怎么理解Condition?

简介:
在java.util.concurrent包中,有两个很特殊的工具类,Condition和ReentrantLock,使用过的人都知道,ReentrantLock(重入锁)是jdk的concurrent包提供的一种独占锁的实现。它继承自Dong Lea的 AbstractQueuedSynchronizer(同步器),确切的说是ReentrantLock的一个内部类继承了AbstractQueuedSynchronizer,ReentrantLock只不过是代理了该类的一些方法,可能有人会问为什么要使用内部类在包装一层? 我想是安全的关系,因为AbstractQueuedSynchronizer中有很多方法,还实现了共享锁,Condition(稍候再细说)等功能,如果直接使ReentrantLock继承它,则很容易出现AbstractQueuedSynchronizer中的API被无用的情况。

言归正传,今天,我们讨论下Condition工具类的实现。

ReentrantLock和Condition的使用方式通常是这样的:

 
  1. public static void main(String[] args) {

  2. final ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();

  3. final Condition condition = reentrantLock.newCondition();


  4. Thread thread = new Thread((Runnable) () -> {

  5. try {

  6. reentrantLock.lock();

  7. System.out.println("我要等一个新信号" + this);

  8. condition.wait();

  9. }

  10. catch (InterruptedException e) {

  11. e.printStackTrace();

  12. }

  13. System.out.println("拿到一个信号!!" + this);

  14. reentrantLock.unlock();

  15. }, "waitThread1");


  16. thread.start();


  17. Thread thread1 = new Thread((Runnable) () -> {

  18. reentrantLock.lock();

  19. System.out.println("我拿到锁了");

  20. try {

  21. Thread.sleep(3000);

  22. }

  23. catch (InterruptedException e) {

  24. e.printStackTrace();

  25. }

  26. condition.signalAll();

  27. System.out.println("我发了一个信号!!");

  28. reentrantLock.unlock();

  29. }, "signalThread");


  30. thread1.start();

  31. }

运行后,结果如下:

 
  1. 我要等一个新信号lock.ReentrantLockTest$1@a62fc3

  2. 我拿到锁了

  3. 我发了一个信号!!

  4. 拿到一个信号!!

可以看到,

Condition的执行方式,是当在线程1中调用await方法后,线程1将释放锁,并且将自己沉睡,等待唤醒,

线程2获取到锁后,开始做事,完毕后,调用Condition的signal方法,唤醒线程1,线程1恢复执行。

以上说明Condition是一个多线程间协调通信的工具类,使得某个,或者某些线程一起等待某个条件(Condition),只有当该条件具备( signal 或者 signalAll方法被带调用)时 ,这些等待线程才会被唤醒,从而重新争夺锁。

那,它是怎么实现的呢?

首先还是要明白,reentrantLock.newCondition() 返回的是Condition的一个实现,该类在AbstractQueuedSynchronizer中被实现,叫做newCondition()

 
  1. public Condition newCondition() {

  2. return sync.newCondition();

  3. }

它可以访问AbstractQueuedSynchronizer中的方法和其余内部类(AbstractQueuedSynchronizer是个抽象类,至于他怎么能访问,这里有个很奇妙的点,后面我专门用demo说明 )

现在,我们一起来看下Condition类的实现,还是从上面的demo入手,

为了方便书写,我将AbstractQueuedSynchronizer缩写为AQS

当await被调用时,代码如下:

 
  1. public final void await() throws InterruptedException {

  2. if (Thread.interrupted())

  3. throw new InterruptedException();

  4. Node node = addConditionWaiter(); // 将当前线程包装下后,

  5. // 添加到Condition自己维护的一个链表中。

  6. int savedState = fullyRelease(node);// 释放当前线程占有的锁,从demo中看到,

  7. // 调用await前,当前线程是占有锁的


  8. int interruptMode = 0;

  9. while (!isOnSyncQueue(node)) {// 释放完毕后,遍历AQS的队列,看当前节点是否在队列中,

  10. // 不在 说明它还没有竞争锁的资格,所以继续将自己沉睡。

  11. // 直到它被加入到队列中,聪明的你可能猜到了,

  12. // 没有错,在singal的时候加入不就可以了?

  13. LockSupport.park(this);

  14. if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)

  15. break;

  16. }

  17. // 被唤醒后,重新开始正式竞争锁,同样,如果竞争不到还是会将自己沉睡,等待唤醒重新开始竞争。

  18. if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)

  19. interruptMode = REINTERRUPT;

  20. if (node.nextWaiter != null)

  21. unlinkCancelledWaiters();

  22. if (interruptMode != 0)

  23. reportInterruptAfterWait(interruptMode);

  24. }

回到上面的demo,锁被释放后,线程1开始沉睡,这个时候线程因为线程1沉睡时,会唤醒AQS队列中的头结点,所所以线程2会开始竞争锁,并获取到,等待3秒后,线程2会调用signal方法,“发出”signal信号,signal方法如下:

