VR技术与生态:大咖跟你聊VR未来

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VR技术与生态:大咖跟你聊VR未来

云学习小组 2016-08-29 11:55:40 浏览4802
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产业、技术、资本、生态,从2015年下半年开始,似乎全世界的风都吹向了VR(虚拟现实)。

 

火爆眼球的首届“淘宝造物节”以TAO为标志,分别围绕T(Technology科技)、A(Art艺术)、O(Originality原创力)三个主题板块,淘宝展向全世界的年轻人,展示科技、音乐、潮流时尚、现场综艺、亚文化等内容。这个节日有“三个最”,最年轻、最好玩、最科技。从“吾皇万睡”、“故宫淘宝”的淘宝创客,到“Buy+买包包”、“ReLoad VR枪战”的黑科技娱乐,创造了全球互联网圈的“迪士尼”。尤其是Buy+中的VR场景,更让人目不暇接。

“几分钟可以尝试一次酷炫VR购物体验。除此以外,还有VR跑步机、VR游乐场和VR太空舱,“The Blue“海底世界,阿波罗十三号,更是让人欲罢不能。”,一番品鉴之后,还不过瘾。以繁荣开发者技术生态为己任的云栖社区迅速邀请了三位阿里巴巴的VR造物神,在阿里云研究中心副主任田丰的主持下,来了一场技术脱口秀,主题就是VR技术与生态。

这三位VR造物神的背景可不一般:

 

第一位嘉宾就是阿里VR实验室(GM Lab)的高级技术专家袁岳峰(花名湘菜)。

第二位是优酷VR技术专家汪涛。包含已经低调上线的360度全景视频,以及刚刚结束的“两会”期间推出的VR版两会节目点播,优酷土豆在VR方面已经有了很多探索和尝试。 

第三位是阿里云视频云资深技术专家蔡华。互联网发展的历史一直是围绕着:硬件升级、设备升级、更好的计算能力,更强的展现效果,更便捷的输入输出方式。无论是打造封闭式虚拟现实的VR,还是将计算机生成的虚拟物体或提示信息叠加到真实场景中增强感知的AR,都对计算能力的需求极高。要实现团队创业,新AR商业方向的拓展,技术和工具的帮助必不可少。

 

于是,围绕“场景创新、标准制定、工具优化、GM Lab技术揭秘、创业方向、生态建设”等VR开发者最关心的问题,有了这场云栖说。

以下是脱口秀的内容整理:

 

主持人:分享一下Buy+?

袁岳峰:4月1日我们发布了一个视频,意指在VR时代用户怎样去购物,视频中展现了很多对未来的畅想,之后做了一些VR体验的探索,所以在造物节就有了Buy+,它可以实现在虚拟的商场买东西,可以自由行走等,也尝试着还原线下体验的感受。它具备场景化、社区(买东西可以与身边伙伴交流)、购物与游戏结合的特点,现在在家就可以体验VR版的的淘宝。

 

主持人:优酷在VR方面有很好的内容积累,会输出什么样的内容标准?

汪涛:内容输出从两个层面讲,一是技术层面,优酷土豆对外输出是4K内容+5M码流,理论上适配现在所有机型和观看体验效果;一是内容分布模块,优酷土豆是以娱乐为导向的平台,优酷在内容上自身也做了很大投资,做了很多身临其境的内容,目前有3万多条VR视频。

 

主持人:视频为王,VR直播火爆,那么,云计算能给这个领域带来什么样的改变呢?阿里云在视频云上做了哪些特别的设计和优化?

蔡华:阿里云做视频云主要是对今后视频趋势的四个预判。第一,我们认为视频需求将推动互联网基础设施全面升级;第二,视频从原来的面向视频内容平台的技术变成需要赋能所有行业,所有APP;第三,消费者对于视频需求越来越大,对视频体验追求也会越来越高,这种需求会促进向4K全面进军,AR的发展也让需求变得越来越强烈;第四,海量的UGC内容的产生,使得原来看视频的方式无法支撑,机器智能将变得越来越重要。阿里云会针对这四个方面做设计和优化。

 

主持人:阿里GM lab的长期目标是什么?

