网络编程

简介:  网络模型 OSI参考模型 TCP/IP参考模型 学的网络编程主要在应用层(我想android、JavaWeb、QQ、梦幻西游等吧,估计是)、传输层和网际层混,每个层都有自己的协议规则。 传输层主要用TCP(同步;面向连接,数据量大)、UDP(异步;面向无连接,大小限制在64k内,QQ聊天、网络视频用的UDP) 网际层主要用IP协议 应用层协议:HTTP 网络通讯要


网络模型

OSI参考模型

TCP/IP参考模型

学的网络编程主要在应用层(我想android、JavaWeb、QQ、梦幻西游等吧,估计是)、传输层和网际层混,每个层都有自己的协议规则。

传输层主要用TCP(同步;面向连接,数据量大)、UDP(异步;面向无连接,大小限制在64k内,QQ聊天、网络视频用的UDP)

网际层主要用IP协议

应用层协议:HTTP

网络通讯要素

IP地址:标识网络上的电脑的,相当于给电脑取个唯一的名字   192.168.1.1,最大只能设置255这是字节的最大数,(8个1的二进制转10进制得出的)

              127.0.0.1本地回环地址。IP地址数据太多也难记,所以取了名字127.0.0.1 = localhost

               IP/v6不IP/v4的组合数更大,IP/6还包含字符

端口号‘:用来标识电脑上的网络应用程序的,(为什么A同学,通过QQ用网络发个信息给B同学,然后B同学只能用QQ接受,而不能用飞秋或其他程序接收呢?或者A同学的QQ怎么准确的发给了B同学的QQ上了呢?这就是端口体现的作用了。)

                0-1024端口,一般留给系统用,有0-65535个端口

传输协议:通讯的规则。(就像A同学用英文,而B同学用中文,他们两能交流吗?)所以网络上的2台电脑要通信就要用同一个规则。

                  国际组织定义了通用的协议是TCP/IP协议,也是我们最常用的。它能用于广域网也能用于局域网。也还有其他的协议。特有的组织或单位有自己特有的通信协议。

Socket

             使用最频繁的三个方法:connect、getInputStreamgetOutputStream

             通信的两端都有Socket、网络通信其实就是Socket间的通信、数据在2个Socket之间通过IO流传输。

             套接字,使应用程序能够读写与收发通讯协定(protocol)与资料的程序 。(逻辑上的插座)

            

操作流程(玩Socket主要玩的就是这个流程)

建立发送端,接收端

建立数据包

调用Socket的发送接收方法

关闭Socket。

发送端与接收端是两个独立的运行程序。(类比于服务端和客户端)

Socket的UDP传输协议

DatagramSocket与DatagramPacket

DatagramSocket帮助文档的解说(即发送又接收,客户端服务端都得有)   

           此类表示用来发送和接收数据报包的套接字。

           数据报套接字是包投递服务的发送或接收点。每个在数据报套接字上发送或接收的包都是单独编址和路由的。从一台机器发送到另一台机器的多个包可能选择不同的路由,也可能按不同的顺序到达。

           在 DatagramSocket 上总是启用 UDP 广播发送。为了接收广播包,应该将 DatagramSocket 绑定到通配符地址。在某些实现中,将 DatagramSocket 绑定到一个更加具体的地址时广播包也可以被接收。

示例:DatagramSocket s = new DatagramSocket(null);

       s.bind(new InetSocketAddress(8888));

 这等价于:DatagramSocket s = new DatagramSocket(8888); 两个例子都能创建能够在 UDP 8888 端口上接收广播的 DatagramSocket。

DatagramPacket(把数据封装成包,接收和封装数据)

              此类表示数据报包。

              数据报包用来实现无连接包投递服务。每条报文仅根据该包中包含的信息从一台机器路由到另一台机器。从一台机器发送到另一台机器的多个包可能选择不同的路由,也可能按不同的顺序到达。不对包投递做出保证。

示例代码:

import java.io.*;
import java.net.*;

/**
 * UDP协议的网络聊天程序(服务器端)
 *
 * @author Terry
 * @date 2014-6-15
 *
 */
public class UdpSend {
	public static void main(String[] args) throws Exception{
		byte[] buf = "我是服务端".getBytes();//创建发送器
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket();//创建要发送的包
		DatagramPacket dp = 
		  new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.101"),10000);
		ds.send(dp);
		ds.close();
	}
}


class UdpRece{
	public static void main(String[] args) throws Exception{
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
		byte[] buf = new byte[1024];
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
		ds.receive(dp);
		String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
		String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
		int port = dp.getPort();
		System.out.println(ip+"--"+data+"--"+port);
		ds.close();
	}
}
多次接收客户端发来的信息

import java.io.*;
import java.net.*;

