redis 客户端管理

本文涉及的产品
云数据库 Redis 版,社区版 2GB
推荐场景:
搭建游戏排行榜
简介: 写在前面 这一章节涉及的内容比较简单,主要是为了讲清楚redis server端如何维持和client相关的连接的,基本从以下几个方面展开描述:redis server端采用何种数据结构维护连接信息redis server端创建和client相关连接的过程redis client相关的数据结构定义redis server核心数据结构 redis server作为redis最核心的数据结构,基本上redis所有相关的信息都会在这里有体现,这里列出几大块。

写在前面

 这一章节涉及的内容比较简单,主要是为了讲清楚redis server端如何维持和client相关的连接的,基本从以下几个方面展开描述:

  • redis server端采用何种数据结构维护连接信息
  • redis server端创建和client相关连接的过程
  • redis client相关的数据结构定义

redis server核心数据结构

 redis server作为redis最核心的数据结构,基本上redis所有相关的信息都会在这里有体现,这里列出几大块。

  • 服务本身运行信息
  • 网络监听连接等
  • AOF/RDB持久化信息
  • redis慢查询日志
  • 主从同步信息
  • 集群cluster信息

 redis客户端管理相关的数据结构主要有

  • list *clients; // 一个链表,保存了所有客户端状态结构
  • list *clients_to_close; // 链表,保存了所有待关闭的客户端
  • list *slaves, *monitors; // 链表,保存了所有从服务器,以及所有监视器

redis server端使用列表来管理客户端发起的连接,以list保存所有客户端发起的连接,以及待关闭的客户端连接。

struct redisServer {

    // serverCron() 每秒调用的次数
    int hz;                     /* serverCron() calls frequency in hertz */

    // 数据库
    redisDb *db;

    // 事件状态
    aeEventLoop *el;

    /* redis 网络相关的数据结构 */

    // TCP 监听端口
    int port;                   /* TCP listening port */

    int tcp_backlog;            /* TCP listen() backlog */

    // 地址
    char *bindaddr[REDIS_BINDADDR_MAX]; /* Addresses we should bind to */
    // 地址数量
    int bindaddr_count;         /* Number of addresses in server.bindaddr[] */

    // 一个链表,保存了所有客户端状态结构
    list *clients;              /* List of active clients */
    // 链表,保存了所有待关闭的客户端
    list *clients_to_close;     /* Clients to close asynchronously */

    // 链表,保存了所有从服务器,以及所有监视器
    list *slaves, *monitors;    /* List of slaves and MONITORs */

    /* RDB / AOF 载入信息相关数据结构 */

    // 这个值为真时,表示服务器正在进行载入
    int loading;                /* We are loading data from disk if true */

    // 正在载入的数据的大小
    off_t loading_total_bytes;

    // 已载入数据的大小
    off_t loading_loaded_bytes;

    // 开始进行载入的时间
    time_t loading_start_time;
    off_t loading_process_events_interval_bytes;

    /* Fast pointers to often looked up command */
    // 常用命令的快捷连接
    struct redisCommand *delCommand, *multiCommand, *lpushCommand, *lpopCommand,
                        *rpopCommand;


    /* server端相关的统计信息  */

    // 服务器启动时间
    time_t stat_starttime;          /* Server start time */

    // 已处理命令的数量
    long long stat_numcommands;     /* Number of processed commands */

    // 服务器接到的连接请求数量
    long long stat_numconnections;  /* Number of connections received */

    // 已过期的键数量
    long long stat_expiredkeys;     /* Number of expired keys */


    /*  慢查询日志 */

    // 保存了所有慢查询日志的链表
    list *slowlog;                  /* SLOWLOG list of commands */

    // 下一条慢查询日志的 ID
    long long slowlog_entry_id;     /* SLOWLOG current entry ID */

    // 服务器配置 slowlog-log-slower-than 选项的值
    long long slowlog_log_slower_than; /* SLOWLOG time limit (to get logged) */

    // 服务器配置 slowlog-max-len 选项的值
    unsigned long slowlog_max_len;    
    size_t resident_set_size;      
  
    // 最后一次进行抽样的时间
    long long ops_sec_last_sample_time;
    // 最后一次抽样时,服务器已执行命令的数量
    long long ops_sec_last_sample_ops; 
    // 抽样结果
    long long ops_sec_samples[REDIS_OPS_SEC_SAMPLES];
    // 数组索引,用于保存抽样结果,并在需要时回绕到 0
    int ops_sec_idx;

    /* AOF 持久化信息*/

    // AOF 状态(开启/关闭/可写)
    int aof_state;                  /* REDIS_AOF_(ON|OFF|WAIT_REWRITE) */

