iOS开发UI篇—UITabBarController生命周期(使用storyoard搭建)

简介: iOS开发UI篇—UITabBarController生命周期(使用storyoard搭建)   一、UITabBarController在storyoard中得搭建 1.新建一个项目,把storyboard中默认的控制器删除,拖UITab Bar Controller。
iOS开发UI篇—UITabBarController生命周期(使用storyoard搭建)
 
一、UITabBarController在storyoard中得搭建
1.新建一个项目,把storyboard中默认的控制器删除,拖UITab Bar Controller。
2.创建viewcontroller,添加到UITab Bar Controller中去(连线)。
注意点:连线的顺序就是将来显示的顺序,显示在眼前的为第一个连线的view。
提示:控制器的界面对应的tabbarbutton和图片显示什么内容,由它的控制器确定。
3.设置子控制器的UITabBar等信息。 
4.运行效果
 
二、UITabBarController的生命周期演示
思路:新建三个控制器类来对控制器进行分别管理,重写内部的生命周期方法就可以了解UITabBarController内部管理机制。
 
分析代码:
 1 //
 2 //  YYbaseViewController.m
 3 //  02-uitabbarcontroller
 4 //
 5 //  Created by 孔医己 on 14-6-8.
 6 //  Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
 7 //
 8 
 9 #import "YYbaseViewController.h"
10 
11 @interface YYbaseViewController ()
12 
13 @end
14 
15 @implementation YYbaseViewController
16 
17 // 当控制器的view加载完毕就调用
18 - (void)viewDidLoad
19 {
20     [super viewDidLoad];
21     NSLog(@"%@ -  控制器的view加载完毕", [self class]);
22 }
23 
24 // 控制器即将显示的时候调用
25 - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
26 {
27     [super viewWillAppear:YES];
28     NSLog(@"%@ -  控制器即将显示", [self class]);
29 }
30 
31 // 控制器完全显示的时候调用
32 - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
33 {
34     [super viewDidAppear:animated];
35     NSLog(@"%@ -  控制器完全显示", [self class]);
36 }
37 
38 // 控制器即将消失的时候调用
39 - (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
40 {
41     [super viewWillDisappear:animated];
42     NSLog(@"%@ -  控制器即将消失", [self class]);
43 }
44 // 控制器完全消失的时候调用
45 - (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated
46 {
47     [super viewDidDisappear:animated];
48     NSLog(@"%@ -  控制器完全消失", [self class]);
49 }
50 
51 - (void)viewWillUnload
52 {
53     [super viewWillUnload];
54     NSLog(@"%@ -  view即将被销毁", [self class]);
55 }
56 
57 - (void)viewDidUnload
58 {
59     [super viewDidUnload];
60     NSLog(@"%@ -  view完全被销毁", [self class]);
61 }
62 
63 - (void)dealloc
64 {
65     NSLog(@"%@",  [self class]);
66 }
67 
68 @end
(1)运行程序,打印输出为:
说明:当把三个子控制器都添加给UITabBarController来管理后,当程序启动时它只会加载第一个添加的控制器的view。
(2)点击联系人按钮,切换到第二个界面。打印输出为:
说明:先把第一个view移开,再把新的view添加上去,但是第一个view并没有被销毁。
(3)重新点击消息界面,打印如下:
说明:先重新切换到消息界面,one控制器直接即将显示,没有进行加载证明了(2)中第一个view移除后并没有被销毁(因为它的控制器还存在,有一个强引用引用着它),且two的view移除后也没有被销毁。无论怎么切换,控制器和view都不会被销毁。
UINavigationController和UITabBarController一个通过栈来管理,一个通过普通的数组来进行管理。
 
补充说明:UITabBarController中的UITabBar实际高度为49.
在Application的下面方法中打印UITabBar的frame进行查看。
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
{
    // Restart any tasks that were paused (or not yet started) while the application was inactive. If the application was previously in the background, optionally refresh the user interface.
    UITabBarController *tb=(UITabBarController*)self.window.rootViewController;
    NSLog(@"%@",NSStringFromCGRect(tb.tabBar.frame));
}

打印结果为:

 

目录
相关文章
|
19天前
|
前端开发 编解码 数据格式
浅谈响应式编程在企业级前端应用 UI 开发中的实践
浅谈响应式编程在企业级前端应用 UI 开发中的实践
20 0
浅谈响应式编程在企业级前端应用 UI 开发中的实践
|
30天前
|
API 数据安全/隐私保护 iOS开发
利用uni-app 开发的iOS app 发布到App Store全流程
利用uni-app 开发的iOS app 发布到App Store全流程
84 3
|
5天前
|
API 定位技术 iOS开发
IOS开发基础知识:什么是 Cocoa Touch?它在 iOS 开发中的作用是什么?
【4月更文挑战第18天】**Cocoa Touch** 是iOS和Mac OS X应用的核心框架,包含面向对象库、运行时系统和触摸优化工具。它提供Mac验证的开发模式,强调触控接口和性能,涵盖3D图形、音频、网络及设备访问API,如相机和GPS。是构建高效iOS应用的基础,对开发者至关重要。
9 0
|
15天前
|
XML 开发工具 Android开发
构建高效的安卓应用:使用Jetpack Compose优化UI开发
【4月更文挑战第7天】 随着Android开发不断进化,开发者面临着提高应用性能与简化UI构建流程的双重挑战。本文将探讨如何使用Jetpack Compose这一现代UI工具包来优化安卓应用的开发流程,并提升用户界面的流畅性与一致性。通过介绍Jetpack Compose的核心概念、与传统方法的区别以及实际集成步骤,我们旨在提供一种高效且可靠的解决方案,以帮助开发者构建响应迅速且用户体验优良的安卓应用。
|
20天前
|
开发工具 Swift iOS开发
利用SwiftUI构建动态用户界面:iOS开发新范式
【4月更文挑战第3天】 随着苹果不断推进其软件开发工具的边界,SwiftUI作为一种新兴的编程框架,已经逐渐成为iOS开发者的新宠。不同于传统的UIKit,SwiftUI通过声明式语法和强大的功能组合,为创建动态且响应式的用户界面提供了一种更加简洁高效的方式。本文将深入探讨如何利用SwiftUI技术构建具有高度自定义能力和响应性的用户界面,并展示其在现代iOS应用开发中的优势和潜力。
|
2月前
|
监控 API Swift
用Swift开发iOS平台上的上网行为管理监控软件
在当今数字化时代,随着智能手机的普及,人们对于网络的依赖日益增加。然而,对于一些特定场景,如家庭、学校或者企业,对于iOS设备上的网络行为进行管理和监控显得尤为重要。为了满足这一需求,我们可以利用Swift语言开发一款iOS平台上的上网行为管理监控软件。
192 2
QGS
|
3月前
|
前端开发 数据可视化 Java
手拉手JavaFX UI控件与springboot3+FX桌面开发(下)
手拉手JavaFX UI控件与springboot3+FX桌面开发
QGS
66 0
QGS
|
3月前
|
前端开发
手拉手JavaFX UI控件与springboot3+FX桌面开发(中)
手拉手JavaFX UI控件与springboot3+FX桌面开发
QGS
89 0
|
iOS开发
iOS开发中标签控制器的使用——UITabBarController(二)
iOS开发中标签控制器的使用——UITabBarController
292 0