社会化分享插件集成分享

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社会化分享插件集成分享

皮皮酱ye 2018-10-19 10:36:10 浏览750
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一.前提摘要
社会化分享每个app必备的推广需求,无论是拉新,邀请,游戏奖励,等等都离不开分享的影子,下面我们介绍下社会化分享的插件;
首先要说下,现在的社交App,社区App等,国内外的情况都是从以前的百花齐放到现在的几个巨头,现在能够真正存活下来的或者说用户群体大的,也就微信、QQ、微博、Facebook,所以,我们就简单的从这几个平台的社会化分享集成到app来对比下;
市面上社会化分享的插件还是比较多的,比如ShareSDK(Mob),U-Share(友盟+),极光等等,不过用的比较多的现在是ShareSDK的了,毕竟友盟主打的是统计,极光主打的是推送,Mob主打的ShareSDK,不过我们还是选取ShareSDK和友盟+对比下;
集成准备:需要做这几个平台的分享,或者第三方登录,必须要先去对应的第三方开发者或者开放平台申请对应的应用得到id或者key等;
QQ:http://open.qq.com
微信:http://open.qq.weixin.com
新浪:http://open.weibo.com
Facebook:https://developers.facebook.com
这个论坛中有申请流程可以参考一下:
http://bbs.mob.com/forum.php?mod=viewthread&tid=275&page=1&extra=#pid860
需要说明的QQ,如果只需要做分享的话可以不通过审核,则登录需要;
Fb做分享和登录目前都可以不需要审核;
微信和新浪必须要通过审核才可以,新浪没通过审核前可以测试,但是微信不可以;
好了上面如果准备好了我们继续往下说;

二.U-Share集成
下载地址:https://developer.umeng.com/sdk/android
集成文档:
https://developer.umeng.com/docs/66632/detail/66639#h1-u96C6u6210u51C6u59073
需要吐槽下,那个自动集成千万别浪费时间,我找了好久,最后问了客服,那个是统计的,分享的话目前只支持手动集成哦;
首先看下面的图片,友盟这里做的还是不错的;
1

如上图可以看到,在微博和QQ、微信都做了精简版,我们这里只需要分享顾只下载精简版即可,具体差异可以将鼠标放到问号处自己查看;
现在下载完如下图所示:
2

1、将Common库是公共库,share文件夹中的是社会化分享需要的,都要集成到项目中;
2、添加回调activity,这几个平台只需要添加微信的即可
3

这个类是微信规定的,所以必修要放到包名.wxapi目录下;
QQ和微博不需要添加activity,但是需要在分享和登录的Activity中添加如下代码;

@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
        UMShareAPI.get(this).onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
}

注意onActivityResult不可在fragment中实现,如果在fragment中调用登录或分享,需要在fragment依赖的Activity中实现

3、集成完资源和jar包之后,配置AndroidManifest.xml权限及Act
新浪:

   <activity
        android:name="com.umeng.socialize.media.WBShareCallBackActivity"
        android:configChanges="keyboardHidden|orientation"
        android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar"
        android:exported="false"
        >
    </activity>
    <activity android:name="com.sina.weibo.sdk.web.WeiboSdkWebActivity"
              android:configChanges="keyboardHidden|orientation"
              android:exported="false"
              android:windowSoftInputMode="adjustResize"
    >
    </activity>
    <activity
        android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar.Fullscreen"
        android:launchMode="singleTask"
        android:name="com.sina.weibo.sdk.share.WbShareTransActivity">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.sina.weibo.sdk.action.ACTION_SDK_REQ_ACTIVITY" />
            <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
        </intent-filter>
    </activity>

微信:

 <activity
            android:name=".wxapi.WXEntryActivity"
            android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
            android:exported="true"
            android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" />

QQ:

     <activity
        android:name="com.tencent.tauth.AuthActivity"
        android:launchMode="singleTask"
        android:noHistory="true" >
        <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.VIEW" />

        <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
        <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />

