C语言_愤怒的小鸟

简介: // ConsoleApplication4.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include #include #include #include #include /********函数变量声明********/ ...
// ConsoleApplication4.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h>
#include<time.h>
#include<Windows.h>
/********函数变量声明********/
#define PR_Box printf("■")
#define PR_Gold printf("")
#define PR_Ag printf("")
#define PR_FBird printf("Ю")
#define PR_DBird printf("Ф")
#define PR_Land printf("┳┳┯")
#define PR_Bg_TL printf("╔")
#define PR_Bg_TR printf("╗")
#define PR_Bg_DL printf("╚")
#define PR_Bg_DR printf("╝")
#define PR_Bg_X printf("═")
#define PR_Bg_Y printf("║")
#define PR_Blank printf("  ");
int Grade = 1, C_Gold = 0, C_Ag = 0, Score = 0, Delay_time = 1000, Max_blank = 9, Distance = 18;
//Grade 游戏等级 
//Score 分数 
//Max_blank 上下两个烟囱之间的最大距离   
//Distance  左右两个烟囱之间的距离
struct Birds//小鸟的结构体
{
    int x, y;//小鸟的位置
    int condition;//此变量未用
};
Birds *Bird = (Birds*)malloc(sizeof(Birds));//给小鸟指针分配空间
struct Bg//烟囱的结构体--循环双向链表
{
    int x, y;//上烟囱的左下角砖块的坐标
    int l_blank;//上相两个烟囱之间的距离
    int reward[9];
    Bg *pri;//前指针-指向前一个结点
    Bg *next;//后指针-指向后一个结点
};
Bg *Bg1 = new Bg[sizeof(Bg)];//将一个烟囱结点设置成全局变量
void Position(int x, int y)//将光标移动到X,Y坐标处
{
    COORD pos = { x - 1, y - 1 };
    HANDLE Out = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    SetConsoleCursorPosition(Out, pos);
}
void CreatBird()//创建小鸟
{
    Bird->x = 41;//小鸟的坐标
    Bird->y = 10;
    Bird->condition = 0;
}
void CreatBg()//创建数据结构为循环双向链表的烟囱
{
    Bg *Bg2 = (Bg*)malloc(sizeof(Bg));

    Bg1->x = 90; Bg1->y = 8;
    Bg2->x = Bg1->x + Distance; Bg2->y = 9;

    Bg1->l_blank = Max_blank - Grade;
    Bg2->l_blank = Max_blank - Grade;

    Bg1->next = Bg2;
    Bg1->pri = Bg2;
    Bg2->next = Bg1;
    Bg2->pri = Bg1;
}
void InsertBg(Bg *p)//创建一个结点插入到传入结点之前。循环双向链表的插入
{
    int temp;
    Bg *Bgs = (Bg*)malloc(sizeof(Bg));
    Bgs->x = p->pri->x + Distance;
    Bgs->l_blank = Max_blank - Grade;
    srand((int)time(0));//将系统时间作为产生随机数的种子
    temp = rand();//产生随机数
    if (temp % 2 == 0)//当随机数%==2时,烟囱口向下移动
    {
        if ((temp % 4 + p->pri->y + Max_blank - Grade)<21)//检测是否存在向下移动的可行性
            Bgs->y = p->pri->y + temp % 4;//若有则向下移动temp%4个单位
        else
            Bgs->y = p->pri->y;//若无,则不动
    }
    else//反之亦然
    {
        if ((p->pri->y - temp % 4)>2)
            Bgs->y = p->pri->y - temp % 4;
        else
            Bgs->y = p->pri->y;
    }

    Bgs->pri = p->pri;//循环链表指向
    Bgs->next = p;
    p->pri->next = Bgs;
    p->pri = Bgs;
}
void Check_Bg(Bg *q)//检查是否有烟囱超出屏幕,若有超出,则移动到屏幕右侧。
{
    Bg *p = q; int i = 0, temp;
    while (++i <= 5)//注意烟囱只有5个,时来回循环移动的
    {
        if (p->x>-4)//若有烟囱超出
            p = p->next;
        else
        {
            srand((int)time(0));
            temp = rand();
            if (temp % 2 == 0)//++
            {
                if ((temp % 4 + p->y + Max_blank - Grade)<21)
                    p->y = p->y + temp % 4;
                else
                    p->y = p->y;
                p->x = p->pri->x + Distance;//将烟囱移动到前一结点的右侧+Distance的单位
                p->l_blank = Max_blank - Grade;//计算上下两个烟囱的距离
            }
            else//反之亦然
            {
                if ((p->y - temp % 4)>2)
                    p->y = p->y - temp % 4;
                else
                    p->y = p->y;
                p->x = p->pri->x + Distance;
                p->l_blank = Max_blank - Grade;
            }
        }