    // 所使用的 fsync 策略(每个写入/每秒/从不)
    int aof_fsync;                  /* Kind of fsync() policy */
    char *aof_filename;             /* Name of the AOF file */
    int aof_no_fsync_on_rewrite;    /* Don't fsync if a rewrite is in prog. */
    int aof_rewrite_perc;           /* Rewrite AOF if % growth is > M and... */
    off_t aof_rewrite_min_size;     /* the AOF file is at least N bytes. */

    // 最后一次执行 BGREWRITEAOF 时, AOF 文件的大小
    off_t aof_rewrite_base_size;    /* AOF size on latest startup or rewrite. */

    // AOF 文件的当前字节大小
    off_t aof_current_size;         /* AOF current size. */
    int aof_rewrite_scheduled;      /* Rewrite once BGSAVE terminates. */

    
    /* RDB 持久化信息 */

    // 自从上次 SAVE 执行以来,数据库被修改的次数
    long long dirty;                /* Changes to DB from the last save */

    // BGSAVE 执行前的数据库被修改次数
    long long dirty_before_bgsave;  /* Used to restore dirty on failed BGSAVE */

    // 负责执行 BGSAVE 的子进程的 ID
    // 没在执行 BGSAVE 时,设为 -1
    pid_t rdb_child_pid;            /* PID of RDB saving child */
    struct saveparam *saveparams;   /* Save points array for RDB */
    int saveparamslen;              /* Number of saving points */
    char *rdb_filename;             /* Name of RDB file */
    int rdb_compression;            /* Use compression in RDB? */
    int rdb_checksum;               /* Use RDB checksum? */


    /* 日志相关信息 */
    char *logfile;                  /* Path of log file */
    int syslog_enabled;             /* Is syslog enabled? */
    char *syslog_ident;             /* Syslog ident */
    int syslog_facility;            /* Syslog facility */


    /* 主从复制 master的配置信息 */
    int slaveseldb;                 /* Last SELECTed DB in replication output */
    // 全局复制偏移量(一个累计值)
    long long master_repl_offset;   /* Global replication offset */
    // 主服务器发送 PING 的频率
    int repl_ping_slave_period;     /* Master pings the slave every N seconds */


    /* 主从赋值 slave的配置信息 */
    // 主服务器的验证密码
    char *masterauth;               /* AUTH with this password with master */
    // 主服务器的地址
    char *masterhost;               /* Hostname of master */
    // 主服务器的端口
    int masterport;                 /* Port of master */
    // 超时时间
    int repl_timeout;               /* Timeout after N seconds of master idle */
   

    /* 发布订阅信息 */
    // 字典,键为频道,值为链表
    // 链表中保存了所有订阅某个频道的客户端
    // 新客户端总是被添加到链表的表尾
    dict *pubsub_channels;  /* Map channels to list of subscribed clients */

    // 这个链表记录了客户端订阅的所有模式的名字
    list *pubsub_patterns;  /* A list of pubsub_patterns */

    int notify_keyspace_events; /* Events to propagate via Pub/Sub. This is an
                                   xor of REDIS_NOTIFY... flags. */


    /* 集群信息 */

    int cluster_enabled;      /* Is cluster enabled? */
    mstime_t cluster_node_timeout; /* Cluster node timeout. */
    char *cluster_configfile; /* Cluster auto-generated config file name. */
    struct clusterState *cluster;  /* State of the cluster */

    int cluster_migration_barrier; /* Cluster replicas migration barrier. */
    
  /* 脚本信息 */

    // Lua 环境
    lua_State *lua; /* The Lua interpreter. We use just one for all clients */
    
    // 复制执行 Lua 脚本中的 Redis 命令的伪客户端
    redisClient *lua_client;   /* The "fake client" to query Redis from Lua */

    // 当前正在执行 EVAL 命令的客户端,如果没有就是 NULL
    redisClient *lua_caller;   /* The client running EVAL right now, or NULL */
};


redis 客户端创建过程

 当客户端第一次向server发起连接的时候,也就是在监听socket的accept的处理函数当中acceptCommonHandler的内部通过createClient创建对应client连接的socket。

/*
 * TCP 连接 accept 处理器
 */
#define MAX_ACCEPTS_PER_CALL 1000
static void acceptCommonHandler(int fd, int flags) {

    // 创建客户端
    redisClient *c;
    if ((c = createClient(fd)) == NULL) {
        redisLog(REDIS_WARNING,
            "Error registering fd event for the new client: %s (fd=%d)",
            strerror(errno),fd);
        close(fd); /* May be already closed, just ignore errors */
        return;
    }

    // 如果新添加的客户端令服务器的最大客户端数量达到了
    // 那么向新客户端写入错误信息,并关闭新客户端
    // 先创建客户端,再进行数量检查是为了方便地进行错误信息写入
    if (listLength(server.clients) > server.maxclients) {
        char *err = "-ERR max number of clients reached\r\n";

