六一儿童节,这些书我们6折!

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六一儿童节,这些书我们6折!

异步社区 2018-05-28 17:38:42 浏览2042
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有位文学家曾经说,儿童没有阅读,他的人生经历一定会有欠缺,通过阅读带来的启发,能解决孩子视野和品格的问题。所以读书可以丰富孩子的知识,给孩子一本好书就等于为他打开了一扇通向世界的大门。

六一儿童节,给孩子最好的礼物莫过于静下心来的陪伴,享受与孩子的亲子时光,今天小编带来了最适合孩子看的编程书单。并带来了读书福利。专题内图书全场6折,参与文末话题讨论,还有多重礼物。


异步新书

Scratch篇


Scratch是2007年由美国麻省理工学院媒体实验室(MIT Media Lab)Lifelong Kindergarten Group发布的教学软件,主要目的是帮助4~16岁的儿童及青少年学习发展21世纪的学习技能。通过Scratch,我们可以从中学习到重要的程序设计基本概念,同时也学到如何有创意地思考、系统化地推理以及与他人合作。


我们可以使用Scratch来编写故事、动画、游戏或音乐等应用。它提供图形化的操作界面,只要用鼠标拖放功能块就能编写程序,让应用动起来。通过Scratch内置的网络上传功能,我们可以将自己的应用上传到官方网站中,与全世界一起分享我们的创意。


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Scratch 2.0少儿游戏趣味编程

李强 李若瑜 


本书适合6-12岁的儿童和青少年自学,也适合家长作为亲子阅读教程。

本书通过精心选取的、不同难度级别的14款趣味游戏的开发过程,将Scratch程序设计的基础、概念、方法和动手实践等系统联系起来,教会读者在游戏开发的乐趣中,掌握Scratch编程技能。本书首先带领读者认识Scratch,然后介绍了Scratch编程必备的一些概念和基础知识,并按照初级游戏开发、中级游戏开发和高级游戏开发的顺序,循序渐近,由易到难,让读者逐步掌握和熟练Scratch趣味编程。


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《趣学Scratch——教孩子学编程》

高慧君 著 

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Scratch是由MIT美国麻省理工学院所开发的一套图形化程序设计开发平台,采用各种积木方块,借由堆迭积木方块,让学习程序语言的初学者,能直觉性地判断程序的逻辑架构。 本书使用Scratch范例学习逻辑判断,全书共分五大篇,由Scratch范例中,了解各种程序结构及运算方式,再辅以完整游戏项目实作,让初学者也能融会贯通程序设计的架构。

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《Scratch 2.0趣味编程指南》

【美】Jerry Lee Ford,Jr(李福特)著 

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 全彩色印刷 十多个精彩游戏项目寓教于乐 
● 适合青少年快速上手 不可多得的亲子编程读本

 本书中包含的精彩Scratch 2.0项目和游戏有: +Wiggly 先生的舞蹈 +Scratch 虚拟鱼缸 +家庭影集 +NBA 知识问答游戏 +猜数字游戏 +小猫追球游戏 +疯狂的8 号球游戏 +家庭照片电影 +涂鸦绘图应用程序 +小猫钓鱼应用程序 +Scratch Pong游戏 。


异步新书

Python&js&C篇


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《趣学Python——教孩子学编程》

【美】Jason R. Briggs 著 

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本书用一种轻松活泼的方式带领读者进入Python语言的世界。作者将带领读者以独特的、新奇而充满乐趣的示例,来学习Python编程。其中,术语会特别提示,代码用不同颜色提示、分析和说明。图示也轻松活泼。 本书每一章都有精心设计的编程谜题,让读者开动大脑,充分理解所学的知识和内容。本书最后,介绍了如何编写两个完整的游戏。这种通过编写游戏的教学方式,能够极大地调动读者的学习积极性。


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《趣学JavaScript——教孩子学编程》

【美】Nick Morgan(摩根) 

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本书用一种轻松活泼的方式带领读者进入JavaScript语言的世界。作者将带领读者以独特的、新奇而充满乐趣的示例,来学习JavaScript编程。其中,术语会特别提示,代码用不同颜色提示、分析和说明。图示也轻松活泼。本书每一章都有精心设计的编程谜题,让读者开动大脑,充分理解所学的知识和内容。本书最后,介绍了如何编写两个完整的游戏。这种通过编写游戏的教学方式,能够极大地调动读者的学习积极性。

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《教孩子学编程(Python语言版)》

【美】Bryson Payne 

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本书旨在为家长和老师提供一个叫孩子学会编程和用Python语言解决问题的的指南,书中还包括一些非常典型且实用的案例,来促进学习效果。通过一步步的指导,让学生了解计算机思维,并能够掌握变量、循环、函数等基础概念,以此来提升孩子的动脑动手能力。无论是有一定编程经验的人,还是零基础的读者,你都将成为孩子在计算机编程方面最棒的第一任老师。


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《学C编程也可以卡通一点》

李思

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【以漫画图解的方式展示编程知识的图书】

【C编程启蒙读物】

本书是一本以漫画的形式讲解C语言编程基础知识的图书,介绍了C语言中的变量、变量与内存的关系、C语言中的输入与输出、编译一个完整的程序、函数、判断语句、循环语句、数组、指针、结构体,以及其他编程语言。 


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