VR购物之初体验:Buy+

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VR购物之初体验:Buy+

场景研读 2017-01-09 20:50:13 浏览2413
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在云栖TechDay 活动第二十七期,来自淘宝的无线技术专家胡晓航(宋五)带来题为《Buy+和造物神》的分享。他首先详细讲解了移动端Buy+的空间移动、商品交互和链路闭环三大核心问题以及对应的解决方案;并对比了VR购物和传统购物的区别,指出了VR购物的优点;分享最后宋五还介绍了淘宝的造物神计划。

以下内容是根据PPT和现场分享整理而成。


Buy+发展历程

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Buy+的整体进化过程如上图所示,从最初提出概念到产品上线,经历了一个漫长的过程。始于愚人节的Buy+宣传视频,该视频阐述了未来的购物体验,引起了较好的市场反馈,也坚定了阿里在VR购物上的决心;在5月20号,阿里推出了虚拟伴侣的活动视频,市场反馈同样不错,进而促进了淘宝造物节 PC版Buy+的出现;PC版的Buy+ 1.0 包括买包和买内衣的两个场景,在上海造物节上展示了三天,活动效果


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