java基础巩固-浅析String源码及其不可变性

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java基础巩固-浅析String源码及其不可变性

garwer 2018-06-13 00:57:00 浏览624
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字符串可以说是广泛应用在日常编程中,jdk从1.0就提供了String类来创建和操作字符串。同时它也是不可改变类(基本类型的包装类都不可改变)的典型代表。

源码查看(基于1.8)

public final class String
implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
    private final char value[]; //这边只是引用并不是真正对象
    ...
}
//首先string类创建的对象是不可变的(一个对象在创建完成后不能再改变它状态,说明是不可变的,并发程序最喜欢不可变量了),
//里面最主要的成员为char类型的数组

几个构造方法

//空的构造方法 例如 String a = new String(); a为""空字符
public String() {
    this.value = new char[0];
}

//带参构造方法 将源的hash和value赋给目标String
public String(String original) {
    this.value = original.value;
    this.hash = original.hash;
}

几个常用经典的String类方法

1.equals
    //如果引用指向的内存值都相等 直接返回true
    public boolean equals(Object anObject) {
        if (this == anObject) {
            return true;
        }
        //instanceof判断是否属于或子类 但Stringfinal修饰不可继承 只考虑是否为String类型
        //上面说过String的成员为char数组,equals内则比较char类数组元素是否一一相等 
        if (anObject instanceof String) {
            String anotherString = (String)anObject;
            int n = value.length;
            //长度不相等返回false
            if (n == anotherString.value.length) {
                char v1[] = value;
                char v2[] = anotherString.value;
                int i = 0;
                //从后往前单个字符判断,如果有不相等,返回false
                while (n-- != 0) {
                    if (v1[i] != v2[i])
                        return false;
                    i++;
                }
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

2.subString(beginIndex,endIndex)

subString这边存在一个小插曲

在jdk1.7以前,该方法存在内存泄漏问题。之所以存在是因为在此之前,String三个参数的构造方法是这么写的。成员变量为这三个,jdk7以后取消掉了offset和count加入了hash,虽然原来的构造方法简洁高效但存在gc问题。所以7以后放弃了性能采取了更为保守的写法。

    /** The value is used for character storage. */
    private final char value[];

    /** The offset is the first index of the storage that is used. */
    private final int offset;

    /** The count is the number of characters in the String. */
    private final int count;
   ...
   public String substring(int beginIndex, int endIndex) {
    if (beginIndex < 0) {
        throw new StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex);
    }
    if (endIndex > count) {
        throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex);
    }
    if (beginIndex > endIndex) {
        throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex - beginIndex);
    }
 //虽然这边返回的是新的String对象,但构造方法中还引用着原先的value
    return ((beginIndex == 0) && (endIndex == count)) ? this :
        new String(offset + beginIndex, endIndex - beginIndex, value);
    }
   ...
   String(int offset, int count, char value[]) {  
     this.value = value;  
     this.offset = offset;  
     this.count = count;  
    }  
//这边开始this.value = value; 出现问题,这三个个原来为String类中的三个私有成员变量,因为这种实现还在引用原先的字符串变量value[] 通过offset(起始位置)和count(字符所占个数)返回一个新的字符串,这样可能导致jvm认为最初被截取的字符串还被引用就不对其gc,如果这个原始字符串很大,就会占用着内存,出现内存泄漏等gc问题。

jdk1.7以后的写法变化

//虽然这边还是有offse和count参数 但不是成员变量了
private final char value[];

/** Cache the hash code for the string */
private int hash; // Default to 0
...
public String substring(int beginIndex, int endIndex) {
      if (beginIndex < 0) {
          throw new StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex);
      }
      if (endIndex > value.length) {
          throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex);
      }
      int subLen = endIndex - beginIndex; 
      if (subLen < 0) {
          throw new StringIndexOutOfBoundsException(subLen);
      }
      return ((beginIndex == 0) && (endIndex == value.length)) ? this
                : new String(value, beginIndex, subLen);//构造函数参数顺序也有所变化
}
...
public String(char value[], int offset, int count) {
  if (offset < 0) {
    throw new StringIndexOutOfBoundsException(offset);
  }
  if (count < 0) {
    throw new StringIndexOutOfBoundsException(count);
  }
  // Note: offset or count might be near -1>>>1.
  if (offset > value.length - count) {
    throw new StringIndexOutOfBoundsException(offset + count);
  }
    //新的不是引用之前的而是重新新建了一个。
    this.value = Arrays.copyOfRange(value, offset, offset+count);
}