/**
 * UDP协议的网络聊天程序(服务器端)
 *
 * @author Terry
 * @date 2014-6-15
 *
 */
public class UdpSend {
	public static void main(String[] args) throws Exception{
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
		BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
		String temp = null;
		while((temp = br.readLine())!=null){
			if(temp.equals("886")){
				break;
			}
			DatagramPacket dp = 
			  new DatagramPacket(temp.getBytes(),temp.getBytes().length,InetAddress.getByName("192.168.1.101"),10000);//目的地址,往地址为192.168.1.101的10000端口发送
		    ds.send(dp);
		}
		ds.close();
	}
}


class UdpRece{
	public static void main(String[] args) throws Exception{
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);//接收本主机地址的10000端口的包
		//DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
		//ds.connect(InetAddress.getByName("192.168.1.101"),10000);//用这样的方法连接不行。。。这应该是用来连接服务器的
		while(true){
			byte[] buf = new byte[1024*64];
			DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
			ds.receive(dp);//接收
			String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
			String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
			int port = dp.getPort();
			System.out.println(ip+"--"+data+"--"+port);
		}
		//ds.close();//服务器不要关闭连接
	}
}


192.168.1.255(最后的255表示这个域里面的广播地址,发给这个地址的信息,在域里面的人都能收到)

模拟聊天程序(出现绑定异常)

import java.io.*;
import java.net.*;
class Send implements Runnable{
	private DatagramSocket ds;
	public Send(DatagramSocket ds){
		this.ds = ds;
	}
	
	public void run(){
		try{
			while(true){
				byte[] buf = new byte[1024];
				DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
				ds.receive(dp);
				String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
				String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
				System.out.println(ip + "--" + data);
			}
		}catch(Exception e){
			throw new RuntimeException("");
		}
	}
}

public class Rece implements Runnable{
	private DatagramSocket ds;
	public Rece(DatagramSocket ds){
		this.ds = ds;
	}
	
	public void run(){
		try{
			BufferedReader bufr =new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
			String line = null;
			while((line = bufr.readLine())!=null){
				if("886".equals(line)){
					break;
				}
				byte[] buf = line.getBytes(); 
				DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10002);
				ds.send(dp);
			}
		}catch(Exception e){
			throw new RuntimeException("");
		}
	}
}

class ChatPprogram{
	public static void main(String[] args) throws Exception{
		DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
		DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(10002);
		
		new Thread(new Send(sendSocket)).start();
		new Thread(new Rece(receSocket)).start();
	}
}

Socket(客户端)和ServerSocket(服务端)

简单连接示例代码:

import java.io.*;
import java.net.*;
class SocketClientTest{
	public static void main(String[] a) throws Exception{
	    System.out.println("222");
		Socket s = new Socket("192.168.1.100",20000);
		OutputStream out = s.getOutputStream();
		out.write("woshikehuduan".getBytes());
		s.close();
	}
}


class SocketServiceTest{
	public static void main(String[] a) throws Exception{
		System.out.println("111");
		ServerSocket ss = new ServerSocket(20000);
		Socket s = ss.accept();
		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip + "......connected");
		InputStream in = s.getInputStream();
		byte[] buf = new byte[1024];
		int len = in.read(buf);
		System.out.println(new String(buf,0,len));
		s.close();
		ss.close();
	}
}


客户端发送信息给服务器并接收服务器发回来的信息,服务器接收客户端发送的信息并回复信息给客户端

import java.io.*;
import java.net.*;
class SocketClientTest{
	public static void main(String[] a) throws Exception{
	    System.out.println("222");
		Socket s = new Socket("192.168.1.100",20000);
		OutputStream out = s.getOutputStream();
		out.write("laizhikehuduandewenhou:nihao".getBytes());
		InputStream in = s.getInputStream();
		byte[] buf = new byte[1024];
		int len = in.read(buf);
		System.out.println(new String(buf,0,len));
		s.close();
	}
}


class SocketServiceTest{
	public static void main(String[] a) throws Exception{
		System.out.println("111");
		ServerSocket ss = new ServerSocket(20000);
		Socket s = ss.accept();
		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip + "......connected");
		InputStream in = s.getInputStream();
		byte[] buf = new byte[1024];
		int len = in.read(buf);
		System.out.println(new String(buf,0,len));
		OutputStream out = s.getOutputStream();
		out.write("shoudaobinghuifu:niyehao".getBytes());
		s.close();
		ss.close();
	}
}