        /* That's a best effort error message, don't check write errors */
        if (write(c->fd,err,strlen(err)) == -1) {
            /* Nothing to do, Just to avoid the warning... */
        }
        // 更新拒绝连接数
        server.stat_rejected_conn++;
        freeClient(c);
        return;
    }

    // 更新连接次数
    server.stat_numconnections++;

    // 设置 FLAG
    c->flags |= flags;
}



 createClient内部进行按照以下步骤创建了client的socket并添加list列表当中。

  • 分配redisClient的内存大小
  • 根据fd执行aeCreateFileEvent将socket添加到对应的eventloop当中实现事件监听
  • 初始化一堆client相关的属性
  • 执行listAddNodeTail方法将client添加到客户端相关的列表当中
/*
 * 创建一个新客户端
 */
redisClient *createClient(int fd) {

    // 分配空间
    redisClient *c = zmalloc(sizeof(redisClient));

    // 当 fd 不为 -1 时,创建带网络连接的客户端
    // 如果 fd 为 -1 ,那么创建无网络连接的伪客户端
    // 因为 Redis 的命令必须在客户端的上下文中使用,所以在执行 Lua 环境中的命令时
    // 需要用到这种伪终端
    if (fd != -1) {
        // 非阻塞
        anetNonBlock(NULL,fd);
        // 禁用 Nagle 算法
        anetEnableTcpNoDelay(NULL,fd);
        // 设置 keep alive
        if (server.tcpkeepalive)
            anetKeepAlive(NULL,fd,server.tcpkeepalive);
        // 绑定读事件到事件 loop (开始接收命令请求)
        if (aeCreateFileEvent(server.el,fd,AE_READABLE,
            readQueryFromClient, c) == AE_ERR)
        {
            close(fd);
            zfree(c);
            return NULL;
        }
    }

    // 初始化各个属性

    // 默认数据库
    selectDb(c,0);
    // 套接字
    c->fd = fd;
    // 名字
    c->name = NULL;
    // 回复缓冲区的偏移量
    c->bufpos = 0;
    // 查询缓冲区
    c->querybuf = sdsempty();
    // 查询缓冲区峰值
    c->querybuf_peak = 0;
    // 命令请求的类型
    c->reqtype = 0;
    // 命令参数数量
    c->argc = 0;
    // 命令参数
    c->argv = NULL;
    // 当前执行的命令和最近一次执行的命令
    c->cmd = c->lastcmd = NULL;
    // 查询缓冲区中未读入的命令内容数量
    c->multibulklen = 0;
    // 读入的参数的长度
    c->bulklen = -1;
    // 已发送字节数
    c->sentlen = 0;
    // 状态 FLAG
    c->flags = 0;
    // 创建时间和最后一次互动时间
    c->ctime = c->lastinteraction = server.unixtime;
    // 认证状态
    c->authenticated = 0;
    // 复制状态
    c->replstate = REDIS_REPL_NONE;
    // 复制偏移量
    c->reploff = 0;
    // 通过 ACK 命令接收到的偏移量
    c->repl_ack_off = 0;
    // 通过 AKC 命令接收到偏移量的时间
    c->repl_ack_time = 0;
    // 客户端为从服务器时使用,记录了从服务器所使用的端口号
    c->slave_listening_port = 0;
    // 回复链表
    c->reply = listCreate();
    // 回复链表的字节量
    c->reply_bytes = 0;
    // 回复缓冲区大小达到软限制的时间
    c->obuf_soft_limit_reached_time = 0;
    // 回复链表的释放和复制函数
    listSetFreeMethod(c->reply,decrRefCountVoid);
    listSetDupMethod(c->reply,dupClientReplyValue);
    // 阻塞类型
    c->btype = REDIS_BLOCKED_NONE;
    // 阻塞超时
    c->bpop.timeout = 0;
    // 造成客户端阻塞的列表键
    c->bpop.keys = dictCreate(&setDictType,NULL);
    // 在解除阻塞时将元素推入到 target 指定的键中
    // BRPOPLPUSH 命令时使用
    c->bpop.target = NULL;
    c->bpop.numreplicas = 0;
    c->bpop.reploffset = 0;
    c->woff = 0;
    // 进行事务时监视的键
    c->watched_keys = listCreate();
    // 订阅的频道和模式
    c->pubsub_channels = dictCreate(&setDictType,NULL);
    c->pubsub_patterns = listCreate();
    c->peerid = NULL;
    listSetFreeMethod(c->pubsub_patterns,decrRefCountVoid);
    listSetMatchMethod(c->pubsub_patterns,listMatchObjects);
    // 如果不是伪客户端,那么添加到服务器的客户端链表中
    if (fd != -1) listAddNodeTail(server.clients,c);
    // 初始化客户端的事务状态
    initClientMultiState(c);

