[C#1] 3-基元类型、引用类型和值类型、装箱拆箱

简介: 1.基元类型 编译器直接支持的数据类型成为基元类型。基元类型与FCL中的类型有直接的映射关系[int=Int32],这样我们可以简化的方式书写代码,并且编译后的IL和直接使用FCL中的数据类型是完全相同的。

1.基元类型

编译器直接支持的数据类型成为基元类型。基元类型与FCL中的类型有直接的映射关系[int=Int32],这样我们可以简化的方式书写代码,并且编译后的IL和直接使用FCL中的数据类型是完全相同的。

Checked和Unchecked操作:

Byte b=100;
b=(Byte)(b+200);

CLR只在32位和64位上进行算数运算,所以b首先会被转换为32位的值再和100相加,得到的是32位的值,接着转型为Byte,再然后将其放入b的存储堆栈。但是b的结果是44,反生了溢出,并不是期望的300[当然b也存不下300],然而却并没提示什么异常或错误。这是因为C#编译器默认是不检查溢出的。可以使用/checked+命令行开关。但是这是针对所有的代码都进行溢出检查,会试代码的效率有所下降。C#中的checked和unchecked操作符则提供了更好的灵活性。

b=checked((Byte)(b+200));这样再运行此行的话就会抛出 System.OverflowException[算术运算导致溢出]异常;相反unchecked则是不检查溢出,不会抛出异常。

System.Decimal是一个特殊的类型,虽然C#把它当作基元类型,但是CLR却不是,意味着CLR没有直接操作Decimal的IL指令,查看msdn中Decimal类型的文档可以发现它提供了Add、Divide、、、静态方法及一些操作符[+-*/...]重载方法,当我们使用它的值运算时实际上是调用它的成员来执行的,所以效率会比其他基元类型差些[CLR为其他基元类型直接提供了运算的IL指令,省去了操作符的重载],因为也没IL指令,所以checked和unchecked对它没有任何影响,如果对它的操作没有安全执行,则抛出System.OverflowException异常。

2.引用类型和值类型:

作为局部变量时值类型位于线程堆栈上,引用类型位于托管堆;作为类型成员时,则由其所属类型决定。托管代码中,我们定义的类型决定了它在内存中的分配位置,而我们对此没有控制的权限。另外值类型不受GC的控制。C#中值类型不允许定义Finalize方法[只有值类型装箱后才可能被调用],CLR允许,但是CLR执行垃圾清理时比不会调用它,所以为值类型定义Finaliza方法是没有意义的。

控制类型中字段的布局:System.Runtime.InteropServices.StructLayout特性来告诉CLR如何布局类型中的字段;C#编译器为引用类型选LayoutKind.Auto,让CLR自己排列字段。为值类型选择LayoutKind.Sequential,让CLR保留我们自己定义的字段布局。当然我们也可以通过此特性来改变编译器的默认行为。

3.装箱和拆箱

装箱过程:从托管堆中为新生成的引用类型对象分配内存[大小是值类型成员本身的大小加上附加成员的大小];再把值类型的实例字段拷贝到托管堆上新对象的内存中,然后返回对象的引用。

拆箱过程:获取指向对象中包含的值类型部分[数据字段]的指针,不会涉及字段拷贝。

然而紧接着拆箱之后的典型操作往往是字段拷贝。--所以装箱和[拆箱+字段拷贝]总体互反。另外装箱操作装进去什么类型就要拿什么类型来拆,不然你装进去一个大苹果[int],拆除一个小苹果[byte]、或者拆出一个string[桔子],你会愿意吗?装箱和拆箱\字段拷贝会从速度和内存上损伤程序的性能。尽量的避免这些操作

作者: Blackheart
目录
相关文章
|
4月前
|
存储 安全 编译器
C# 11.0中的泛型属性:类型安全的新篇章
【1月更文挑战第23天】C# 11.0引入了泛型属性的概念,这一新特性为开发者提供了更高级别的类型安全性和灵活性。本文将详细探讨C# 11.0中泛型属性的工作原理、使用场景以及它们对现有编程模式的改进。通过深入了解泛型属性,开发者将能够编写更加健壮、可维护的代码,并充分利用C#语言的最新发展。
|
2月前
|
存储 C# 开发者
C#变量类型
C#变量类型
19 0
|
4月前
|
开发框架 .NET 编译器
C# 9.0中的目标类型新表达式:类型推断的又一进步
【1月更文挑战第16天】C# 9.0引入了目标类型新表达式,这是类型推断功能的一个重要扩展。通过目标类型新表达式,开发者在创建对象时可以省略类型名称,编译器会根据上下文自动推断所需类型。这一特性不仅简化了代码编写,还提高了代码的可读性和维护性。本文将详细介绍目标类型新表达式的语法、使用场景及其对C#编程的影响。
|
4月前
|
存储 C# 容器
掌握 C# 变量:在代码中声明、初始化和使用不同类型的综合指南
变量是用于存储数据值的容器。 在 C# 中,有不同类型的变量(用不同的关键字定义),例如: int - 存储整数(没有小数点的整数),如 123 或 -123 double - 存储浮点数,有小数点,如 19.99 或 -19.99 char - 存储单个字符,如 'a' 或 'B'。Char 值用单引号括起来 string - 存储文本,如 "Hello World"。String 值用双引号括起来 bool - 存储具有两个状态的值:true 或 false
41 2
|
4月前
|
安全 编译器 C#
C#中的可空引用类型:减少空引用异常的利器
【1月更文挑战第9天】C# 8.0中引入的可空引用类型特性,它通过在编译时提供更精确的静态分析,帮助开发者减少运行时的空引用异常。文章详细阐述了可空引用类型的工作原理、如何配置项目以使用此特性,以及在实际编码中如何利用可空引用类型提升代码的健壮性和可读性。
|
4月前
|
存储 安全 算法
C# 泛型:类型参数化的强大工具
【1月更文挑战第7天】本文将深入探讨C#语言中的泛型编程,包括泛型的定义、用途、优势以及实际应用。通过类型参数化,泛型允许开发者编写更加灵活且可重用的代码,同时提高程序的类型安全性和性能。本文将通过示例代码和详细解释,帮助读者更好地理解泛型在C#中的重要性和实用性。
|
5月前
|
存储 Java C#
【从Java转C#】第七章:运算符和类型强制转换
【从Java转C#】第七章:运算符和类型强制转换
|
5月前
|
Java 编译器 C#
【从Java转C#】第三章:对象和类型
【从Java转C#】第三章:对象和类型
|
5月前
|
存储 C#
C# “值类型“和“引用类型“在内存的分配
C# “值类型“和“引用类型“在内存的分配
|
16天前
|
开发框架 前端开发 .NET
C#编程与Web开发
【4月更文挑战第21天】本文探讨了C#在Web开发中的应用,包括使用ASP.NET框架、MVC模式、Web API和Entity Framework。C#作为.NET框架的主要语言,结合这些工具,能创建动态、高效的Web应用。实际案例涉及企业级应用、电子商务和社交媒体平台。尽管面临竞争和挑战,但C#在Web开发领域的前景将持续拓展。