阿里云移动端播放器高级功能---画面控制

简介: 基本介绍经常遇到一些开发者问:1.我们播放的时候,会有黑边怎么处理?尤其是在类似于抖音,直播这样的场景下,如果视频有黑边,很影响画面的视觉效果。而阿里云播放器提供了缩放功能,用来去除黑边,达到视频全屏的效果。

基本介绍

经常遇到一些开发者问:
1.我们播放的时候,会有黑边怎么处理?尤其是在类似于抖音,直播这样的场景下,如果视频有黑边,很影响画面的视觉效果。而阿里云播放器提供了缩放功能,用来去除黑边,达到视频全屏的效果。
2.直播时摄像头采集经常会遇到反向的问题,就是采集出来的视频画面中的字是反的,对于这种情况怎么处理呢?阿里云播放器提供了镜像的功能,可以水平和垂直镜像,让画面变成你想要的样子。
3.对一些横屏拍摄的视频同时我们提供了旋转功能,可以选择90、270度,旋转之后就可以实现全屏渲染了。

渲染模式设置

Android接口

播放器提供了setVideoScalingMode方法提供去改变画面的大小。它可以设置两种方式:
1. VIDEO_SCALING_MODE_SCALE_TO_FIT
按照视频的宽高比,放到SurfaceView(TextureView)中。不会剪裁视频画面,画面的内容是完整的。比如我的SurfaceView是1920:1080的,然后播放一个1280x720的视频,如果使用FIT模式,最终显示的话,播放器把1280x720这个视频按照原始比例放大,直到宽或者高跟SurfaceView的宽或者高一直,最终只有上下有黑边或者左右有黑边。
2. VIDEO_SCALING_MODE_SCALE_TO_FIT_WITH_CROPPING
按照视频的宽高比,将画面铺满SurfaceView(TextureView)中。此时会剪裁视频的画面,可能两边有部分内容不会被显示。crop方式肯定是没有黑边的。

播放器默认的缩放效果为:VIDEO_SCALING_MODE_SCALE_TO_FIT。
VIDEO_SCALING_MODE_SCALE_TO_FIT_WITH_CROPPING 是以牺牲画面的完整性为代价,从而实现了没有黑边。所以,当画面的宽高比与实际的宽高比相差太大时,不太合适使用此配置。

我们来看具体的显示效果,比如播放一个竖屏的视频。

1.设置VIDEO_SCALING_MODE_SCALE_TO_FIT。即按照视频的宽高比,放到SurfaceView(TextureView)中。

if (aliyunVodPlayer != null) {          
  aliyunVodPlayer.setVideoScalingMode(IAliyunVodPlayer.VideoScalingMode.VIDEO_SCALING_MODE_SCALE_TO_FIT);
}

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可以看到,有明显的黑边,但是画面会被完整的显示出来。

2.设置VIDEO_SCALING_MODE_SCALE_TO_FIT_WITH_CROPPING。即:按照视频的宽高比,将画面铺满SurfaceView(TextureView)中。

if (aliyunVodPlayer != null) { 
aliyunVodPlayer.setVideoScalingMode(IAliyunVodPlayer.VideoScalingMode.VIDEO_SCALING_MODE_SCALE_TO_FIT_WITH_CROPPING);
}

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可以看到,黑边没有了,但是画面的部分内容已经看不到了。

iOS接口

iOS提供了一个属性来获取和设置渲染模式

@property(nonatomic, readwrite)  ScalingMode scalingMode;

enum {
    scalingModeAspectFit = 0,
    scalingModeAspectFitWithCropping = 1,
};
typedef NSInteger ScalingMode;

和Android类似,scalingModeAspectFit对应Android的VIDEO_SCALING_MODE_SCALE_TO_FIT,scalingModeAspectFitWithCropping对应Android的VIDEO_SCALING_MODE_SCALE_TO_FIT_WITH_CROPPING,具体接口说明和效果和Android一样,在这里不在赘述。

镜像设置

iOS接口

iOS提供了如下接口来实现镜像的设置,支持水平和垂直镜像。

-(void) setRenderMirrorMode:(RenderMirrorMode)mirrorMode;

enum {
    renderMirrorModeNone = 0,
    renderMirrorHorizonMode,
    renderMirrorVerticalMode,
};
typedef NSInteger RenderMirrorMode;

水平镜像
0403fb38bf00b05c223e9bcaf3aac051c34d0f19
垂直镜像
cd4cf12deb9b0224254fe506ea239f0cb55b3f98

Android接口

public void setRenderMirrorMode(VideoMirrorMode mirrorMode);
enum VideoMirrorMode {
      VIDEO_MIRROR_MODE_NONE(0),
      VIDEO_MIRROR_MODE_HORIZONTAL(1),
      VIDEO_MIRROR_MODE_VERTICAL(2);
}

旋转设置

iOS接口

iOS提供了如下接口来实现旋转的设置,旋转支持0、90、180、270度的旋转。

-(void) setRenderRotate:(RenderRotate)rotate;
enum {
    renderRotate0 = 0,
    renderRotate90 = 90,
    renderRotate180 = 180,
    renderRotate270 = 270,
};
typedef NSInteger RenderRotate;

384a6c3ed46b44b460bafc8d3b5d54b4cd833928

Android接口

    public void setRenderRotate(VideoRotate rotate);
    public static class VideoRotate {
        public static VideoRotate ROTATE_0 = new VideoRotate(0);
        public static VideoRotate ROTATE_90 = new VideoRotate(90);
        public static VideoRotate ROTATE_180 = new VideoRotate(180);
        public static VideoRotate ROTATE_270 = new VideoRotate(270);
    }
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