Unity 3D光源-Point Light点光源详解/灯泡、模拟灯光效果教程

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Unity 3D光源-Point Light点光源详解/灯泡、模拟灯光效果教程

chinar-yunxi 2018-05-26 23:32:46 浏览864
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Unity4大光源之点光源


本文提供全流程,中文翻译。

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1

Point Light —— 点光源


Unity 提供的一个模拟灯光效果的光源

这是从一个点,向四周发射的一个光源效果

废话不多说直接看图,一目了然!

举个栗子黑白88
这里写图片描述


2

Range And Color —— 光源范围和颜色


值越大,球体越大

点光源的中心光照效果就越大,所以看着就跟亮度提高了一样

颜色控制不用多说,设置什么出什么光照颜色
举个栗子黑白88
这里写图片描述


3

Intensity and Shadow ——光源强度和阴影


Intensity :值越大,光源亮度越高

Shadow Mode:3种

无阴影、硬(阴影锐化)、软阴影(阴影柔和)
举个栗子黑白88
这里写图片描述


4

Cookie ——小玩意


光照出来的纹理样式,需要对应透明通道的纹理材质!

就是现在很多商店做的效果,让光从纹理中照射出来,会有纹理效果

类似于 聚光灯中的 Cookie
举个栗子黑白88
这里写图片描述


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