Android NDK开发 (进阶一)

简介: 本人是c与c++界的菜鸟,在开发android过程中,感觉到ndk开发越来越重要,故而也来ndk界凑个热闹,希望此类博文对android开发者起到一丢丢的作用~

前言

本人是c与c++界的菜鸟,在开发android过程中,感觉到ndk开发越来越重要,故而也来ndk界凑个热闹,希望此类博文对android开发者起到一丢丢的作用~

什么是NDK?

NDK全称是Native Development Kit,NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。NDK集成了交叉编译器(交叉编译器需要UNIX或LINUX系统环境),并提供了相应的mk文件隔离CPU、平台、ABI等差异,开发人员只需要简单修改mk文件(指出“哪些文件需要编译”、“编译特性要求”等),就可以创建出so。

为什么使用NDK?

1、代码的保护。由于apk的java层代码很容易被反编译,而C/C++库反汇难度较大。
2、可以方便地使用现存的开源库。大部分现存的开源库都是用C/C++代码编写的。
3、提高程序的执行效率。将要求高性能的应用逻辑使用C开发,从而提高应用程序的执行效率。
4、便于移植。用C/C++写得库可以方便在其他的嵌入式平台上再次使用。

什么是JNI?

JNI的全称是Java Native Interface,它提供了若干的API实现了Java和其他语言的通信(主要是C和C++)。

为什么使用JNI?

JNI的目的是使java方法能够调用c实现的一些函数。

安卓中的so文件是什么?

android中用到的so文件是一个c++的函数库。在android的JNI中,要先将相应的C语言打包成so库,然后导入到lib文件夹中供java调用。

NDK安装及配置

NDK安装

Android Studio 从1.3 Beta1开始,支持了NDK。之前则不支持,所以我们建议使用新版的编辑器。

右键当前工程 => Open Moudle Setting => Android SDK location

Android SDK location

如果未安装,点击安装下载~

配置环境变量

安装好的NDk一般位于你的sdk文件夹下的ndk-bundle。

一、windows环境变量配置

1、在系统环境变量里面创建NDK_ROOT

Android SDK location

2、将NDK_ROOT追加到Path环境变量下--> ;%NDK_ROOT%

添加完毕后打开cmd,输入ndk-build,出现如下内容则表示成功~

Android SDK location

二、mac 环境变量配置

1、进入当前用户的home目录

:输入  cd ~

2、创建 .bash_profile 文件

:输入  touch .bash_profile

3、编辑 .bash_profile文件

:输入 vi .bash_profile

4、编辑 .bash_profile文件 将ndk目录填写进来

    export NDK_ROOT=/Users/Walid/Library/Android/sdk/ndk-bundle
    export PATH=$PATH:$NDK_ROOT

5、环境变量立即生效的命令

:source .bash_profile

6、ndk-build 测试

so库开发

一、新建“本地”方法

如下,在JNI.java中建立了一个方法

public class JNI {

    static {
        try {
            System.loadLibrary("test-jni");  //程序在加载时,自动加载librock-jni.so库
        } catch (UnsatisfiedLinkError e) {
            e.printStackTrace();
            Logger.e("loadLibrary test-jni fail !!!");
        }
    }
    
   /**
    * 可以看到这个方法的声明中有native关键字,
    * 这个关键字表示这个方法是本地方法,
    * 也就是说这个方法getStrFromJNI()是通过本地代码(C/C++)实现的,
    * 在java代码中仅仅是声明
    */
    public static native String getStrFromJNI();

}

二、生成 .h 文件

切换到Terminal,进入到该工程的java目录下

输入:

  javah -jni  -encoding utf-8 包名.类名

编译得到.h文件

编译成功后,刷新下工程可以看到编译出的.h文件,该文件只是为了辅助我们写出相应的.c文件,使用完了即可删除。

得到的.h文件

该文件的代码如下所示:

/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include <jni.h>
/* Header for class com_walid_test_utils_jni_JNI */

#ifndef _Included_com_walid_test_utils_jni_JNI
#define _Included_com_walid_test_utils_jni_JNI
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
 * Class:     com_walid_test_utils_jni_JNI
 * Method:    getStrFromJNI
 * Signature: Ljava/lang/String;
 */
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_walid_test_utils_jni_JNI_getStrFromJNI
  (JNIEnv *, jclass);

#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif

其实重要的部分就是这一句代码:

JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_walid_test_utils_jni_JNI_getStrFromJNI
  (JNIEnv *, jclass);

仔细观察可以看到他是遵循“Java_包名类名本地方法名”来组织的~

三、编写.cpp文件

//
// Created by walid on 16/8/19.
//

#include <string.h>
#include <jni.h>
#include "com_walid_test_utils_jni_JNI.h"

JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_walid_test_utils_jni_JNI_getStrFromJNI
        (JNIEnv *env, jclass cls) {
        return env->NewStringUTF("walid test jni ~");
}

四、编写Android.mk文件

在jni目录下新建Android.mk(必须是这个名称Android.mk)文件~

编辑Android.mk代码:// 在最新的studio,注释的代码在正式执行时一定要删除掉

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE        := test-jni // 要生成的so库的名称
LOCAL_SRC_FILES     := test.cpp // 要使用的文件,刚才编写的.cpp文件
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

目录结构如下:

JNI目录结构

五、so文件生成

在控制台中,进入到工程的app目录下,然后输入ndk-build,不出意外就可编译成功~

编译完成后刷新工程,可以看到在app目录下生成的libs和obj文件夹,其中libs是有用的,obj文件夹无用可以删除,libs中的可以看到生成的libtest-jni.so文件,如下图所示 ~

生成libs文件

两个必要设置

1、在local.properties中设置NDK路径,我的NDK示例如下:

## This file is automatically generated by Android Studio.
# Do not modify this file -- YOUR CHANGES WILL BE ERASED!
#
# This file must *NOT* be checked into Version Control Systems,
# as it contains information specific to your local configuration.
#
# Location of the SDK. This is only used by Gradle.
# For customization when using a Version Control System, please read the
# header note.
#Fri Aug 19 12:44:30 CST 2016
ndk.dir=/Users/Walid/Library/Android/sdk/ndk-bundle // 设置ndk路径
sdk.dir=/Users/Walid/Library/Android/sdk

2、在app的build.gradle的android节点下设置:

个人习惯,将搜文件放置在libs目录下

sourceSets {
        main {
            jniLibs.srcDirs = ['libs']
        }
    }

这两处必要的地方该修改完毕后就可以开心的调用我们生成的so文件了~

so使用

在任意位置调用 :

Log.d("WalidJNI", JNI.getStrFromJNI(this));
目录
相关文章
|
21天前
|
Java Android开发
Android 开发获取通知栏权限时会出现两个应用图标
Android 开发获取通知栏权限时会出现两个应用图标
12 0
|
1月前
|
XML 缓存 Android开发
Android开发,使用kotlin学习多媒体功能(详细)
Android开发,使用kotlin学习多媒体功能(详细)
97 0
|
1月前
|
设计模式 人工智能 开发工具
安卓应用开发:构建未来移动体验
【2月更文挑战第17天】 随着智能手机的普及和移动互联网技术的不断进步,安卓应用开发已成为一个热门领域。本文将深入探讨安卓平台的应用开发流程、关键技术以及未来发展趋势。通过分析安卓系统的架构、开发工具和框架,本文旨在为开发者提供全面的技术指导,帮助他们构建高效、创新的移动应用,以满足不断变化的市场需求。
18 1
|
1月前
|
机器学习/深度学习 调度 Android开发
安卓应用开发:打造高效通知管理系统
【2月更文挑战第14天】 在移动操作系统中,通知管理是影响用户体验的关键因素之一。本文将探讨如何在安卓平台上构建一个高效的通知管理系统,包括服务、频道和通知的优化策略。我们将讨论最新的安卓开发工具和技术,以及如何通过这些工具提高通知的可见性和用户互动性,同时确保不会对用户造成干扰。
33 1
|
12天前
|
XML 开发工具 Android开发
构建高效的安卓应用:使用Jetpack Compose优化UI开发
【4月更文挑战第7天】 随着Android开发不断进化,开发者面临着提高应用性能与简化UI构建流程的双重挑战。本文将探讨如何使用Jetpack Compose这一现代UI工具包来优化安卓应用的开发流程,并提升用户界面的流畅性与一致性。通过介绍Jetpack Compose的核心概念、与传统方法的区别以及实际集成步骤,我们旨在提供一种高效且可靠的解决方案,以帮助开发者构建响应迅速且用户体验优良的安卓应用。
|
15天前
|
监控 算法 Android开发
安卓应用开发:打造高效启动流程
【4月更文挑战第5天】 在移动应用的世界中,用户的第一印象至关重要。特别是对于安卓应用而言,启动时间是用户体验的关键指标之一。本文将深入探讨如何优化安卓应用的启动流程,从而减少启动时间,提升用户满意度。我们将从分析应用启动流程的各个阶段入手,提出一系列实用的技术策略,包括代码层面的优化、资源加载的管理以及异步初始化等,帮助开发者构建快速响应的安卓应用。
|
15天前
|
Java Android开发
Android开发之使用OpenGL实现翻书动画
本文讲述了如何使用OpenGL实现更平滑、逼真的电子书翻页动画,以解决传统贝塞尔曲线方法存在的卡顿和阴影问题。作者分享了一个改造后的外国代码示例,提供了从前往后和从后往前的翻页效果动图。文章附带了`GlTurnActivity`的Java代码片段,展示如何加载和显示书籍图片。完整工程代码可在作者的GitHub找到:https://github.com/aqi00/note/tree/master/ExmOpenGL。
19 1
Android开发之使用OpenGL实现翻书动画
|
15天前
|
Android开发 开发者
Android开发之OpenGL的画笔工具GL10
这篇文章简述了OpenGL通过GL10进行三维图形绘制,强调颜色取值范围为0.0到1.0,背景和画笔颜色设置方法;介绍了三维坐标系及与之相关的旋转、平移和缩放操作;最后探讨了坐标矩阵变换,包括设置绘图区域、调整镜头参数和改变观测方位。示例代码展示了如何使用这些方法创建简单的三维立方体。
14 1
Android开发之OpenGL的画笔工具GL10
|
21天前
|
Android开发
Android开发小技巧:怎样在 textview 前面加上一个小图标。
Android开发小技巧:怎样在 textview 前面加上一个小图标。
12 0
|
22天前
|
Android开发
Android 开发 pickerview 自定义选择器
Android 开发 pickerview 自定义选择器
12 0