袁岳峰:4月1日淘宝Buy+概念视频发布后,短短一天时间观看次数达到数千万。而这一视频的背后就是阿里VR实验室。其内部代号为GM Lab,全名是GnomeMagic Lab,灵感源于魔兽世界中擅长发明创造的地精一族。实验室由阿里无线、内核、性能架构等多个领域的技术领军人物主持,致力于前沿科技产品的研究和场景探索。据悉,阿里VR实验室成立后的第一个项目就是“造物神”计划,目标是联合商家建立世界上最大的3D商品库,加速实现虚拟世界的购物体验。阿里工程师目前已完成数百件高度精细的商品模型,下一步将为商家开发标准化工具,实现快速批量化3D建模,敢于尝新的商家很快就能为用户提供VR购物选择。5月20号在手机端上线了第一版本的尝试。在造物节,除了Buy+以外,我们还做了直播,在PC端和无线端都会做一些新的未来体验的尝试。我们近期的重点还是在VR领域,PC端更强调体验的极致,探索怎样购物方式是一个好的VR购物方式,在无线端让更多用户能够尝试到体验升级的事情。长期来说,AR、MR以及其它的未来领域的科技,都是我们努力的方向。

 

主持人:作为VR的发烧友,当看VR的应用偶尔会卡,怎样看待VR的使用对于网络的要求?

蔡华:卡顿、视频不够清晰,VR视频分辨率都会达到4K,传统技术码流达不到最清晰的视觉要求,为了清晰度考虑,阿里云做了很多优化,需要进行实时转码,尽最大可能压小4K码流,还有H.265技术,可以把原来视频内容降低一半。此外,VR对于可靠性的要求很高,互动环节对于延时的要求很低,阿里云要保证全链路的稳定性,这对于内容分发网络CDN、视频的实时转码技术、整体存储技术要有非常高可靠的保障的。VR是有互动的,大家看到的其实是视窗,如果能把延时降低且在云上有很好的处理技术,每次观看时可以根据看的视角进行缩减。

 

主持人:VR直播有大量的拼接计算和压缩算法,背后依赖于低成本和高密度的支撑,云计算正是为了VR前端的处理产生和后端的视频多路直播提供了非常好的计算支撑。目前,VR产业做硬件的有很多,最大的挑战是优质应用和精品内容的丰富度不够充足,那么,对推动优质应用的产生做了哪些努力呢?

汪涛:优酷更偏向于内容,VR内容希望用户有一个纯净感的体验,目前认为只要是能让观看者觉得内容是围绕他来发生的,就是优质内容。优酷一直是一个引导者,优酷开放了一些比较优质的IP库,比如“优质情报局”以及自创的“国民美少女”,不断的培养内容工作团队和工作室,以及技术解决方、拍摄设备方一起不断的体验各种拍摄文案技术,创造更加优质的VR内容。

主持人:现在的VR拍摄和传统的VR拍摄有什么不同?

汪涛:传统的VR拍摄,所有的设备都是围绕场景和人物进行拍摄的,周边的环境可以不用关注,而现在的VR拍摄,所有的人和场景都是围绕机器而转,机器作为中间的灵魂指导者,甚至于拍摄的摄影师或导演会决定所有剧情的发展,很多的内容在后期的剪辑比传统的电影剪辑更加复杂,优酷也在不断的探索。

 

主持人:那么,如何帮助创业者或合作伙伴产生更好的VR内容和应用?

袁岳峰:我们希望消费者从2维体验变成新的3维体验,在淘宝上最多只能看到文字、图像和平面的视频内容,而立体视频以及可交互的2D视频是不错的优质内容,我们在这些领域会推动商家和生态一起合作进行升级,对于商家自己能够完成的方案,我们会提供应用、软件和硬件的支持。对于3D模型和VR视频,我们会让生态的力量(拍摄设备、3维还原设备以及他么的团队)与我们一起把整个内容丰富,再在上层进行一些应用的体验升级,包括PC端的Buy+,渐进式的让消费者在新的时代看到更加丰富的商品内容。

 

主持人:如何推动优质内容和应用的产生?

