android之View Touch事件的传递流程

简介: android应用界面的布局如下图所示,一般我们在展示一个界面时会使用一个Activity表示;而Activity时通过Window展示的,android的Window实现类叫PhoneWindow;PhoneWindow类有个mDecor的DectorView全局变量,用来对界面的View元素进行修饰;DectorView用来修饰ActionBar、ContentView(Activity.setContentView);ContentView里面包含了用户自定义的一些子Layout。

android应用界面的布局如下图所示,一般我们在展示一个界面时会使用一个Activity表示;而Activity时通过Window展示的,android的Window实现类叫PhoneWindow;PhoneWindow类有个mDecor的DectorView全局变量,用来对界面的View元素进行修饰;DectorView用来修饰ActionBar、ContentView(Activity.setContentView);ContentView里面包含了用户自定义的一些子Layout。

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android界面布局

android的视图分为两种:ViewGroup视图和View视图,其中View视图时一个单独的视图,不能存在孩子节点,例如TextView;其中ViewGroup视图用来存放一组View或ViewGroup;DectorView继承自FrameLayout,FrameLayout就是一个ViewGroup,可以有多个子ViewGroup和子View。

android touch事件自上而下传递,经过Activity—>PhoneWindow—>DectorView—>ContentView—>ViewGroup—>ChildView,其中最主要的就是Activity、ViewGroup和View的处理。事件传递主要依赖如下方法:

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touch事件传递主要类和方法

可以看到Activity有事件分发和处理方法,没有事件拦截;ViewGroup三个方法都有;View则没有事件拦截方法,因为它没有子节点,,而View的dispatchTouchEvent其实就是调用onTcouchEvent,View本身没有事件分发。

当用户触发一个touch事件的时候,事件首先被分发到Activity的dispatchTouchEvent,Activity的dispatchTouchEvent方法实现如下:

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activity的事件处理

activity首先会将事件分发给Window处理,调用Window的superDispatchTouchEvent;PhoneWindow又会调用DectorViewsuperDispatchTouchEvent方法;DectorView会调用父类FrameLayout也就是ViewGroup的dispatchTouchEvent方法进行事件分发;接着就会分发发到用户调用setContentView传入的ViewGroup的dispatchTouchEvent中。ViewGroup的dispatchTouchEvent方法可以简化如下:

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ViewGroup的dispatchTouchEvent

从代码流程可以看出,ViewGroup的dispatchTouchEvent事件分发时,会先调用onInterceptTouchEvent判断是否拦截事件(默认不拦截),如果拦截了,则mFirstTouchTarget为null;如果不拦截,就会查找对应的child进行事件处理(将事件分发给child进一步处理);不论是否找到child,都和调用dispatchTransformedTouchEvent,dispatchTransformedTouchEvent的伪代码如下:

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dispatchTransformedTouchEvent


1、当child为null时

事件被该ViewGroup拦截了或者没有找到对应的child来处理事件;于是就调用ViewGroup的父类View.dispatchTouchEvent,而View本身是不可以有子节点的,没有分发事件的功能,View的dispatchTouchEvent其实就会调用到View的onTouchEvent进行事件消费。如果onTouchEvent返回true说明ViewGroup消费了事件,ViewGroup.dispatchTouchEvent返回true;反之返回false。

2、当child不为null时

child不为空说明找到touch事件的下一个处理者,注意此时child可能为ViewGroup或View,接着就调用child.dispatchTouchEvent将事件分发给child处理,同样child可以自己处理、分发到child的子孩子处理(child本身为ViewGrop的时候)或者不处理。最终都会调用到View的onTouchEvent或者ViewGroup的onTouchEvent。

3、handled处理结果

如果handled为true,说明touch事件在当前的ViewGroup节点或者某个child得到了处理;如果handled为false,说明touch事件在当前ViewGroup及其child没有得到处理,就将touch事件交给当前ViewGroup的父视图,此时父视图的mFirstTouchTarget为null,因为没有调用不到addTouchTarget方法设置父视图的mFirstTouchTarget变量;而如果mFirstTouchTarget为null,就会调用onTouchEvent函数进行处理,如果onTouchEvent返回false,那就接着向上传,如果没一层都不处理,最后就到了Activity的dispatchTouchEvent中。

总结,Touch事件的传递流程可以总结为:

步骤1、判断是否需要拦截事件

    1.1如果不需要拦截则进行事件分发

    1.2如果需要拦截,则调用自己的onTouchEvent进行拦截处理

    1.3父视图会根据onTouchEvent结果进行进一步操作,如果onTouchEvent返回false,父视图就会调用自己的onTouchEvent

步骤2、找到对应的子view进行事件分发,将事件分发到对应的child

    2.1如果没有找到child或者当前就是一个单独的View,则调用自己的onTouchEvent进行处理,处理结果同1.3

    2.2如果找到child,就调用child的dispatchTouhEvent继续进行分发,进入步骤2

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