        <data android:scheme="tencent100424468" />
        </intent-filter>
        </activity>
        <activity
        android:name="com.tencent.connect.common.AssistActivity"
        android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar"
        android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"/>

权限:

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

如果需要使用QQ纯图分享或避免其它平台纯图分享的时候图片不被压缩,可以增加以下权限:

  <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>   
   <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

Android6.0权限适配
请查看你的build.gradle文件,如果 targetSdkVersion小于或等于22,可以忽略这一步,如果大于或等于23,需要做权限的动态申请:

if(Build.VERSION.SDK_INT>=23){
                  String[] mPermissionList = new String[]{
Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE,Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION,Manifest.permission.CALL_PHONE,Manifest.permission.READ_LOGS,Manifest.permission.READ_PHONE_STATE, Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE,Manifest.permission.SET_DEBUG_APP,Manifest.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW,Manifest.permission.GET_ACCOUNTS,Manifest.permission.WRITE_APN_SETTINGS};
                  ActivityCompat.requestPermissions(this,mPermissionList,123);
              }

其中123是requestcode,可以根据这个code判断,用户是否同意了授权。如果没有同意,可以根据回调进行相应处理:

@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode,
        String permissions[], int[] grantResults) {

}

好了到这里就集成完了,虽然是复制复制的,但是还是有点小麻烦,集成时间大概十分钟左右;
4

4、代码调用
初始化代码,Facebook有些特殊,不是在代码中配置,如下图所示,文档还乱了,不吐槽了,理解万岁;

                new ShareAction(MainActivity.this)
                        .setPlatform(SHARE_MEDIA.QQ)//传入平台
                        .withText("hello")//分享内容
                        .setCallback(shareListener)//回调监听器
                        .share();

如上代码所示,其他的平台大同小异,只要换了传入的平台对象即可;
5、至此,分享代码已经完成了,U-Share,只能手动集成,没有当下最热的gradle自动加载的方式,不过相信未来肯定会加入的;其次就是配置有些繁琐了,想调通还是需要耗费一定的时间的;
下面我们来看下jar包的大小
umeng-common-1.5.4.jar(公共jar) 352k(比ShaerSDK小)
umeng-share-core-6.9.3.jar(Ushare所需)
umeng-sharetool-6.9.3.jar(Ushare所需) 282k(比ShareSDK大)
umeng-share-facebook-6.9.3.jar 510k(比ShareSDK大)
umeng-share-QQ-simplify-6.9.3.jar 78k(比ShareSDK大)
umeng-share-sina-simplify-6.9.3.jar 81k(比ShareSDK大)
umeng-share-wechat-simplify-6.9.3.jar 31k(比ShaerSDK小)
总大小: 1634k(比ShareSDK大)

三.ShareSDK集成
集成文档:http://wiki.mob.com/sdk-share-android-3-0-0/
ShareSDK采用的是gradle集成的方式,终于不用手动集成了,也不需要下载资源和jar包了,哈哈哈,让我先笑一会,好了我们继续;
1、按照文档在根目录下的build.gradle中配置mobsdk的加载,从jekins上加载,配置是非常简单的;
classpath "com.mob.sdk:MobSDK:2018.0319.1724"
之后在想要调用分享的模块中配置如下内容:

apply plugin: 'com.mob.sdk'
MobSDK {
    appKey "d580ad56b4b5"
    appSecret "7fcae59a62342e7e2759e9e397c82bdd"
    ShareSDK {
        //平台配置信息
        devInfo {
            SinaWeibo {
                appKey "568898243"
                appSecret "38a4f8204cc784f81f9f0daaf31e02e3"
                callbackUri "http://www.sharesdk.cn"
                shareByAppClient false
            }
            Wechat {
                appId "wx4868b35061f87885"
                appSecret "64020361b8ec4c99936c0e3999a9f249"
            }
            WechatMoments{
                appId "wx4868b35061f87885"
                appSecret "64020361b8ec4c99936c0e3999a9f249"
                bypassApproval true
            }
            QQ {
                appId "100371282"
                appKey "aed9b0303e3ed1e27bae87c33761161d"
                shareByAppClient true
            }
            QZone {
                appId "100371282"
                appKey "aed9b0303e3ed1e27bae87c33761161d"
                bypassApproval true
            }
            Facebook {
                appKey "1412473428822331"
                appSecret "a42f4f3f867dc947b9ed6020c2e93558"
                callbackUri "https://mob.com"
            }
        }
    }
}