    }

}
void Loop_Bg(Bg *q)//烟囱单向循环移动
{
    Bg *p = q; int i = 0;
    while (++i <= 5)
    {
        p->x = p->x - 1;
        p = p->next;
        if (Bird->x == p->x)//每经过一个烟囱,加一分
        {
            Score += 1;
            if (Score % 4 == 0 && Grade<4)//烟囱
                Grade++;
        }
    }
}
void Prt_Bg(Bg *q)//画烟囱----较冗余的代码
{
    Bg *p = q; int i = 0, k, j;
    while (++i <= 5)
    {
        if (p->x>0 && p->x <= 78)
        {
            for (k = 2; k<p->y; k++)//画出上烟囱上半部分
            {
                Position(p->x + 1, k);
                PR_Box; PR_Box; PR_Blank;//输出两个格子,输出空格,清除原来余影
            }
            Position(p->x, p->y);//画出上烟囱下半部分
            PR_Box; PR_Box; PR_Box; PR_Blank;//输出三个格子,输出空格,清除原来余影
            Position(p->x, p->y + p->l_blank);//画出下烟囱上半部分
            PR_Box; PR_Box; PR_Box; PR_Blank;//输出三个格子,输出空格,清除原来余影
            k = k + p->l_blank + 1;
            for (k; k <= 22; k++)//画出下烟囱下半部分
            {
                Position(p->x + 1, k);
                PR_Box; PR_Box; PR_Blank;//输出两个格子,输出空格,清除原来余影
            }
            Position(p->x, 23);//输出地下的线
            for (k = 1; k<Distance / 3 - 2; k++)
                PR_Land;

        }
        p = p->next;
        if (p->x == 0)
        {
            for (j = 2; j<p->y; j++)
            {
                Position(p->x + 1, j);
                PR_Blank; PR_Blank;
            }
            Position(p->x + 1, p->y);
            PR_Blank; PR_Blank; PR_Blank;
            Position(p->x + 1, p->y + Max_blank - Grade);
            PR_Blank; PR_Blank; PR_Blank;
            j = j + Max_blank - Grade + 1;
            for (j; j <= 22; j++)
            {
                Position(p->x + 1, j);
                PR_Blank; PR_Blank;
            }
        }
    }

}



void PrtBg()//画上下两条线
{
    int i;
    Position(1, 1); PR_Bg_TL;
    Position(79, 1); PR_Bg_TR;
    Position(1, 24); PR_Bg_DL;
    Position(79, 24); PR_Bg_DR;
    for (i = 3; i <= 78; i += 2)
    {
        Position(i, 1); PR_Bg_X;
        Position(i, 24); PR_Bg_X;
    }
    /*for(i=2;i<=23;i++)
    { Position(1,i);PR_Bg_Y;printf("%d",i-1);
    Position(79,i);PR_Bg_Y;
    }*/
}
void PrtBird()//画鸟
{
    Position(Bird->x, Bird->y - 1);//清除原来屏幕上面的鸟
    PR_Blank;
    Position(Bird->x, Bird->y);//画新鸟
    PR_FBird;
    Position(38, 2);
    printf("Score:%d", Score);//输出得分
}
int CheckYN(Bg *q)//检查是否撞壁
{
    Bg *p = q; int i = 0;
    while (++i <= 5)
    {
        if (Bird->y>23)//鸟是否落地
            return 0;
        if (Bird->x == p->x&&Bird->y <= p->y)//是否撞到上烟囱左侧
            return 0;
        if ((Bird->x == p->x || Bird->x == p->x + 1 || Bird->x == p->x + 2) && Bird->y == p->y)//是否撞到上烟囱下侧
            return 0;
        if (Bird->x == p->x&&Bird->y>p->y + p->l_blank)//是否撞到下烟囱左侧
            return 0;
        if ((Bird->x == p->x || Bird->x == p->x + 1 || Bird->x == p->x + 2) && Bird->y == p->y + p->l_blank)//是否撞到上烟囱上侧
            return 0;
        p = p->next;
    }
    return 1;
}
void Prtfirst()
{
    printf("══════════════════════════════════════\n");
    printf("    ■■            ■■\n");
    printf("    ■■            ■■\n");
    printf("    ■■            ■■         C语言版 Flappy Bird\n");
    printf("    ■■            ■■  瞎搞人:yyposs\n");
    printf("    ■■            ■■  瞎搞日期:2014.2\n");
    printf("    ■■            ■■  耗时:4小时\n");
    printf("   ■■■           ■■  游戏说明:\n");
    printf("                    ■■  1-按上箭头使鸟起飞\n");
    printf("                    ■■  2-等级越高,难度越大!\n");
    printf("     Ю            ■■■\n");
    printf("\n");
    printf("   ■■■                 欢迎各路大神与我探讨C、C++、VB、PHP、C#\n");
    printf("    ■■\n");
    printf("    ■■\n");
    printf("    ■■           ■■■ 【无版权,随意修改】\n");
    printf("    ■■            ■■\n");
    printf("    ■■    Ф      ■■\n");
    printf("    ■■            ■■\n");
    printf("    ■■            ■■\n");
    printf("    ■■            ■■\n");
    printf("    ■■            ■■\n");
    printf(" ┳┳┯┳┳┯┳┳┯┳┳┯┳┳┯┳┳┯┳┳┯┳┳┯┳┳┯┳┳┯┳┳┯┳┳┯┳\n");
    system("pause");
    Position(1, 1);
    int i = 0;
    while (i++<40 * 25)
        PR_Blank;
}
void main()
{
    int i = 0; char ch;
    Prtfirst();//开始屏幕