    // 返回客户端
    return c;
}

 redisClient对应的数据结构定义,很多变量我们看着都很熟悉。

  • 跟请求相关的变量包括:(redisDb *db)、(int argc)、( robj **argv)
  • 跟订阅相关的变量包括:(dict *pubsub_channels)、(list *pubsub_patterns)。
/* 
 *
 * 因为 I/O 复用的缘故,需要为每个客户端维持一个状态。
 *
 * 多个客户端状态被服务器用链表连接起来。
 */
typedef struct redisClient {

    // 套接字描述符
    int fd;

    // 当前正在使用的数据库
    redisDb *db;

    // 当前正在使用的数据库的 id (号码)
    int dictid;

    // 客户端的名字
    robj *name;             /* As set by CLIENT SETNAME */

    // 查询缓冲区
    sds querybuf;

    // 查询缓冲区长度峰值
    size_t querybuf_peak;   /* Recent (100ms or more) peak of querybuf size */

    // 参数数量
    int argc;

    // 参数对象数组
    robj **argv;

    // 记录被客户端执行的命令
    struct redisCommand *cmd, *lastcmd;

    // 请求的类型:内联命令还是多条命令
    int reqtype;

    // 剩余未读取的命令内容数量
    int multibulklen;       /* number of multi bulk arguments left to read */

    // 命令内容的长度
    long bulklen;           /* length of bulk argument in multi bulk request */

    // 回复链表
    list *reply;

    // 回复链表中对象的总大小
    unsigned long reply_bytes; /* Tot bytes of objects in reply list */

    // 已发送字节,处理 short write 用
    int sentlen;            /* Amount of bytes already sent in the current
                               buffer or object being sent. */

    // 创建客户端的时间
    time_t ctime;           /* Client creation time */

    // 客户端最后一次和服务器互动的时间
    time_t lastinteraction; /* time of the last interaction, used for timeout */

    // 客户端的输出缓冲区超过软性限制的时间
    time_t obuf_soft_limit_reached_time;

    // 客户端状态标志
    int flags;              /* REDIS_SLAVE | REDIS_MONITOR | REDIS_MULTI ... */

    // 当 server.requirepass 不为 NULL 时
    // 代表认证的状态
    // 0 代表未认证, 1 代表已认证
    int authenticated;      /* when requirepass is non-NULL */

    // 复制状态
    int replstate;          /* replication state if this is a slave */
    // 用于保存主服务器传来的 RDB 文件的文件描述符
    int repldbfd;           /* replication DB file descriptor */

    // 读取主服务器传来的 RDB 文件的偏移量
    off_t repldboff;        /* replication DB file offset */
    // 主服务器传来的 RDB 文件的大小
    off_t repldbsize;       /* replication DB file size */
    
    sds replpreamble;       /* replication DB preamble. */

    // 主服务器的复制偏移量
    long long reploff;      /* replication offset if this is our master */
    // 从服务器最后一次发送 REPLCONF ACK 时的偏移量
    long long repl_ack_off; /* replication ack offset, if this is a slave */
    // 从服务器最后一次发送 REPLCONF ACK 的时间
    long long repl_ack_time;/* replication ack time, if this is a slave */
    // 主服务器的 master run ID
    // 保存在客户端,用于执行部分重同步
    char replrunid[REDIS_RUN_ID_SIZE+1]; /* master run id if this is a master */
    // 从服务器的监听端口号
    int slave_listening_port; /* As configured with: SLAVECONF listening-port */

    // 事务状态
    multiState mstate;      /* MULTI/EXEC state */

    // 阻塞类型
    int btype;              /* Type of blocking op if REDIS_BLOCKED. */
    // 阻塞状态
    blockingState bpop;     /* blocking state */

    // 最后被写入的全局复制偏移量
    long long woff;         /* Last write global replication offset. */

    // 被监视的键
    list *watched_keys;     /* Keys WATCHED for MULTI/EXEC CAS */

    // 这个字典记录了客户端所有订阅的频道
    // 键为频道名字,值为 NULL
    // 也即是,一个频道的集合
    dict *pubsub_channels;  /* channels a client is interested in (SUBSCRIBE) */

    // 链表,包含多个 pubsubPattern 结构
    // 记录了所有订阅频道的客户端的信息
    // 新 pubsubPattern 结构总是被添加到表尾
    list *pubsub_patterns;  /* patterns a client is interested in (SUBSCRIBE) */
    sds peerid;             /* Cached peer ID. */

    /* Response buffer */
    // 回复偏移量
    int bufpos;
    // 回复缓冲区
    char buf[REDIS_REPLY_CHUNK_BYTES];

} 
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