小练习,客户端发送文本给服务端,服务端把收到的文本转成大写后再发给客户端


import java.io.*;
import java.net.*;
class SocketClientTest{
	public static void main(String[] a) throws Exception{
		//创建Socket并与服务端连接
		Socket s = new Socket("192.168.1.100",30000);
		//获得用户输入的源的字符流
		BufferedReader bufr = 
		      new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
		//目的流,要将数据发给谁s.getOutputStream()
		//BufferedWriter bufOut = 
			  //new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
		PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
		//读取流,要从谁那读数据
		BufferedReader bufIn = 
			  new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
		String line = null;
		while((line = bufr.readLine())!=null){
			if("over".equals(line)){
				break;
			}
			//bufOut.write(line);//这里的方法,内部原理是,它不是直接将数据,写到目的地,而是先//写到内存中,所以服务器那边,连接上了,但是没有收到数据。要//flush(刷新内存),flush会将内存的数据写入预期目//标
                       // bufOut.newLine();//这里加这个方法的原因是?如果不加这个方法,当我把数据发给服务器//,但是服务器在读的时候,没有发现回车符号,就会一直在那等。//加这个方法的原因是告诉服务器那边,什么时候回车
//好让服务器读一行。
			//bufOut.flush();//这时候服务器就收到数据了
			pw.println(line);
			String str = bufIn.readLine();
			System.out.println("server:"+str);			
		}
		bufr.close();
		s.close();//这里关闭了后,在服务器的BufferedReader 就会读到-1.
	}
}


class SocketServiceTest{
	public static void main(String[] a) throws Exception{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(30000);
		while(true){//为了让服务器可以处理多人的请求,应该不行,这里要用线程做吧
		Socket s = ss.accept();
		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println("ip:"+ip+"....connected");
		//从谁那读数据
		BufferedReader bufIn = new BufferedReader(
			new InputStreamReader(s.getInputStream()));
		//把数据写给谁
		//BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(
			//new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
		PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
		String line = null;
		while((line = bufIn.readLine())!=null){
			//bufOut.write(line.toUpperCase());
			//bufOut.newLine();//这里加这个方法的原因是?如果不加这个方法,当我把数据发给客服端
//,但是客户端在读的时候,没有发现回车符号,就会一直在那等。加这个方法的原因是告诉客服端那边,什么时候回车
//好让客户端读一行。
			//bufOut.flush();
			pw.println(line.toUpperCase());
		}
		s.close();
		}
		//ss.close();
	}
}

网络版的上传文件

import java.io.*;
import java.net.*;
class UploadFileClient{

	public static void main(String[] a) throws Exception{
		Socket s = new Socket("192.168.1.100",10010);//连接服务器
		//客户端找自己机子上的文件
		BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("F:\\test\

\SocketTest.java"));
		//把Socket的OutputStream包装一下,这里是装饰者设计模式
		PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);//true代表

自动flush
                String line = null;
		while((line = bufr.readLine())!=null){//读文件
			out.println(line);//写文件
		}
		//out.println("over");//不加这个结束标识的话,都在等待着读的情况发生,

但是用over也不好,万一文件里面有一行就写的是over呢?
		s.shutdownOutput();//禁用Socket的输出流,类似于打标记
		//把Socket的InputStream包装一下,这里是装饰者设计模式
		BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader

(s.getInputStream()));
		String str = bufIn.readLine();//不写over这里会一直等待读
		System.out.println(str);

		bufr.close();
		s.close();
	}
}

class UploadFileServer{
	public static void main(String[] a) throws Exception{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10010);//绑定端口
		Socket s = ss.accept();
		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println("ip:"+ip+"....connected");
		//Socket的流
		BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader

(s.getInputStream()));
		//服务器本地的流
		PrintWriter out = new PrintWriter(new FileWriter("C:\\Users\\JSON\

\Desktop\\UploadFileServer.java"));
		String line = null;
		while((line = bufIn.readLine())!=null){//不写over这里会一直等着读
			//if("over".equals(line)){
				//break;
			//}
			out.println(line);
		}
		//out.flush();
		//Socket的流
		PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
		pw.println("上传成功!");
		out.close();
		s.close();
	}	
}

