用BCB开发有身份认证功能的Email程序

简介:   摘 要 本文介绍了如何增强BCB中发送电子邮件的NMSMTP控件的功能,实现具有身份认证功能的邮件发送程序。  关键词 ESMTP,MIME,身份认证  引言  为了更有效地抑制垃圾邮件的泛滥,目前多数网站的邮件收发系统都使用了ESMTP服务的身份认证功能。

  摘 要 本文介绍了如何增强BCB中发送电子邮件的NMSMTP控件的功能,实现具有身份认证功能的邮件发送程序。

  关键词 ESMTP,MIME,身份认证

  引言

  为了更有效地抑制垃圾邮件的泛滥,目前多数网站的邮件收发系统都使用了ESMTP服务的身份认证功能。即用户发送邮件时,需要对用户的身份进行验证,如果帐号或密码错误,邮件服务器会拒绝发送邮件。Borland C++ Builder 6中有丰富的控件供开发者使用,其中当然也包括邮件发送控件NMSMTP,这个控件使用方便,但是惟一的缺点是不支持邮件发送时的身份认证功能。笔者通过对邮件发送协议的分析,在使用控件的基础上设计了具有身份认证功能的邮件发送程序。

  ESMTP协议分析

  为了实现身份认证功能,目前ESMTP协议中增加了一部分内容,这就是身份认证。下面我们看看这段认证过程,以笔者在网易的邮箱为例(其中C表示客户端,S表示邮件服务器):

  (1)C: AUTH LOGIN

  (2)S: 334 dXNlcm5hbWU6

  (3)C: d3lxX2puX3NkX2Nu

  (4)S: 334 UGFzc3dVCmQ6

  (5)C: 密码略去

  (6)S: 235 Authentication successful

  详细说明:

  (1)客户端向服务器发送认证指令。

  (2)服务器返回Base64编码串,334意味成功。编码字符串解码后为"username:",说明要求客户端发送用户名。

  (3)客户端发送Base64编码的用户名串,此处为"wyq_jn_sd_cn"。

  (4)服务器返回Base64编码串,334意味成功。编码字符串解码后为"passWord:",说明要求客户端发送用户口令。

  (5)客户端发送Base64编码的口令串,此处略去。

  (6)服务器返回普通字符串,235意味成功,表示认证成功可以发送邮件了。

  MIME Base64编码解释

  一般的计算机编码的一个字节是8bit,0——FF就是256种不同的8bit组合。我们现在要介绍的这种Base64编码则是每个字节6bit,共有26=64种组合。其中每种组合对应一个字符,这些字符是“ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz01234567 89+/。”这就意味着每3个普通编码可以转换成4个Base64编码,那么如果需要转换的普通编码不是3的整数倍怎么办?Base64规定,位数不足的字节后面补0,然后差几个字符补几个‘=’号。

  设计思路

  我们可以使用NMSMTP控件与邮件服务器连接。通过调用Connect方法,然后监听OnConnect事件;在OnConnect事件里我们可以增加身份认证功能。这里是主要利用了NMSMTP从Powersock中继承的一些基本网络通讯函数,包括Read,DataAvailable,SendBuffer等来实现身份认证过程。如果身份认证成功,就可以继续进行邮件发送;否则,提示错误信息,断开网络连接。
程序实现

  使用
BCB设计如图1所示的窗体。


图1 程序主界面

  1、在登录 按钮的OnClick事件中调用连接函数

void __fastcall TForm1::Logon1Click(TObject *Sender)

{

   AddLog("正在登录"+Edit1->Text+"......");

   NMSMTP1->Host = Edit1->Text;      //主机地址

   NMSMTP1->Port = 25;      //主机端口,缺省为25

   NMSMTP1->UserID = Edit4->Text;     //用户名

   NMSMTP1->Connect();      //连接主机

}

   2、处理OnConnect事件

void __fastcall TForm1::NMSMTP1Connect(TObject *Sender)

{

 AddLog("连接服务器成功。");

 AnsiString Data="",rData="";

 bool b_ok;

 if(CheckBox1->Checked){

  Data="AUTH LOGIN/r/n";     //登录请求命令        

  NMSMTP1->SendBuffer(Data.c_str(),Data.Length()); //命令发出

  rData = WaitForReply(5);     //等待接收返回数据,5秒内必须返回

  b_ok = false;

  if(rData.Length()>=3){

   //334意味着服务器要求输入用户名

   if(rData.TrimLeft().SubString(0,3)=="334"){

    AddLog("正在验证身份......");

    b_ok =true;

   }

 }

 if(!b_ok){

  AddLog("登录失败,正在退出......");

  NMSMTP1->Disconnect();

  return;

 }

 rData="";

 Data=encode(Edit4->Text)+"/r/n";   //用户名转换为Base64编码。

 NMSMTP1->SendBuffer(Data.c_str(),Data.Length()); //发送用户名

 rData = WaitForReply(5);

 b_ok=false;

 if(rData.Length()>=3){

  // 334意味着服务器要求输入口令

  if(rData.TrimLeft().SubString(0,3)=="334"){

   AddLog("正在验证口令......");

   b_ok =true;

