Java(基础)的类与变量

简介:   Java的类与成员变量   在我们学习编程语言中,需要灵活自用,那么怎么来灵活的将所有的函数属性来调用来实现完整的工程呢?   所以我们需要认识到类和变量的定义   1、类是什么?     类是抽象的概念,而对象就是类的具体存在体现。

  Java的类与成员变量

  在我们学习编程语言中,需要灵活自用,那么怎么来灵活的将所有的函数属性来调用来实现完整的工程呢?

  所以我们需要认识到类和变量的定义

  1、类是什么?

    类是抽象的概念,而对象就是类的具体存在体现。列如:我们的类就像生活中的小汽车,那么我们就可以将小汽车看作为一个类,我们称之为小汽车类,每一台小汽车都有轮胎数、颜色等(可以定义为属性,即成员变量),每一台车都可以跑(即车的行为,对应类总的成员函数),我们把小汽车实例一下,即产生一个对象,比如宝马(BMW)。

  列:public class littlecar     #定义的小汽车类

  2、成员变量

    先看一个事物:

        属性:外观特征;列如人的身高、体重、(颜值。。。。。 :)

        行为:能够做什么;列如:能跑、能跳、(能飞。。。。。我会飞! :)

    而在Java语言中,最基本单位的就是类,而类就是用来体现事物的。

    而class就是来描述事物:

        属性:对应类的成员变量

        行为:对应成员的函数

    定义类其实就是在定义类的成员(成员变量和成员函数)

  来看一下一个实例:

  列1:

   public class LittleCar {

          private String color; // 定义汽车颜色,全局变量
          private int numLuntai; // 定义汽车轮胎数,全局变量
 
          public LittleCar(String color, int numLuntai){
                    super();
                    this.color = color;
                    this.numLuntai = numLuntai;
          }
          public void run() {
                    System.out.println(this.numLuntai+ "个轮子的" +this.color + "轿车在马路上行驶着");
          }
  }

 

  public class ClassT {
          public static void main(String[] args){
                    LittleCar BMW= new LittleCar("黑色", 4);      // 创建一个轿车对象,名字为BMW
                    BMW.run();
        }
}

  运行结果:

  4个轮子的黑色轿车在马路上行驶着

  其中color和numLuntai就称为Car 类的成员变量,这个属性能够用来描述一个类的属性,否则,它就应该定义为局部变量

  3、局部变量

  例如一个for循环中的i即是局部变量。

                  for(int i = 0; i < args.length; i++) {
                          ......
                  }

  列2:

  publicclass LittleCar {

        private String color; // 定义汽车颜色,全局变量
        private int numLuntai; // 定义汽车轮胎数,全局变量
        public LittleCar(String color, int numLuntai){
                  super();
                  this.color = color;
                  this.numLuntai = numLuntai;
        }
  public void run() {
                  String carName=”奔驰牌”;    //这个就是局部变量
                  System.out.println(this.numLuntai+ "个轮子的" +this.color + carName+"轿车在马路上行驶 着");
        }
}
  publicclass ClassTest {
          public static void main(String[] args){
                    LittleCar BMW= new Car("黑色", 4);      // 创建一个轿车对象,名字为BMW
                    BMW.run();
          }
  }

 

  结果:

  4个轮子的黑色奔驰牌轿车在马路上行驶着

  4、成员变量和局部变量的区别

  

   成员变量:

 

          ①成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。

 

          ②成员变量随着对象的建立而建立,随着对象的消失而消失,存在于对象所在的堆内存中。

 

          ③成员变量有默认初始化值。

 

      局部变量:

 

          ①局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等,只在所属的区域有效。

 

          ②局部变量存在于栈内存中,作用的范围结束,变量空间会自动释放。

 

          ③局部变量没有默认初始化值 

 

      在使用变量时需要遵循的原则为:就近原则

  首先在局部范围找,有就使用;接着在成员位置找。

   5、静态变量

  由static修饰的变量称为静态变量,其实质上就是一个全局变量。如果某个内容是被所有对象所共享,那么该内容就应该用静态修饰;没有被静态修饰的内容,其实是属于对象的特殊描述。