3.hashcode
public int hashCode() {
    int h = hash;
    //如果hash没有被计算过,并且字符串不为空,则进行hashCode计算
    if (h == 0 && value.length > 0) {
        char val[] = value;
        //计算过程
        //s[0]*31^(n-1) + s[1]*31^(n-2) + ... + s[n-1]
        for (int i = 0; i < value.length; i++) {
            h = 31 * h + val[i];
        }
        //hash赋值
        hash = h;
    }
    return h;
}
//String重写了Object类的hashcode方法,根据值来计算hashcode值,不过Object的该方法为native本地方法。
//该方法设计十分巧妙,它先从0判断字符大小,如果
//hashcode其实就是散列码 这种算法的话 同样的字符串的值一定相等 但不同的字符串其实也有可能得到同样的hashcode值 
n=3
i=0 -> h = 31 * 0 + val[0]  
i=1 -> h = 31 * (31 * 0 + val[0]) + val[1]
i=2 -> h = 31 * (31 * (31 * 0 + val[0]) + val[1]) + val[2]
//以字符串 "123"为例 1的的ascil码为49 所以 "1".hashcode()的值为49,2为50...
h = 31 * (31 * (31 * 0 + val[0]) + val[1]) + val[2] = 31 * (31 * 49 + 50) + 51 = 48690

详细算法参考这里

String的不可变性

//这边可能存在一个疑问 s对象是否发生了改变
String s = "hello";
s = "world";
//String不可变不是在原内存地址上修改数据,而是重新指向一个新对象,新地址,所以这里的hello对象并没有被改变。
//同样的类似replace方法源码中
  public String replace(char oldChar, char newChar) {
        if (oldChar != newChar) {
            int len = value.length;
            int i = -1;
            char[] val = value; /* avoid getfield opcode */

            while (++i < len) {
                if (val[i] == oldChar) {
                    break;
                }
            }
            if (i < len) {
                char buf[] = new char[len];
                for (int j = 0; j < i; j++) {
                    buf[j] = val[j];
                }
                while (i < len) {
                    char c = val[i];
                    buf[i] = (c == oldChar) ? newChar : c;
                    i++;
                }
                return new String(buf, true);//这边返回的是新的一个String对象 而不改变原来的对象
            }
        }
        return this; //如果都一样 就指向同一个对象了
    }
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String对象不可变

String对象为什么不可变

String用final修饰是为了防止被继承进而破坏,而让String对象不可变主要也是为了安全。

这里原来我有一个误区,仅仅认为说final修饰了String类,所以String对象不可变,想法很天真,,final修饰类的话主要是让类不可被继承,final修饰基本类型变量不能对基本类型对象重新赋值,但对于引用类型的变量(如数组),它保存的只是一个引用,final只需保证这个引用的地址不改变,即一直引用同一个对象即可,但是这个对象还是能改变的。

比如 final int[] arr = {1};
arr[0] = 3; //改变

arr = new int[]{3}; //因为这个是个新的数组 这样改变了数组的地址 编译不通过 除非去掉final

//String类源码中的成员变量 (jdk1.8)
/** The value is used for character storage. */
private final char value[];
/** Cache the hash code for the string */
private int hash; // Default to 0
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String.png

思考

1.String对象是否真的不可变

可以通过反射改变
String的成员变量为final修饰,就是初始化之后不可改变,但是这几个成员中value比较特殊,因为他是个引用变量而不是真正的对象,value[]是final修饰的,也就是说不能再指向其他数组对象,但是可以改变数组内部的结构来改变。
注:简单来说就是final修饰数组,指定数组所指向的内存空间固定,数组内部值还能改。因为数组是引用类型,内存地址是不可改变的。
实例代码
public static void testReflection() throws Exception {
    String s = "Hello,World"; 
    System.out.println("s = " + s); //Hello World  
    //获取String类中的value字段
    Field valueOfString = String.class.getDeclaredField("value");    
    //改变value属性的访问权限
    valueOfString.setAccessible(true);    
    //获取s对象上的value属性的值
    char[] value = (char[]) valueOfString.get(s);   
    //改变value所引用的数组中的第5个字符
    value[5] = '_';  
    System.out.println("s = " + s);  //Hello_World
}

String为什么要设计成不可变

1.允许String对象缓存hashcode:
Java中String对象的哈希码被频繁地使用, 比如在hashMap 等容器中。字符串不变性保证了hash码的唯一性,因此可以放心地进行缓存。
2.安全性
String被许多的Java类(库)用来当做参数,例如 网络连接地址URL,文件路径path,还有反射机制所需要的String参数等, 假若String不是固定不变的,将会引起各种安全隐患。
对于一个方法而言,参数是为该方法提供信息的,而不是让方法改变自己。
3.字符串常量池的需要
字符串常量池(String pool, String intern pool, String保留池) java堆内存放了一个特殊的区域用于常量池, 当创建一个String对象时,假如此字符串值已经存在于常量池中,则不会创建一个新的对象,而是引用已经存在的对象。

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