  }

 }

 if(!b_ok){

  AddLog("登录失败,正在退出......");

  NMSMTP1->Disconnect();

  return;

 }

 rData="";

 Data=encode(Edit5->Text)+"/r/n";//口令转换成Base64编码。

 NMSMTP1->SendBuffer(Data.c_str(),Data.Length()); //发送口令

 rData=WaitForReply(5);

 b_ok = false;

 if(rData.Length()>=3){

  if(rData.TrimLeft().SubString(0,3)=="235"){

   AddLog("登录成功......");

   b_ok =true;

  }

 }

 if(!b_ok){

  AddLog("登录失败,正在退出......");

  NMSMTP1->Disconnect();

  return;

 }

}

SendMail->Enabled=true;      //允许发送邮件

disconnect->Enabled=true;   //允许断开连接

Logon1->Enabled=false;      //不允许再次登录

}

  3、MIME Base64编码转换

AnsiString TForm1::encode(AnsiString s)

{

 int m_len; //字符串长度

 int i; //循环变量

 int m_tmp; //临时变量

 AnsiString m_64code;

//储存Base64编码的字符串

 char* m_s; //临时存储参数字符串
 
 //Base64字符表

 char m_64[]= "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/";

 m_len = s.Length();    

 //取得字符串长度

 m_s = s.c_str();      

 m_64code="";       

  //返回串置空

 //处理3的倍数以内的字符

 for(i=0;i<m_len-m_len%3;i+=3){

  m_tmp=m_s[i]/4;

  m_64code+=m_64[m_tmp];

  m_tmp=m_s[i]%4*16 + m_s[i+1]/16;

  m_64code+=m_64[m_tmp];

  m_tmp=m_s[i+1]%16*4 + m_s[i+2]/64;

  m_64code+=m_64[m_tmp];

  m_tmp=m_s[i+2]%64;

  m_64code+=m_64[m_tmp];

 }

 //如果字符串的长度被3除余2 ,

不足的位数补0,尾部补“=”

 if(m_len%3==2){
 
  m_tmp=m_s[m_len-2]/4;

  m_64code+=m_64[m_tmp];

  m_tmp=m_s[m_len-2]%4*16+m_s[m_len-1]/16;

  m_64code+=m_64[m_tmp];

  m_tmp=m_s[m_len-1]%16*4;

  m_64code+=m_64[m_tmp];

  m_64code+='=';

 }

 //如果字符串的长度被3除余1 ,

不足的位数补0,尾部补两个“=”

 if(m_len%3==1){

  m_tmp=m_s[m_len-1]/4;

  m_64code+=m_64[m_tmp];

  m_tmp=m_s[m_len-1]%4*16;

  m_64code+=m_64[m_tmp];

  m_64code+="==";

 }

 return m_64code;

}


   结束语

  本程序在 Windows 2000环境下使用Borland C++ Builder 6.0编写及调试的,分别使用网易和新浪邮箱做实验,都可以顺利完成身份认证以及邮件发送功能。
相关文章
|
7天前
|
小程序 安全 数据安全/隐私保护
微信小程序全栈开发中的身份认证与授权机制
【4月更文挑战第12天】本文探讨了微信小程序全栈开发中的身份认证与授权机制。身份认证包括手机号验证、微信登录和第三方登录,而授权机制涉及角色权限控制、ACL和OAuth 2.0。实践中,开发者可利用微信登录获取用户信息,集成第三方登录,以及实施角色和ACL进行权限控制。注意点包括安全性、用户体验和合规性,以保障小程序的安全运行和良好体验。通过这些方法,开发者能有效掌握小程序全栈开发技术。
|
4月前
|
关系型数据库 MySQL 数据库
云计算|OpenStack|社区版OpenStack安装部署文档(三 --- 身份认证服务keystone安装部署---Rocky版)
云计算|OpenStack|社区版OpenStack安装部署文档(三 --- 身份认证服务keystone安装部署---Rocky版)
58 0
|
存储 运维 网络协议
阿里云SMB协议文件存储服务支持基于AD域的用户身份认证及权限访问控制介绍
在本文中,我们首先简单介绍文件系统的用户认证和访问权限控制的概念,然后介绍阿里云SMB协议文件存储服务支持基于AD域系统的用户身份认证及访问权限控制的设计实现。
3803 0
阿里云SMB协议文件存储服务支持基于AD域的用户身份认证及权限访问控制介绍
|
安全 数据安全/隐私保护
dex:来自CoreOS的开源身份认证服务解决方案
本文讲的是dex:来自CoreOS的开源身份认证服务解决方案,【编者的话】今天CoreOS发布了一个新的开源项目dex,一个基于OpenID Connect的身份服务组件。 CoreOS已经将它用于生产环境:自家的tectonic.com上。
2044 0
|
安全 Ruby
Github Enterprise版本SAML服务两个身份认证漏洞
本文讲的是Github Enterprise版本SAML服务两个身份认证漏洞,在Github Enterprise版本的SAML服务中发现完全身份验证绕过的两个漏洞。作者将这些漏洞通过hackone的漏洞悬赏报告给Github并且已经修复。
1981 0
|
安全 数据安全/隐私保护

热门文章

最新文章