    PrtBg();//画上下两边的框框
    CreatBg();//创建循环双向链表烟囱
    InsertBg(Bg1);//给循环双向链表中插入一个烟囱结点
    InsertBg(Bg1);//给循环双向链表中插入一个烟囱结点
    InsertBg(Bg1);//给循环双向链表中插入一个烟囱结点
    CreatBird();//创造小鸟
    while (1)
    {
        if (!CheckYN(Bg1))//检查鸟是否碰壁
            break;//若碰壁,则退出
        Check_Bg(Bg1);//检查是否有烟囱X坐标<0
        Prt_Bg(Bg1);//画背景烟囱
        PrtBird();//画小鸟
        Loop_Bg(Bg1);//背景烟囱单项循环
        Bird->y = Bird->y + 1;
        if (GetAsyncKeyState(VK_UP))//检测是否有按键
        {
            Position(Bird->x, Bird->y - 1);
            PR_Blank;//在屏幕上清除原小鸟
            Bird->y = Bird->y - 4;//鸟的位置上升4个长度
        }
        while (i++<500);
        { Sleep(100);
        }
        i = 0;
    }
    Position(38, 10);
    printf("You Lost!");
    Position(1, 25);
    system("pause");

}
// 1 2 3 4 5 6 7 8  10        15        20        25        30        35    38
//══════════════════════════════════════
//1    ■■            ■■
//2    ■■            ■■
//3    ■■            ■■
//4    ■■            ■■
//5    ■■            ■■
//6    ■■            ■■
//7   ■■■           ■■
//8                    ■■
//9                    ■■
//10    Ю            ■■■
//11
//12  ■■■
//13   ■■
//14   ■■
//15   ■■           ■■■
//16   ■■            ■■
//17   ■■    Ф      ■■
//18   ■■            ■■
//19   ■■            ■■
//20   ■■            ■■
//21   ■■            ■■
//22┳┳┯┳┳┯┳┳┯┳┳┯┳┳┯┳┳┯┳┳┯┳┳┯┳┳┯┳┳┯┳┳┯┳┳┯┳
//══════════════════════════════════════

 

网名:浩秦; 邮箱:root#landv.pw; 只要我能控制一個國家的貨幣發行,我不在乎誰制定法律。金錢一旦作響,壞話隨之戛然而止。
目录
相关文章
|
2月前
|
算法 搜索推荐 程序员
C语言十九练——养兔子
C语言十九练——养兔子
28 0
|
3月前
|
移动开发 C语言
C语言中的#和##你还傻傻分不清楚吗
简单介绍两者的用途并以代码的形式举例
|
6月前
|
C语言
c语言实现玫瑰花
c语言实现玫瑰花
67 0
|
22天前
|
C语言
C语言之文字游戏
C语言之文字游戏
|
2月前
|
存储 关系型数据库 MySQL
C语言/C++雷霆战机代码(终极版)
C语言/C++雷霆战机代码(终极版)
|
2月前
|
存储 关系型数据库 MySQL
经典C语言/C++项目,雷霆战机
经典C语言/C++项目,雷霆战机
|
2月前
|
存储 关系型数据库 MySQL
C语言/C++实战项目雷霆飞机(代码改进)
C语言/C++实战项目雷霆飞机(代码改进)
|
2月前
|
算法 搜索推荐 程序员
C语言第二十一练——青蛙爬井
C语言第二十一练——青蛙爬井
65 0
|
2月前
|
算法 搜索推荐 程序员
C语言第二十练——鸡兔同笼问题
C语言第二十练——鸡兔同笼问题
42 0
|
2月前
|
算法 搜索推荐 程序员
C语言第三十二练——最小表示法
C语言第三十二练——最小表示法
22 0

热门文章

最新文章