 
  1. public final void signal() {

  2. if (!isHeldExclusively())

  3. throw new IllegalMonitorStateException();

  4. Node first = firstWaiter; // firstWaiter为condition自己维护的一个链表的头结点,

  5. // 取出第一个节点后开始唤醒操作

  6. if (first != null)

  7. doSignal(first);

  8. }

说明下,其实Condition内部维护了等待队列的头结点和尾节点,该队列的作用是存放等待signal信号的线程,该线程被封装为Node节点后存放于此。

 
  1. public class ConditionObject implements Condition, java.io.Serializable {

  2. private static final long serialVersionUID = 1173984872572414699L;

  3. /** First node of condition queue. */

  4. private transient Node firstWaiter;

  5. /** Last node of condition queue. */

  6. private transient Node lastWaiter;

关键的就在于此,我们知道AQS自己维护的队列是当前等待资源的队列,AQS会在资源被释放后,依次唤醒队列中从前到后的所有节点,使他们对应的线程恢复执行。直到队列为空。

而Condition自己也维护了一个队列,该队列的作用是维护一个等待signal信号的队列,两个队列的作用是不同,事实上,每个线程也仅仅会同时存在以上两个队列中的一个,流程是这样的:

线程1调用reentrantLock.lock时,线程被加入到AQS的等待队列中。

线程1调用await方法被调用时,该线程从AQS中移除,对应操作是锁的释放。

接着马上被加入到Condition的等待队列中,以为着该线程需要signal信号。

线程2,因为线程1释放锁的关系,被唤醒,并判断可以获取锁,于是线程2获取锁,并被加入到AQS的等待队列中。

线程2调用signal方法,这个时候Condition的等待队列中只有线程1一个节点,于是它被取出来,并被加入到AQS的等待队列中。 注意,这个时候,线程1 并没有被唤醒。

signal方法执行完毕,线程2调用reentrantLock.unLock()方法,释放锁。这个时候因为AQS中只有线程1,于是,AQS释放锁后按从头到尾的顺序唤醒线程时,线程1被唤醒,于是线程1回复执行。

直到释放所整个过程执行完毕。

可以看到,整个协作过程是靠结点在AQS的等待队列和Condition的等待队列中来回移动实现的,Condition作为一个条件类,很好的自己维护了一个等待信号的队列,并在适时的时候将结点加入到AQS的等待队列中来实现的唤醒操作。

看到这里,signal方法的代码应该不难理解了。

取出头结点,然后doSignal

 
  1. public final void signal() {

  2. if (!isHeldExclusively()) {

  3. throw new IllegalMonitorStateException();

  4. }

  5. Node first = firstWaiter;

  6. if (first != null) {

  7. doSignal(first);

  8. }

  9. }


  10. private void doSignal(Node first) {

  11. do {

  12. if ((firstWaiter = first.nextWaiter) == null) // 修改头结点,完成旧头结点的移出工作

  13. lastWaiter = null;

  14. first.nextWaiter = null;

  15. } while (!transferForSignal(first) && // 将老的头结点,加入到AQS的等待队列中

  16. (first = firstWaiter) != null);

  17. }


  18. final boolean transferForSignal(Node node) {

  19. /*

  20. * If cannot change waitStatus, the node has been cancelled.

  21. */

  22. if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))

  23. return false;


  24. /*

  25. * Splice onto queue and try to set waitStatus of predecessor to

  26. * indicate that thread is (probably) waiting. If cancelled or attempt

  27. * to set waitStatus fails, wake up to resync (in which case the

  28. * waitStatus can be transiently and harmlessly wrong).

  29. */

  30. Node p = enq(node);

  31. int ws = p.waitStatus;

  32. // 如果该结点的状态为cancel 或者修改waitStatus失败,则直接唤醒。

  33. if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))

  34. LockSupport.unpark(node.thread);

  35. return true;

  36. }

可以看到,正常情况 ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL)这个判断是不会为true的,所以,不会在这个时候唤醒该线程。

只有到发送signal信号的线程调用reentrantLock.unlock()后因为它已经被加到AQS的等待队列中,所以才会被唤醒。

总结:

本文从代码的角度说明了Condition的实现方式,其中,涉及到了AQS的很多操作,比如AQS的等待队列实现独占锁功能,不过,这不是本文讨论的重点,等有机会再将AQS的实现单独分享出来。


原文发布时间为:2018-10-31
本文作者:Java技术驿站
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AQS 都看完了,Condition 原理可不能少!
在介绍 AQS 时,其中有一个内部类叫做 ConditionObject,当时并没有进行介绍,并且在后续阅读源码时,会发现很多地方用到了 Condition ,这时就会很诧异,这个 Condition 到底有什么作用?那今天就通过阅读 Condition 源码,从而弄清楚 Condition 到底是做什么的?当然阅读这篇文章的时候希望你已经阅读了 AQS、ReentrantLock 以及 LockSupport 的相关文章或者有一定的了解(当然小伙伴也可以直接跳到文末看总结)。
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