一些常遇到的概念名称

简介: 装箱:装箱在值类型向引用类型转换时发生。值类型是要放在栈上的,引用类型它需要放在堆上。 拆箱:拆箱在引用类型向值类型转换时发生。 脏读:脏读是针对事物操作来说的,只有在A,B两个事物时,A事物对一个值做了修改操作,但是没有提交事物,这个时候,B事物读取了A事物的修改值,但是A事物有对这个修改做了取消,这个时候B就是脏读。

装箱:装箱在值类型向引用类型转换时发生。值类型是要放在栈上的,引用类型它需要放在堆上。

拆箱:拆箱在引用类型向值类型转换时发生。

脏读:脏读是针对事物操作来说的,只有在A,B两个事物时,A事物对一个值做了修改操作,但是没有提交事物,这个时候,B事物读取了A事物的修改值,但是A事物有对这个修改做了取消,这个时候B就是脏读。
也可以劣迹物一个事物读取其他完成一半的事物记录时,就会发生脏读。

悲观锁(Pessimistic Lock): 顾名思义,就是很悲观,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会block直到它拿到锁。
传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制,比如行锁,表锁等,读锁,写锁等,都是在做操作之前先上锁。

乐观锁(Optimistic Lock): 顾名思义,就是很乐观,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,可以使用版本号等机制。
乐观锁适用于多读的应用类型,这样可以提高吞吐量,像数据库如果提供类似于write_condition机制的其实都是提供的乐观锁。

隔离级别:串行(serializable):不会出现任何并发性问题,可重复读(repeatable read):可能出现幻读,已提交读(read committed):可能出现幻读和不可重复读,解决了脏读和更新丢失。未提交读(read uncommitted):可能出现所有并发性问题。

代码锁(lock):就是你在代码内或者方法 锁主当前包含在内的代码段每次代码段只允许一个线程访问,其他线程都要在外面等待。

反射:反射提供了封装程序集、模块和类型的对象(Type 类型)。可以使用反射动态创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象获取类型并调用其方法或访问其字段和属性。

SOAP:SOAP即简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol),它是用于交换XML(标准通用标记语言下的一个子集)编码信息的轻量级协议。
它有三个主要方面:XML-envelope为描述信息内容和如何处理内容定义了框架,将程序对象编码成为XML对象的规则,执行远程过程调用(RPC)的约定。
SOAP可以运行在任何其他传输协议上。例如,你可以使用 SMTP,即因特网电子邮件协议来传递SOAP消息,这可是很有诱惑力的。在传输层之间的头是不同的,但XML有效负载保持相同。

AOP(Aspect Oriented Programming):面向切面编程,AOP主要实现的目的是针对业务处理过程中的切面进行提取,它所面对的是处理过程中的某个步骤或阶段,以获得逻辑过程中各部分之间低耦合性的隔离效果。

OOP(Object Oriented Programming):面向对象编程,5大概念组件:组件,抽象性,封装,继承,多态。

XML:扩展标记语言 (Extensible Markup Language, XML) ,用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言,可以用来标记数据、定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言。
XML是标准通用标记语言 (SGML) 的子集,非常适合 Web 传输。XML 提供统一的方法来描述和交换独立于应用程序或供应商的结构化数据

JSON:JSON(JavaScript Object Notation)一种轻量级的数据交换格式,具有良好的可读和便于快速编写的特性。可在不同平台之间进行数据交换。JSON采用兼容性很高的、完全独立于语言文本格式。这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。

cqrs:CQRS(Command Query Responsibility Segration)架构,大家应该不会陌生了。简单的说,就是一个系统,从架构上把它拆分为两部分:命令处理(写请求)+查询处理(读请求)。然后读写两边可以用不同的架构实现,以实现CQ两端(即Command Side,简称C端;Query Side,简称Q端)的分别优化。CQRS作为一个读写分离思想的架构,在数据存储方面,没有做过多的约束

作者:YanBigFeg —— 颜秉锋

出处:http://www.cnblogs.com/yanbigfeg

本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,转载请标明出处。如果您觉得本篇博文对您有所收获,觉得小弟还算用心,请点击右下角的 [推荐],谢谢!

目录
相关文章
|
22天前
|
存储 算法 数据库
【C++ 软件设计思路】学习C++中如何生成唯一标识符:从UUID到自定义规则
【C++ 软件设计思路】学习C++中如何生成唯一标识符:从UUID到自定义规则
103 0
|
6月前
|
存储 机器人 Windows
|
C# C++
创建目标类型对象在C#7.3中不可用,请使用9.0或更高的语言版本
创建目标类型对象在C#7.3中不可用,请使用9.0或更高的语言版本
1091 0
创建目标类型对象在C#7.3中不可用,请使用9.0或更高的语言版本
|
3月前
|
JavaScript 前端开发 程序员
TypeScript【枚举、联合类型函数_基础、函数_参数说明 、类的概念、类的创建】(二)-全面详解(学习总结---从入门到深化)
TypeScript【枚举、联合类型函数_基础、函数_参数说明 、类的概念、类的创建】(二)-全面详解(学习总结---从入门到深化)
17 0
|
7月前
|
安全
RxSwift特征序列Driver的使用,以及共享附加作用与非共享附加作用的区别?
RxSwift特征序列Driver的使用,以及共享附加作用与非共享附加作用的区别?
128 0
|
开发框架 .NET 数据库
8.1标识框架
ASP.NET Core提供了标识框架,采用RBAC(基于角色的访问控制),内置了对用户、角色等表的管理及相关接口,框架中提供了`IdentityUser<TKey>`和`IdentityRole<TTKey>`两个实体类型,Tkey为主键类型。
|
关系型数据库 MySQL 数据库
数据库技术知识点(一)IDEFO需求建模方法、解释实体、实体型、实体集的区别、完全函数依赖、部分函数依赖、传递函数、平凡函数依赖、非平凡函数依赖举例、超码、主码、候选码的概念与区分
数据库技术知识点(一)IDEFO需求建模方法、解释实体、实体型、实体集的区别、完全函数依赖、部分函数依赖、传递函数、平凡函数依赖、非平凡函数依赖举例、超码、主码、候选码的概念与区分
数据库技术知识点(一)IDEFO需求建模方法、解释实体、实体型、实体集的区别、完全函数依赖、部分函数依赖、传递函数、平凡函数依赖、非平凡函数依赖举例、超码、主码、候选码的概念与区分
|
存储 开发框架 前端开发
C#特性 System.ComponentModel命名名空间属性方法大全,Syst em.ComponentModel命名空间的特性
目录: System.ComponentModel 特性命名空间与常用类 System.ComponentModel.DataAnnotations ComponentModel - Classes 类 ComponentModel - Structs 结构体 ComponentModel - Interfaces 界面 ComponentModel - Enums 枚举 ComponentModel - Delegates 委托
240 0
C#特性 System.ComponentModel命名名空间属性方法大全,Syst em.ComponentModel命名空间的特性
|
前端开发 搜索推荐
2021前端最新DIV+CSS规范命名大全集合
2021前端最新DIV+CSS规范命名大全集合
270 0
2021前端最新DIV+CSS规范命名大全集合
|
XML 数据格式 开发者
定义实体|学习笔记
快速学习定义实体