蔡华:原来的拍摄剪辑手段在VR上基本不适用,大量的素材产生对整体的制作合成都有很大的技术需求。对于内容的制作,精美的内容会吸引大量用户,包括游戏的互动等,这就会产生很大的内容分发网络的需求,这是云计算可以来提供支持的,从基础设施的角度考虑,我们能够帮助生态更加的繁荣,更加的平滑地帮助内容制作、内容生产、内容消费等。

 

主持人:对于推动VR的发展接下来要怎样去做,才能帮助生态更好的繁荣发展?

袁岳峰:从2维道3维的过程中,我们需要大量业界的开发者和我们一起成长,消费者拥有更好的VR设备,我们拥有更多的内容,使我们可以更好的给消费者完成体验升级。

汪涛:优酷土豆很早就提出了开放性生态的概念,生态必须要有自己的造血机制,优酷土豆主打的是一个平台,在这个平台上我们希望有更多的内容创作者能自由的繁衍下去,优酷在这个生态中不断的提供造血、建筑的材料、更多开放的条件,我们希望有更多的人进入这个平台,将VR向前快速推进。为了扩大平台,优酷也和很多大型平台尝试合作。

蔡华:VR是由两部分组成的,一个是端一个是云。在内容平台下实际上是一个基础设施的能力,阿里云将云的基础设施针对VR做大量的设计、系统的更新,对于上面最核心的处理算法,我们能够引入技术的生态,帮助内容开发者制作出更便宜更好的VR体验。

 

主持人:阿里巴巴在VR平台上从云到端,从内容到应用,正在实现硬件升级、体验升级、媒体升级,欢迎大家到优酷平台、Buy+平台做更多更好的精品内容。那么,对于VR创业者来说,哪些行业是机会呢?

袁岳峰:虚拟现实最适合的就是第二世界,所以娱乐行业肯定是最热门的,包括游戏、视频等,在教育以及其他领域也有很多机会。

汪涛:对于内容创作的工作室也是一个热度,很多有想法的人都在做VR的探索、拍摄以及内容故事的思考等;此外,拍摄技术解决方案也是一个核心级的技术,也有很多人在尝试突破;另外,直播比录播的成本要大,对于带宽的诉求以及硬件设备的处理技术要求更高,这也是大家在尝试创业的热度。

蔡华:VR除了在消费级的领域有创业机会,在广告领域也可能存在着商机,VR应用于广告,会达到让用户易于接受的体验,这也是线下的创作工作室可以做的事情。

 

主持人:从技术挑战层面,该给创业者哪些建议?

蔡华:今天的VR对于端上计算的需求变得比以前强烈的多,大量数据汇集进来,怎样产生视觉效果对于端的计算是瓶颈,同样对电的消耗也是瓶颈,未来可能会有技术把端上的计算移到云上去,这样,计算压力和电流消耗会降下来,而且能更方便的进行技术的升级,使生态和技术链条做的更加完备。但把计算移到云上去一定会对原来的带宽有更大的压力,整个基础设施一定会有大量的升级需求。

袁岳峰:软件硬件层面都是有很大挑战的,未来在低端的硬件会越来越好,使得达到VR体验的及格线,高端设备会越来越便宜。目前已经有人在做无线传输解决方案,做一些简单的运算,而复杂的运算需要强GPU能力,强GPU能力做无线传输是要面临很大的挑战的,希望大家能有所突破。

 

主持人:对于云上的创业,能够节省大量固定资产的投入,同时能够加快内容产生、应用制作测试的速度,不论是从云、端、内容上还是应用场景上,阿里都是在做大量平台方面的积累,为创业者提供各种各样增值的服务以及创业相关的在线服务。


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