WPF自定义控件(二)の重写原生控件样式模板

简介: 原文:WPF自定义控件(二)の重写原生控件样式模板       话外篇: 要写一个圆形控件,用Clip,重写模板,去除样式引用圆形图片可以有这三种方式。   开发过程中,我们有时候用WPF原生的控件就能实现自己的需求,但是样式、风格并不能满足我们的需求,那么我们该怎么办呢?----自定义样式与模板。
原文: WPF自定义控件(二)の重写原生控件样式模板

       话外篇: 要写一个圆形控件,用Clip,重写模板,去除样式引用圆形图片可以有这三种方式。

  开发过程中,我们有时候用WPF原生的控件就能实现自己的需求,但是样式、风格并不能满足我们的需求,那么我们该怎么办呢?----自定义样式与模板。

一、样式

在WPF中我们可以使用Style来设置控件的某些属性值,并使该设置影响到指定范围内的所有该类控件或影响指定的某一控件,比如说我们想将窗口中的所有按钮都保持某一种风格,那么我们可以设置一个Style,而不必分别设置每个按钮的风格。Style是作为一种资源被保存下来的. 看下面的例子:

            <Style x:Key="style1" TargetType="{x:Type Button}">
                <Setter Property="Background" Value="Skyblue" />
                <Setter Property="FontSize" Value="18" />
                <Setter Property="FontFamily" Value="Verdena" />
                <Setter Property="FontWeight" Value="Bold" />
            </Style>

如果我们希望是动态样式,可以添加trigger:

      <Style.Triggers>
        <Trigger Property="IsPressed" Value="True">
        <Setter Property="Foreground" Value="Red"/>
        </Trigger>
      </Style.Triggers>

 

二、模板

ControlTemplate 指定控件的可视结构和可视行为。可以通过为控件指定新 ControlTemplate 自定义该控件的外观。创建 ControlTemplate 后,可以在不更改现有控件的功能的情况下更改其外观。例如,您可以将应用程序中的按钮设置为圆形,而不是默认的方形,但该按钮仍将引发 Click 事件。 注意: 在重定义模板前,你应该充分了解该空间的模板类型

定义模板的方法有三种:

   1.内联定义: 

<Button Content="Button1">
  <Button.Template>
    <ControlTemplate TargetType="Button">
      <!--Define the ControlTemplate here.-->
    </ControlTemplate>
  </Button.Template>
</Button> 

2.定义为资源:
<StackPanel>
  <StackPanel.Resources>
    <ControlTemplate TargetType="Button" x:Key="newTemplate">
      <!--Define the ControlTemplate here.-->
    </ControlTemplate>
  </StackPanel.Resources>
  <Button Template="{StaticResource newTemplate}" Content="Button1"/>
</StackPanel>

3.通过Style定义:
<StackPanel>
  <StackPanel.Resources>
    <Style TargetType="Button" x:Key="newTemplate"> 
      <Setter Property="Template">
        <Setter.Value>
          <ControlTemplate TargetType="Button">
            <!--Define the ControlTemplate here.-->
          </ControlTemplate>
        </Setter.Value>
      </Setter>
    </Style>
  </StackPanel.Resources>
  <Button Style="{StaticResource newTemplate}" Content="Button1"/>
</StackPanel>

由于模板的代码比较多,点此下载

 

自定义控件系列博文链接:

WPF自定义控件(一)の控件分类 
WPF自定义控件(二)の重写原生控件样式模板
WPF自定义控件(三)の扩展控件 
WPF自定义控件(四)の自定义控件
WPF自定义控件(五)の用户控件

目录
相关文章
|
1月前
|
C# 开发者 Windows
基于Material Design风格开源、易用、强大的WPF UI控件库
基于Material Design风格开源、易用、强大的WPF UI控件库
|
5月前
|
C#
浅谈WPF之装饰器实现控件锚点
使用过visio的都知道,在绘制流程图时,当选择或鼠标移动到控件时,都会在控件的四周出现锚点,以便于修改大小,移动位置,或连接线等,那此功能是如何实现的呢?在WPF开发中,想要在控件四周实现锚点,可以通过装饰器来实现,今天通过一个简单的小例子,简述如何在WPF开发中,应用装饰器,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
66 1
|
9月前
|
C# Windows
WPF技术之图形系列Polygon控件
WPF Polygon是Windows Presentation Foundation (WPF)框架中的一个标记元素,用于绘制多边形形状。它可以通过设置多个点的坐标来定义多边形的形状,可以绘制任意复杂度的多边形。
484 0
|
9月前
|
C# Windows
WPF技术之RichTextBox控件
WPF RichTextBox是Windows Presentation Foundation (WPF)中提供的一个强大的文本编辑控件,它可以显示富文本格式的文本,支持多种文本处理操作。
356 0
|
5月前
|
前端开发 C# 容器
浅谈WPF之控件拖拽与拖动
使用过office的visio软件画图的小伙伴都知道,画图软件分为两部分,左侧图形库,存放各种图标,右侧是一个画布,将左侧图形库的图标控件拖拽到右侧画布,就会生成一个新的控件,并且可以自由拖动。那如何在WPF程序中,实现类似的功能呢?今天就以一个简单的小例子,简述如何在WPF中实现控件的拖拽和拖动,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
116 2
|
3月前
|
C#
浅谈WPF之样式与资源
WPF通过样式,不仅可以方便的设置控件元素的展示方式,给用户呈现多样化的体验,还简化配置,避免重复设置元素的属性,以达到节约成本,提高工作效率的目的,样式也是资源的一种表现形式。本文以一个简单的小例子,简述如何设置WPF的样式以及资源的应用,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
46 0
|
9月前
|
数据挖掘 数据处理 C#
WPF技术之DataGrid控件
WPF DataGrid是一种可以显示和编辑数据的界面控件。它可以作为表格形式展示数据,支持添加、删除、修改、排序和分组操作。
189 0
|
1月前
|
C# 开发者 C++
一套开源、强大且美观的WPF UI控件库
一套开源、强大且美观的WPF UI控件库
142 0
|
6月前
|
算法 C# UED
浅谈WPF之控件模板和数据模板
WPF不仅支持传统的Windows Forms编程的用户界面和用户体验设计,同时还推出了以模板为核心的新一代设计理念。在WPF中,通过引入模板,将数据和算法的“内容”和“形式”进行解耦。模板主要分为两大类:数据模板【Data Template】和控件模板【Control Template】。
105 8
|
7月前
|
人工智能 C#
WPF自定义控件库之Window窗口
本文以自定义窗口为例,简述WPF开发中如何通过自定义控件来扩展功能和样式,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
167 5