在Unity中对程序进行 Android 真机断点调试

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在Unity中对程序进行 Android 真机断点调试

二哈卖豆腐 2019-03-19 16:35:55 浏览2250
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首先在手机上开启USB调试功能,并安装驱动(这一步很多手机助手都可以完成)

.用USB电缆连接手机和电脑

确保手机和电脑在一个局域网内,简单的说就是电脑和手机共用一个路由器,网段一样

打开电脑上CMD窗口,输入以下命令:

adb tcpip 5555(该命令打开手机adb网络调试功能)

正常情况下输入命令后控制台会出现回显restarting in TCP mode port: 5555

打开手机查看手机的IP地址(不会请百度)假设手机的地址是192.168.1.x输入命令adb connect 192.168.1.x

如果一切正常控制台会回显以下内容connected to 192.168.1.x:5555

如果你想查看是否连接成功请输入以下内容adb devices

控制台会回显连接的设备

会出现List of devices attached

192.168.10.221:5555 device

51998f11 device

如此则代表远程调试接口打开

如果一切连接成功,请拔掉USB电缆,选择File->Build&Run,在编译之前要勾选上Development Build 和Script Debugging这两项在build setting里面勾选不要忘记否则是不能调试的)电脑会自动编译文件并将APK推送至手机,在手机上同意并安装
.当程序运行后再Monodevelop里面打开Run->Attach to process 会发现你手机的选项,选择手机,在脚本里面添加断点,你发现可以调试了,那叫一个爽!出现问题再也不用去瞎猜或者添加Debuglog了。

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