更多的方向选择!

看源码无聊吗?当然很无聊!!!!

但是当我想去找回当时大学所学的安卓、前端等技能时,似乎出现了一点问题!这些看似很简单吸收的技能,它实际上确实很简单~

应用层的东西,实际上靠实践和记忆很容易吸收入门,随便搭建一两个简单的项目就会了,但是想要去精通确很难!

也是在这个时候我庆幸,我当时没有一个直接走向所谓“全栈”的想法,如果按照这种方式来走向全栈,那么还有一个词似乎会更贴切“码农”

所以我最后会抛弃掉“广”这个领域,而选择“深”!

逆向开发

1、ios逆向工程指的是在软件层面上进行逆向分析的一个过程。

如果想要达到对ios软件较强的逆向分析能力,最好能非常熟悉ios设备的硬件构成、ios系统的运行原理,还要具备丰富的ios开发经验,比如:拿到一个App之后能清晰的推断出这个App使用的技术,包括引用了那些FrameWork,那些经典的第三方代码,以及整个App工程大致的文件个数等。

2、逆向工程的主要两个作用:首先是攻破目标程序,拿到关键信息,可以归类于安全相关的逆向工程,其次是借鉴他人的程序功能来开发自己的软件,可以归类于开发相关的逆向工程

3、与安全相关的ios逆向工程

ios 逆向工程最突出的应用领域就是与安全相关的,比如:通过逆向一个金融App,来评定这个软件的安全等级,安全专家通过逆向ios病毒,来找到杀毒的方法,安全公司通过逆向ios系统电话、短信功能,来构建一个手机防火墙

这个时候我相信会有很多人问:我正向开发似乎用不到!

与开发相关的ios逆向工程

开发者可以逆向系统调用,在自己的程序里使用一些文档中没有提及的私有功能,还可以逆向一些经典的软件等

a.逆向系统调用

开发者编写的软件能够运行在操作系统中,提供各种各样的功能,是因为操作系统本身已经内嵌了这些功能,软件只是拿来重组使用。绝大多数的App的实现都源于公开的开发文档,而不能使用诸如锁屏,关机等文档中不涉及的功能,如果你的程序面向Cydia,那么不采用非公开功能将导致程序几乎没有竞争力,故可以通过逆向ios系统调用,还原系统实现相应功能的代码,并应用到自己的程序中。

b.借鉴别的软件

逆向工程最受欢迎的应用场合就是“借鉴”他人的软件功能。

图形视觉

作为5G时代即将火热的音视频方向当然是不能丢的,那么其实在这方面肯定不会是只有什么硬解码、软解码这些!

OpenGL ES/Metal/SpriteKit/GPUImage等框架,内容涉及到底层图形渲染到滤镜处理底层实现。适用于想往音视频、图形图像底层方向发展的学习。 OpenGL ES 覆盖到底层滤镜实现以及常见工作项目场景实现,Metal 涉及到MetalShadingLangurage语言以及Metal案例实现分析。GPUImage框架包括底层源码分析以及使用。

最后:

(不同的语言就像在同一起跑线的赛车!刚开始接触iOS,并且从事相关工作,你只是给自己搭建了一个普普通通的三轮车,能跑就行,而深入的学习才是为了让你的三轮车变成法拉利,不管你会跑哪一个赛道,你只有变成法拉利才能够去战胜别人,跑的比别人快!)

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