单人上传图片

import java.io.*;
import java.net.*;
class PicClient{
	public static void main(String[] a)throws Exception{
		Socket s = new Socket("192.168.1.100",10007);
		FileInputStream fis = new FileInputStream("F:\\java\\图片<a target=_blank href="file://\\dmhyrz-9420648415.jpg">\\dmhyrz-9420648415.jpg</a>");
		OutputStream out = s.getOutputStream();
		byte[] buf = new byte[1024];
 		int len = 0;
		while((len=fis.read(buf))!=-1){
			out.write(buf,0,len);
		}
		s.shutdownOutput();
		InputStream in = s.getInputStream();
		byte[] bufIn = new byte[1024];
		int num = in.read(bufIn);
		System.out.println(new String(bufIn,0,num));
		fis.close();
		s.close();
	}
}

class PicServer{
	public static void main(String[] a) throws Exception{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10007);
		Socket s = ss.accept();
		InputStream in = s.getInputStream();
		FileOutputStream fos = new FileOutputStream("C:\\Users\\JSON\\Desktop\\shangchuan.jpg");
		byte[] buf = new byte[1024];
		int len = 0;
		while((len=in.read(buf))!=-1){
			fos.write(buf,0,len);
		}
		OutputStream out = s.getOutputStream();
    		out.write("上传成功".getBytes());
		fos.close();
		s.close();
		ss.close();
	}
}
接收多人上传图片或其他文件的服务器
import java.io.*;
import java.net.*;
class PicClient{
	public static void main(String[] a)throws Exception{
		Socket s = new Socket("192.168.1.100",10007);
		FileInputStream fis = new FileInputStream("F:\\java\\图片\\dmhyrz-9420648415.jpg");
		OutputStream out = s.getOutputStream();
		byte[] buf = new byte[1024];
 		int len = 0;
		while((len=fis.read(buf))!=-1){
			out.write(buf,0,len);
		}
		s.shutdownOutput();
		InputStream in = s.getInputStream();
		byte[] bufIn = new byte[1024];
		int num = in.read(bufIn);
		System.out.println(new String(bufIn,0,num));
		fis.close();
		s.close();
	}
}

class PicServer{
	public static void main(String[] a) throws Exception{
		final ServerSocket ss = new ServerSocket(10007);
		new Thread(new Runnable(){
			@Override
			public void run(){
				try{
					while(true){
						Socket s = ss.accept();
						InputStream in = s.getInputStream();
						FileOutputStream fos = new FileOutputStream("C:\\Users\\JSON\\Desktop\

\"+System.currentTimeMillis()+".jpg");
						byte[] buf = new byte[1024];
						int len = 0;
						while((len=in.read(buf))!=-1){
							fos.write(buf,0,len);
						}
						OutputStream out = s.getOutputStream();
    						out.write("上传成功".getBytes());
						fos.close();
						s.close();
					}
					//ss.close();
				    }catch(Exception e){
					e.printStackTrace();
				    }
			}
		}).start();
	}
}

URL类(get方法)

 URLConnection openConnection()
          返回一个 URLConnection 对象,它表示到 URL 所引用的远程对象的连接。


相关知识点:


遇见的问题:

一、在学的过程中遇见过这样一个问题,在F:盘下有一个Test.java文件

package lie14_1;

public class Test {

 /**
  * @param args
  */
 public static void main(String[] args) {
  // TODO Auto-generated method stub
  System.out.println(11);
 }

}

当在cmd下运行javac Test.java的时候,运行用过,但是用java Test的时候报错,最后发现是包的问题package lie14_1;把包删除就可以了。具体原因不详。



相关文章
|
3月前
|
消息中间件 Kubernetes 网络协议
网络编程一些问题总结
网络编程一些问题总结
|
1月前
|
域名解析 网络协议 安全
网络编程
网络编程
|
6月前
|
网络协议 关系型数据库 MySQL
网络编程初识
网络编程初识
31 0
|
7月前
|
Java C++
4. 网络编程
4. 网络编程
33 0
|
7月前
64.【网络编程】(四)
64.【网络编程】
56 0
|
7月前
|
网络协议
64.【网络编程】(一)
64.【网络编程】
25 0
|
7月前
|
应用服务中间件
64.【网络编程】(三)
64.【网络编程】
24 0
|
7月前
|
网络协议
64.【网络编程】(二)
64.【网络编程】
22 0
|
8月前
|
网络协议 Oracle 安全
网络编程详细讲解
网络编程详细讲解
54 0

热门文章

最新文章