如上所示,ShareSDK将微信的几个平台,还有QQ和QZone都分开处理了,这样需要更多的配置了,但是也就更灵活了,不需要的资源完全可以不需要加进来了,各有各的好处;
其次,上面的字段的说明,可以看ShareSDK的集成文档即可,里面都有说明;将自己的key申请好后,替换上面默认的即可,然后重新编译一下,就集成完成了,是的你没有听错,集成完了,不需要加任何jar包,不需要加任何act的配置,gradle的好处大大的体现出来了;
时间成本大大的减少了,并且在回调的配置方面减少了自己的配置上的操作失误,降低了错误的可能性,而且还不需要初始化哦,亲测可靠,下面我们开始调用代码分享吧;
2、调用代码

 Platform.ShareParams sp = new Platform.ShareParams();
                sp.setTitle("测试分享的标题");
                sp.setTitleUrl("http://sharesdk.cn"); // 标题的超链接
                sp.setText("测试分享的文本");
                sp.setImageUrl("http://www.someserver.com/测试图片网络地址.jpg");
                sp.setSite("发布分享的网站名称");
                sp.setSiteUrl("发布分享网站的地址");

                Platform qzone = ShareSDK.getPlatform (QZone.NAME);
// 设置分享事件回调(注:回调放在不能保证在主线程调用,不可以在里面直接处理UI操作)
                qzone.setPlatformActionListener (new PlatformActionListener() {
                    public void onError(Platform arg0, int arg1, Throwable arg2) {
                        //失败的回调,arg:平台对象,arg1:表示当前的动作,arg2:异常信息
                    }
                    public void onComplete(Platform arg0, int arg1, HashMap arg2) {
                        //分享成功的回调
                    }
                    public void onCancel(Platform arg0, int arg1) {
                        //取消分享的回调
                    }
                });
// 执行图文分享
                qzone.share(sp);

如上所示,代码调用完成,不同的平台更换不同的第三方对象即可,可以在快速集成文档中查看,然后就是分享类型,也可以在文档中查看《各平台分享内容说明》
3、至此,我们集成和调用代码就已经完成了,是不是Gradle的方式很简单呢,下面我们来对比下ShareSDK的前后包体增加大小:
785K
MobTools-2018.0911.1425.jar
MobCommons-2018.0918.1444.jar(公共jar) 464k(比Ushare大)
ShareSDK-Core-3.3.0.jar 120k(比Ushare小)
ShareSDK-QQ-3.3.0.jar
ShareSDK-QZone-3.3.0.jar 74k(比Ushare小)
ShareSDK-SinaWeibo-3.3.0.jar 70k(比Ushare小)
ShareSDK-Wechat-3.3.0.jar
ShareSDK-Wechat-Core-3.3.0.jar
ShareSDK-Wechat-Moments-3.3.0.jar 57k(比Ushare大)
ShareSDK-Facebook-3.3.0.jar 36k(比Ushare小)
总大小: 821k

四.最终对比
对比项 Ushare ShareSDK
集成时间 10min 2min
集成jar包的大小 1634k(fb的jar太大) 821k
集成方式 手动jar包集成 Gradle集成
配置项 配置的比较多(毕竟不是gradle集成) 配置项比较少,节省时间
客服(满分10分) 6分(无技术客服,并且回复比较慢) 9分(有技术客服,回复较快)
更新周期 平均三个月更新一次 平均一个多月更新一次

需要说明的是大小问题,虽然jar包对比差了一倍,但是U-share的fb的jar比较大,如果不集成fb的情况下,两者相差不多;

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