  列3:

  class Person{
      //成员变量,实例变量
      String name;
      //静态变量,类变量
      //所有对象共享的属性用static修饰
      static String country = "CN";
      public void show(){
            System. out.println(country + ":" + name);
            //等效语句:System.out.println(Person.country+ ":" + this.name);
      }
}

  class StaticDemo{
        public static void main(String[]args){
              Personp = new Person();
              System. out.println(p.country);
              //可以用类名直接调用
              System. out.println(Person.country);
        }
  }

结果:

CN

CN 

6、成员变量和静态变量的区别

 

      1、两个变量的生命周期不同

            成员变量随着对象的创建而存在,随着对象被回收而释放。

            静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。

      2、调用方式不同

            成员变量只能被对象调用。

            静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。

      3、别名不同

            成员变量也称为实例变量。

            静态变量也称为类变量。

      4、数据存储位置不同

            成员变量存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。

            静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。

 

7、成员变量、局部变量、静态变量列表对比:

       成员变量、局部变量、静态变量的区别 

 

成员变量

局部变量

静态变量

定义位置

 在类中,方法外

方法中,或者方法的形式参数

在类中,方法外

初始化值

有默认初始化值

无,先定义,赋值后才能使用

有默认初始化值

调用方式

对象调用

---

对象调用,类名调用

存储位置

堆中

栈中

方法区

生命周期

与对象共存亡

与方法共存亡

与类共存亡

别名

实例变量

---

类变量

结束语:(我也是再前辈那里借鉴的!所以有些说的不是很好,请大家多多包涵!谢谢你们的预览。还有:)这个符号很好玩的哈()上边那里是开玩笑的啦!加油吧程序猿!!!!)

 

Welcome to Python world! I have a contract in this world! How about you?
相关文章
|
11天前
|
Java
Java 变量命名规则
4月更文挑战第6天
|
2天前
|
Java 编译器
Java Character 类
4月更文挑战第13天
|
3天前
|
存储 Java
Java基础教程(7)-Java中的面向对象和类
【4月更文挑战第7天】Java是面向对象编程(OOP)语言,强调将事务抽象成对象。面向对象与面向过程的区别在于,前者通过对象间的交互解决问题,后者按步骤顺序执行。类是对象的模板,对象是类的实例。创建类使用`class`关键字,对象通过`new`运算符动态分配内存。方法包括构造函数和一般方法,构造函数用于对象初始化,一般方法处理逻辑。方法可以有0个或多个参数,可变参数用`类型...`定义。`this`关键字用于访问当前对象的属性。
|
7天前
|
Java Shell
Java 21颠覆传统:未命名类与实例Main方法的编码变革
Java 21颠覆传统:未命名类与实例Main方法的编码变革
10 0
|
7天前
|
Java
Java 15 神秘登场:隐藏类解析未知领域
Java 15 神秘登场:隐藏类解析未知领域
11 0
|
9天前
|
安全 Java
append在Java中是哪个类下的方法
append在Java中是哪个类下的方法
21 9
|
9天前
|
JavaScript Java 测试技术
基于Java的网络类课程思政学习系统的设计与实现(源码+lw+部署文档+讲解等)
基于Java的网络类课程思政学习系统的设计与实现(源码+lw+部署文档+讲解等)
25 0
基于Java的网络类课程思政学习系统的设计与实现(源码+lw+部署文档+讲解等)
|
10天前
|
存储 安全 Java
java多线程之原子操作类
java多线程之原子操作类
|
11天前
|
Java
Java中的异常类总结
Java中的异常类总结
|
12天前
|
Java
Java中的多线程实现:使用Thread类与Runnable接口
【4月更文挑战第8天】本文将详细介绍Java中实现多线程的两种方法:使用Thread类和实现Runnable接口。我们将通过实例代码展示如何创建和管理线程,以及如何处理线程同步问题。最后,我们将比较这两种方法的优缺点,以帮助读者在实际开发中选择合适的多线程实现方式。
20 4